미니멀은 제품 혁신과 제품 컨설팅을 통해 자신과 고객의 과제를 지속적으로 해결하는 디자인 스튜디오의 강자로 성장했습니다. 시카고에 본사를 둔 이 디자인 팀의 목표가 수년에 걸쳐 어떻게 변화해 왔는지, 그리고 그 과정에서 KeyShot 이 어떻게 도움을 주었는지 자세히 알아보세요.

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사용된 모델링 소프트웨어: Rhino
MNML.com

수년 동안 제품 개발 회사로서 MNML은 어떻게 목표를 바꾸거나 성장해왔나요?
미니멀은 항상 기업가 정신을 가진 에이전시였습니다. 지난 12년 동안 시카고에 위치한 사무실 안에서 5개의 새로운 회사를 설립했습니다. 새로운 벤처를 설립할 때마다 저희는 기술을 넓히고 컨설턴트뿐만 아니라 제작자가 되겠다는 결의를 다졌습니다.

여러 자체 인큐베이팅 스타트업의 경험을 바탕으로 벤처 디자인 회사로서 우리의 목표는 계속 진화하고 있으며, 컨설팅과 창작의 조합은 우리가 자주 논의하는 주제입니다. 컨설팅과 자체 스타트업 운영을 통해 얻은 경험이 회사의 발전에 도움이 되고 궁극적으로 비즈니스 양쪽 모두에게 이익이 된다고 믿기 때문입니다.

미니멀의 디자인 프로세스나 프로젝트 접근 방식에는 어떤 특별한 점이 있나요?
자체 제품을 개발하고 제조하는 것이 디자인 프로세스에 큰 영향을 미쳤습니다. 미래 비전이나 VBL 프로젝트가 아닌 출시 예정인 프로젝트의 경우, 디자인 팀과 엔지니어링 팀이 초기 단계부터 통합되어 고객에게 디자인을 던지는 과정에서 발생하는 어려움 없이 제조로 전환할 준비가 된 아이디어를 완성할 수 있습니다. 이러한 긴밀한 통합을 통해 완벽하게 실현되고 타협하지 않는 디자인을 출시할 수 있어 자랑스럽습니다.

최소미니멀에서 주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
굳이 하나를 고르라고 한다면, 대부분 Rhino 사용자이며, 일부는 SolidWorks를 기본 도구로 사용하고 있습니다. 특수한 상황을 위한 다른 CAD 패키지와 플러그인도 많이 있습니다.

프로세스의 어느 단계에서 KeyShot 을 사용하나요?
초기 컨셉 렌더링부터 최종 제품 렌더링을 위한 고급 단계에 이르기까지 거의 모든 단계에서 KeyShot 을 사용할 수 있습니다. 속도와 프로세스 효율성은 우리 업계에서 필수적인 요소이며, 복잡한 설정에 불필요한 시간을 투자하지 않고도 고품질의 콘셉트 렌더링을 얻을 수 있지만 CAD 스크린샷이나 스케치만으로는 충분하지 않을 때 KeyShot 를 사용합니다. 반대로 최종 제품 및 프로덕션 이미지에는 KeyShot 을 활용하기도 했습니다. 사실적인 디테일과 머티리얼 및 환경 미세 조정 기능, 사용 편의성이 결합되어 다른 패키지와 차별화되는 Keyshot .

KeyShot 이 사용된 프로젝트에는 어떤 것이 있나요?
최근 수많은 프로젝트에 KeyShot 을 사용했습니다. 최근 한 대형 고객을 위해 9개의 브랜드를 만들었는데, 이 과정에서 모든 포장 디자인의 모든 SKU를 KeyShot 통해 시각화했습니다. 50개가 넘는 고유한 패키징 디자인이 있으며 계속 늘어나고 있습니다. 평면적인 디자인은 거의 보여주지 않았고, 일단 렌더링된 디자인을 보여주기 시작하면 되돌릴 수 없었습니다. KeyShot라벨에 대한 김소영의 이해는 워크플로를 간소화하는 데 결정적인 역할을 했습니다.

