Matt Tremblay,RED数字影院的首席设计师和RogueDZN的创始人,一直是KeyShot 的用户,为世界各地的人们带来了顶级数字电影摄像机和定制豪华珠宝的令人难以置信的详细视觉效果。我们采访了Matt,询问他如何在整个产品设计过程中使用KeyShot ,创造出各种令人惊叹的3D效果图。

您使用什么软件进行三维建模?
SolidWorks最终总是最符合我的建模风格的程序。与常规相比,它也有一点狂野。我可以接受草图边上全是红色,SolidWorks也是如此。Solidworks就像一匹野马,一旦被你驯服,它就会完全按照你的意愿行事。它确实喜欢发点牢骚,但后来我只是简单地说了一下关系。DELETE-ALL!然后,你不知道吗,大家又高兴起来了。这种方法绝对不是推荐给每个人的,但对我来说,它是有效的,因为我只向前走,从不后退。如果有什么问题,我就把它从那里切掉,然后重新改造。对我来说,这只是节省了时间。我宁愿从头开始重塑一个零件,而不是花几个小时来进行参数化建模。但这只是我。这给你带来的烦恼是与你所做的修改的数量直接相关的。(现在地球上的每个solidworks老师可能都在对着显示器骂娘呢!)。

特伦布莱

是什么让你决定使用KeyShot ?
我使用哪个程序对我的限制最小,在最短的时间内给我带来最好的结果,我就使用哪个程序。这就是KeyShot 。凭借他们新的动画功能,KeyShot 在未来的工业设计渲染中占据了稳固的地位。Luxion现在的情况非常好,他们有能力接管产品设计渲染和动画行业。我认为他们在渲染部分的工作做得非常好。我很想看到他们把这些理想应用到动画方面。不要误会我的意思,我喜欢他们的工作。我只是认为他们可以通过从一些行业中的佼佼者那里获得线索,将整个事情提升到新的水平。我只是不希望有任何限制。

特伦布莱

你创造的效果图/动画是什么?它有什么帮助?
我渲染我目前正在进行的任何工作。详细的光线跟踪和光线特性以你在SolidWorks屏幕上看不到的方式显示你的模型,即使是在Real-view图形切换的情况下--你也看不到光线对你的产品的反应方式的微妙之处。最后,不管你使用的是什么程序,这都是关于光线和控制算法的先进性。

你可以在RogueDZN的网站上看到渲染的直接好处。很多人不知道的是,RogueDZN的网站结构设计(按钮/框架/360度旋转)几乎每一块都是KeyShot 渲染。除了个别产品页面上的360度旋转,产品的图片都是真实的照片。

那么它是如何帮助我的呢?它帮助我创建了一个小世界,当你在网站内时,你可以四处旅行。一个三维世界。但你不会注意到它,除非你非常仔细地看。它允许我在另一个忍者--网站之神的帮助下,自己完成整个事情,实现所有的功能,使整个事情运作。

特伦布莱

你最喜欢的项目是什么?
对于RED来说。
我不得不说RED EPIC和创造与之配套的配件系列。特别是战术组件和枪手系统。它是如此多功能和模块化,你可以用它做任何事情。这就像为你的相机准备了一套战术性的乐高积木。摄像机系统是专门设计的,能够非常迅速地从一种摄像机拍摄风格转变为另一种。电影布景是一个无情的地方,时间是关键,能够改变相机的功能属性是这个行业的一个重要优势。反过来说,对于静态拍摄者和游击队拍摄,同样的概念也适用。你花在摆弄设备上的时间越少,你就有更多的时间来拍摄美丽的照片,无论它们是运动还是静止。

对于RogueDZN来说。
它必须是犰狳:C6-DARKHORSE。那东西实在是太复杂了,而且是定制的,它比其他东西都要好得多。起初,它只是看起来像犰狳:161的黑色版本。然后你仔细看看,当你在灯光下转动手镯时,你会看到每个碳纤维层像小钻石一样向你眨眼。这就是简单的材料/机械/设计的疯狂。这正是它的本意--在任何层面都不妥协。公司不制造这样的东西是有原因的。他们会破产。我只是必须看到真实的东西,所以我真的没有选择。

特伦布莱

有没有什么KeyShot ,你可以传授给大家?
我唯一真正的提示是 "以万里为单位"。这实际上适用于你开始使用的任何程序。你需要在你使用的任何程序前投入时间。有一种观点认为,如果你有一个程序,(比如Photoshop),那么你就是一个平面设计师。事实并非如此。例如,仅仅因为你有米开朗基罗的画笔,并不意味着你就能画出西斯廷教堂。我们都需要记住,计算机程序只是让我们进行创作的工具。

你花的时间越多,你就越好,越快。仅仅因为你有一个程序,并不意味着你将能够用它做出漂亮的东西。吃、睡、呼吸这个程序,它就会成为你大脑的延伸。在这一点上,一切都成为可能。

特伦布莱