RED Digital Cinema首席设计师兼RogueDZN 创始人 Matt Tremblay 是KeyShot 的长期用户,他为世界各地的人们带来了顶级数字电影摄影机和定制奢华珠宝的令人难以置信的详细视觉效果。我们采访了 Matt,向他了解如何在产品设计过程中使用KeyShot 制作各种令人惊叹的 3D 效果图。
您使用什么软件进行 3D 建模?
SolidWorks 总是最符合我建模风格的软件。与常规软件相比,它也有点狂野。我可以接受草图边上全是红色,SolidWorks 也一样。SolidWorks 就像一匹脱缰的野马,一旦被驯服,它就会按照你的意愿行事。它确实喜欢抱怨几句,但我只会说 "关系":DELETE-ALL!然后,你不知道吗,大家又都很开心了。这种方法肯定不适合所有人,但对我来说很有效,因为我只向前走,从不后退。如果有什么不对,我就把它剪掉,然后重新改造。对我来说,这样做可以节省时间。我宁愿从头开始重塑一个零件,也不愿花几个小时进行参数建模。但这只是我的想法。这给你带来的烦恼程度与你所做修改的数量直接相关。(现在地球上所有的 solidworks 老师可能都在对着显示器骂娘呢!)。
是什么让您决定使用KeyShot?
哪个程序对我的限制最小,哪个程序能在最短的时间内给我带来最好的效果,我就用哪个。这就是KeyShot。有了新的动画功能,KeyShot 在未来的工业设计渲染中占据了稳固的地位。Luxion 现在的形势非常好,他们有能力接管产品设计渲染和动画行业。我认为他们在渲染部分做得非常出色。我很希望看到他们将同样的理念应用到动画方面。别误会我的意思,我喜欢他们的工作。我只是认为,他们可以借鉴一些业界翘楚的经验,让整个作品更上一层楼。我只是不希望有任何限制。
您制作了哪些效果图/动画?有什么帮助?
我现在做什么就渲染什么。详细的光线跟踪和光照特性能让您的模型呈现出您在 SolidWorks 屏幕上无法看到的效果,即使打开了真实视图图形,您也无法看到光照对您的产品产生反应的细微差别。归根结底,无论您使用的是什么程序,关键都在于光线和控制算法的先进程度。
您可以在RogueDZN网站上看到渲染带来的直接好处。很多人不知道的是,RogueDZN 网站的几乎所有结构设计(按钮/框架/360 旋转)都是KeyShot 渲染的。除了个别产品页面上的 360 度旋转外,产品图片都是真实照片。
那么,它对我有什么帮助呢?它帮我创建了一个小世界,当你进入网站时,你可以在这个小世界里游历。一个三维世界。除非你仔细观察,否则你不会注意到它。它还能让我在另一位忍者网站之神的帮助下,自己完成所有功能,让整个网站运转起来。
您最喜欢的项目是什么?
对于 RED 来说:
我最喜欢的项目是RED EPIC以及与之配套的配件系列。特别是战术组件和枪手系统。它用途广泛,模块化程度高,你可以用它制作任何东西。这就像为你的摄像机准备了一套战术乐高积木。摄影机系统是专门设计用来从一种摄影机拍摄风格快速转换到另一种风格的。电影拍摄现场是一个时间紧迫的地方,能够改变摄影机的功能属性是这个行业的一大优势。反过来,对于静态摄影师和游击摄影师来说,同样的概念也适用。你花在摆弄设备上的时间越少,你就有越多的时间来拍摄出美丽的照片,无论照片是动态的还是静态的。
对于 RogueDZN 来说:
必须是犰狳:C6-DARKHORSE。这东西实在是太复杂了,而且是定制的,比其他任何东西都要好得多。起初,它看起来只是犰狳:161 的黑色版本。仔细一看,每一层碳纤维都像一颗颗小钻石,在灯光下闪闪发光。这是简单的材料/机械/设计的疯狂。这正是它的本意--在任何层面上都不妥协。公司不生产这样的产品是有原因的。他们会破产的。我只是想看看实物,所以别无选择。
您有什么KeyShot 技巧可以传授给我们吗?
我唯一真正的秘诀就是 "投入万里"。它适用于你开始使用的任何程序。使用任何程序都需要投入时间。有一种观点认为,如果你有一个程序(比如 Photoshop),那么你就是一个平面设计师。事实并非如此。例如,拥有米开朗基罗的画笔并不意味着你就能画出西斯廷教堂。我们都需要记住,电脑程序只是让我们进行创作的工具。
你花的时间越多,你就能做得越好越快。有了程序并不意味着你就能用它做出漂亮的东西。吃、睡、呼吸程序,它就会成为你大脑的延伸。到那时,一切皆有可能。