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KeyShot의 핵심 강점은 속도와 유연성입니다. 디자이너는 프로그램에 들어가서 다양한 아이디어를 빠르게 생성한 다음 동일한 장면을 사용하여 사실적인 조명과 텍스처로 최종 렌더링을 만들 수 있습니다."

KeyShot 을 통해 시간, 비용을 절약하거나 품질을 개선하는 데 어떤 도움이 되었나요?
KeyShot의 핵심 강점은 속도와 유연성입니다. 디자이너는 프로그램에 들어가서 다양한 아이디어를 빠르게 생성한 다음 동일한 장면을 사용하여 사실적인 조명과 텍스처로 최종 렌더링을 만들 수 있습니다. 최신 버전에서는 머티리얼과 그림자 품질이 크게 향상되었으며, 멀티 머티리얼 및 머티리얼 그래프와 같은 작은 개선 사항으로 다른 프로그램보다 시간을 크게 절약할 수 있습니다.

KeyShot 의 가장 큰 두 가지 시간 절약 기능은 라벨 적용과 네트워크 렌더러/큐입니다. 레이블은 다른 렌더링 패키지보다 KeyShot 에서 매핑하고 정렬하기가 훨씬 쉽습니다. 앞서 언급했듯이 이 기능 덕분에 패키징 작업 시간을 크게 절약할 수 있었습니다. 매핑을 위해 마스크를 쓰거나 머리카락을 뽑을 필요가 없습니다. 네트워크 렌더러/큐도 큰 자산이 되어 렌더링이 설정되는 즉시 전송하고 백그라운드에서 렌더링하는 동안 다음 렌더링 작업을 계속할 수 있습니다. 각 렌더링이 완료될 때까지 기다리는 데 많은 시간을 투자하지 않고도 빠르게 반복 작업을 수행할 수 있습니다. 대신 팜이 자동으로 작업을 수행합니다.

렌더링 워크플로우를 간소화함으로써 KeyShot 디자인, 반복 작업, 전략 수립에 더 많은 시간을 할애할 수 있어 궁극적으로 더 나은 제품을 만들 수 있습니다.

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제품 디자인 및 개발에 관심이 있는 다른 사람들에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
스케치, 모델링, 렌더링과 같은 핵심 기술을 향상하는 것 외에도 디자이너가 능동적이고 좋은 팀원이 되기를 바랍니다. 주변 사람들을 지원하고, 서로에게서 배우며, 프로젝트의 성공을 위해 무엇이든 필요한 일을 하세요.

항상 자신의 안전 지대를 벗어나려고 노력하세요. 주제 면에서든 기술 면에서든 말이죠. 호기심을 유지하세요. 창의력을 발휘하여 실험하세요. 가능한 한 다양한 프로젝트에 참여하세요. 디자인 분야에서 크로스 핏이 되는 것을 목표로 삼으세요. 폴리매스 디자이너는 앞으로 지식 기반 조직에서 가장 가치 있는 인재가 될 것입니다. 여러분이 작업하는 모든 것은 당장은 연관성이 분명하지 않더라도 다른 무언가를 알려줄 것입니다. 미니멀의 최고의 작품 중 일부는 멀거나 인접한 제품 카테고리의 아이디어, 연결 또는 기술에서 비롯된 것입니다.

최고의 디자이너와 영감으로 가득한 공간에 둘러싸여 보세요. 같은 공간에 있는 것만으로도 많은 것을 배울 수 있습니다. 존경하는 디자이너 및 엔지니어와 함께 작업하세요. 영감을 주는 제품과 오브제를 수집하세요. 디자인하고 싶게 만드는 공간에서 일하세요. 10년 전보다 지금은 훌륭한 영감을 얻는 것이 훨씬 쉬워졌으니 변명의 여지가 없습니다.

"주변 사람들을 지원하고, 서로에게 배우며, 프로젝트가 무엇이든 성공하기 위해 필요한 일을 하세요."