Das Art Center College of Design in Pasadena, Kalifornien, blickt auf eine 80-jährige Geschichte in der Kunst- und Designausbildung zurück. Mit Designprogrammen, die sich über viele Branchen erstrecken, erhalten die Studenten einen außergewöhnlichen Zugang, um sich in einer Vielzahl von Disziplinen vertraut zu machen. Die Studenten nutzen KeyShot , um Bildmaterial zu erstellen und ihr Wissen und Portfolio zu vervollständigen, um in vielen Unternehmen, die KeyShot nutzen, Spitzenpositionen einzunehmen. Ein Art Center-Student, der jetzt im Designbereich tätig ist und die einmalige Gelegenheit hat, auch an seiner Alma Mater zu unterrichten, ist Nikola Stefanov. Wir sprachen mit ihm über seine Erfahrungen und hatten die Gelegenheit, eine Kostprobe der unglaublichen Arbeiten zu sehen, die die Studenten am Art Center anfertigen.

Kunstzentrum / Nikola Stefanov

Verwendete Modellierungssoftware: Alias Studiotools
Website: Art Center Hochschule für Gestaltung

Was hat Sie dazu inspiriert, Design zu studieren?
Von klein auf habe ich immer gebastelt, Modelle von Flugzeugen, Raketen und Autos zerlegt und gebaut. Nachdem meine Familie nach Großbritannien umgezogen war, besuchte ich eine Schule, in der ich die Möglichkeit hatte, einen Apple Performa 460 mit Photoshop und einer sehr primitiven 3D-Software zu benutzen, und mir wurde klar, dass dies die Zukunft war. Damals konnten wir uns keinen PC leisten, also ging ich immer früh zur Schule und blieb danach noch, um zu lernen, wie man am Computer zeichnet und Modelle baut. Ich habe immer versucht, meine Liebe zur Kunst, zum Design und zu Computern in meinem Leben zu kombinieren, aber nach dem Abschluss der High School war mir nie klar, dass ich tatsächlich eine Karriere daraus machen könnte. Zum Glück erzählte mir ein Familienfreund in Kalifornien vom Art Center College of Design. Nachdem ich einige Zeit in den USA verbracht und die Schule besucht hatte, erweiterte sich mein Horizont beträchtlich. Ich verliebte mich in die Autokultur und das Klima, und schließlich wurde ich in das Transportation Design Programm aufgenommen, wo ich endlich das Gefühl hatte, ein Zuhause gefunden zu haben.

Was sind einige Höhepunkte in Ihrer Karriere?
Meine berufliche Laufbahn begann, als ich das Art Center besuchte. Ich hatte das Glück, von Henrik Fisker für ein sechsmonatiges Praktikum bei seiner neu gegründeten Fisker Coachbuild ausgewählt zu werden. Während dieser Zeit wurde einer meiner Entwürfe für die Entwicklung und schließlich für die Kleinserienproduktion ausgewählt. Als Fisker Automotive gegründet wurde, wurde ich schließlich als Vollzeitdesigner eingestellt. Während dieser Zeit hatte ich die Möglichkeit, zum Produktionsdesign des Fisker Karma und zum Konzeptdesign des Fisker Sunset beizutragen, und schließlich spielte ich eine wichtige Rolle beim Design des Fisker Atlantic.

Inwiefern ist die Herangehensweise an das Lehren und Denken über Design am Art Center einzigartig?
Obwohl jeder Lehrer eine eigene Methodik hat, gibt es definitiv ein gemeinsames Thema, das unseren pädagogischen Ansatz umgibt. Jede Klasse ist sehr rigoros und intensiv. Ich versuche, meine Studenten dazu zu bringen, das Gesamtbild zu betrachten, wenn sie ein Design entwerfen. Wie werden die Dinge hergestellt? Wie wird es präsentiert/gebrandet? Funktioniert es innerhalb der vorgegebenen Grenzen?

Welche Software wird für die 3D-Modellierung verwendet?
Ich verwende und unterrichte Alias Studiotools für Automotive-Anwendungen. Es ist ein sehr leistungsfähiges Werkzeug mit einer sehr steilen Lernkurve, die Jahre braucht, um es zu beherrschen, aber sobald die Studenten die Feinheiten verstehen, wird es zu einem wirklich unschätzbaren Vorteil für jeden Industriedesigner.

Was hat Sie zu der Entscheidung gebracht, KeyShot zu verwenden?
KeyShot ist einfach die schnellste und einfachste Rendering-Software. Als Designer wollen wir nicht zu viel Zeit mit dem Rendering oder der Einrichtung der Beleuchtung verbringen. Die meiste Energie wird im Vorfeld für die Erstellung des Designs aufgewendet, oft bis zur letzten Minute vor einer Präsentation. KeyShot fügt sich nahtlos in den Arbeitsablauf ein und ermöglicht es uns, mit minimalem Aufwand atemberaubende Visualisierungen zu erstellen.

KeyShot fügt sich nahtlos in den Workflow ein und ermöglicht es uns, mit minimalem Aufwand beeindruckende Bilder zu erstellen."

Wie hat KeyShot geholfen? Wie reagieren die Schüler auf die Nutzung?
Die Studenten lieben die Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit des Programms. Sie können so tief in den Rendering-Prozess einsteigen, wie sie wollen, ohne eine steile Lernkurve zu durchlaufen. Außerdem können sie ihre Modelle schnell in der Vorschau betrachten, während sie noch in Arbeit sind. Der Realismus des Programms bereichert den Entwurfsprozess, indem es die Entscheidungsfindung beschleunigt. Für die Schüler ist es besonders befriedigend, ihre Modelle am Ende einer Übung realistisch gerendert zu sehen. Das gibt ihnen das Gefühl, dass sich die ganze Mühe gelohnt hat.

Was ist Ihr Lieblingsteil bei einem Projekt?
Es mag so aussehen, als würde ich versuchen, Ihrer Frage geschickt auszuweichen, aber ich liebe den Prozess der Erstellung von Skizzen, des Baus von Modellen, der Entwicklung von Prototypen und der Umsetzung eines Designs in die Produktion - in die Hände von Menschen -, wo wir als Designer hoffentlich einen positiven Einfluss auf unsere Welt nehmen können.

Welchen Ratschlag würden Sie neuen Absolventen im Bereich Design mit auf den Weg geben?
Gestalten Sie das, woran Sie glauben.

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