介紹
是什麼激發了您對設計的興趣?
我有遊戲設計的背景,那是我高中時的專長。我非常喜歡這些工具,但總是希望能有實體的結果。所以我想找一份工具類似的工作,但最終的結果可以握在手中,這就是我發現工業設計的原因。
我對產品和風景攝影的熱愛,啟發了我對渲染的興趣;它就像攝影,但有更多的變數可以影響。
您最喜歡哪些專案?
這很難,因為有太多太多!我想到了我最近的專案:協助長期病患服藥/追蹤藥物狀況的裝置,因為許多病患都很難依照處方服藥。
我還為以下項目感到自豪:NWTN (Newton),這是一款取代汽車磅秤的工具,與瑞典交通警察共同開發,特別輕巧便攜;與熱感應相機專業公司 FLIR 共同開發的貨櫃追蹤與安全裝置;我的學士論文,青年露營用的帳篷;以及為 Instagram 上的 renderweekly 挑戰設計的義大利麵造型,現在可能會投入生產 (希望很快會有更多消息!)。
您在製作過程的哪個部分使用KeyShot Studio?
老實說,我使用KeyShot 的時間越長,它就越能滲透到我設計過程的每個部分。我最近的兩個專案都非常依賴 CMF 的選擇,所以我在構思階段的前幾天就已經開始使用 KeyShot,以便更好地瞭解哪些可行,哪些不可行。當我找不到心目中的 CMF 板時,KeyShot 對於建立自訂 CMF 板也很有用。
您最喜歡的KeyShot Studio 工具或功能是什麼?
這很難縮小範圍。我非常喜歡原生支援這麼多不同的 CAD 檔案,以及連接和更新模型的橋接外掛程式。然後是材質圖表內的許多東西,像是所有的程序化材質;您幾乎可以製作任何需要的材質,而不需要 UV 對應。另一個功能是 HDRI 編輯器,雖然它從KeyShot 一開始就有了,但您可以超快地得到效能超高、外觀超棒的燈光設定。我經常使用的新功能是多色功能和隨機化功能!
對於有興趣做您這一行的人,您有什麼建議?





