Luke Seaman 是 Product Resolutions 駐諾維奇的工業設計師。他於 2021 年畢業於謝菲爾德哈勒姆大學(Sheffield Hallam University)的產品設計學位。Luke 擁有從農業到醫療等多個領域的工業設計經驗,他不怕任何設計挑戰,敢於提出新穎的想法和令人振奮的新解決方案。Luke 在2024 年KeyShot 動畫挑戰賽中獲得銀獎。

Luke Seaman
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使用的建模軟體:Solidworks, Blender, Nomad Sculpt
您是如何進入設計行業的?
我在學校時並不知道自己想做什麼,我只知道我喜歡製造東西。當時我的老師指導我工業設計的方向,我很享受其中的所有部分。從繪製草圖、製作原型模型到使用早期版本的KeyShot。

您最喜歡哪些專案?
作為工業設計的新手,我還有很多項目尚未準備好展示。不過,目前我最喜歡的專案應該是為 CliniSupplies 的 LivFria® System 渲染產品圖像。這是一個有趣的挑戰,因為我在 3D 建模布類產品渲染方面的經驗很少。看到我為他們製作的產品渲染圖與他們最近獲得的2024 Red Dot 創新產品獎一併使用,我也感到非常興奮。


您在製程的哪個部分使用KeyShot?
我通常會在設計送交製造之前使用KeyShot 。我會製作一張逼真的圖像,幫助客戶將他們的產品形象化,包括建議的表面處理、材質和顏色,並確保客戶對所選擇的材質感到滿意。現在我對使用KeyShot 更有信心了,我也會提供動畫和劇照,讓他們可以用來在網路上宣傳產品,並協助他們製作動畫,這些動畫在實體studio 或戶外環境中很難複製,也很昂貴。
您最喜愛的KeyShot 工具、秘訣或技巧是什麼?
我非常喜歡使用 3D 繪圖工具,因為它可以讓我更好地控制微小的表面瑕疵,讓渲染圖看起來更逼真。我也使用這個工具在塑膠成型零件上建立零件線條,因為它有助於賣出逼真的圖像。

對於有興趣做您這一行的人,您有什麼建議?
如果您正在考慮進入工業設計領域,請不要被 Instagram 上所有花俏的效果圖、草圖等嚇到。我可以說,在我做的每張效果圖背後,都有 10-20 張我不滿意的垃圾圖。此外,也可以在 Instagram 上參加不同的挑戰,像是 RenderWeekly 或KeyShot的一些挑戰。即使你對於分享你使用KeyShot 的嘗試沒有十足的信心,只要試一試就好。我總是覺得自己在實踐中學得更好,而參加這些挑戰也確實提升了我的技能,因為它迫使我教自己新的方法和技巧。


