KeyShot 는 제품 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 3D rendering 를 만드는 데 사용됩니다. 콘셉트 시각화 단계부터 마케팅이나 제조에 이미지가 필요한 마지막 단계까지 모든 단계에서 사용할 수 있습니다. 포메이션 디자인은 조지아주 애틀랜타에 위치한 제품 개발 회사로, 매우 세밀한 제품 디자인부터 완전한 항공기 인테리어까지 다양한 역량을 보유하고 있습니다. 이 회사는 개인과 개인이 디자인과 상호 작용하는 방식에 중점을 두고 개발의 전체 프로세스를 다룹니다. 포메이션 디자인 그룹의 파트너인 로버트 헨쇼를 만나 디자인 프로세스와 KeyShot 의 사용 방법에 대한 자세한 내용을 들어보았습니다.

포메이션 디자인 그룹

사용된 모델링 소프트웨어:
NX/SolidWorks

KeyShot 을 통해 적용된 머티리얼과 조명으로 인해 점점 더 많은 이미지가 풍부하고 충실한 라이프사이클을 갖게 됩니다. Formation은 NX에서 생성한 모델을 KeyShot 로 직접 가져와서 이러한 작업을 수행하는 방법을 보여주고 있습니다. 이 회사는 Crown ESR 5000 시리즈 리치 트럭으로 GOOD DESIGN 상을, 버지 니들 통증 완화 시스템으로 의료 디자인 우수상을 수상하는 등 많은 디자인 상을 수상했습니다.

포메이션 디자인

포메이션의 최신 항공기 좌석 디자인은 항공기 인테리어 매거진에 소개된 바 있으며, 최근에는 다른 어떤 좌석 구성보다 더 많은 수의 누워 앉을 수 있는 독창적인 좌석 컨셉으로 미국 특허를 획득했습니다. 이 디자인은 전체 구획과 승객의 편안함을 직접적으로 고려한 수직 공간으로 설계되었습니다. 상업용 및 VIP 항공기에 사용할 수 있도록 지속적으로 좌석을 개발하여 개념을 개선하고 있습니다.

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"KeyShot 덕분에 조명과 기타 모든 뉘앙스를 설정하고 CAD 모델을 렌더링하는 데 시간을 낭비하지 않고 디자인에 집중할 수 있었습니다."

하지만 항공기 인테리어 외에도 많은 일을 하고 있습니다. 포메이션은 다양한 작업을 수행하며 다양한 제품을 취급하는 회사로 성장했습니다."우리는 1999년 디자인에 대한 접근 방식을 여러 산업 분야에 적용하고자 회사를 설립했습니다. 우리의 접근 방식에는 사람들이 제품을 사용하는 방법과 이유를 연구하는 것이 포함됩니다."라고 Bob은 말합니다."이러한 관찰을 바탕으로 기능적 잠재력, 미적 특성 및 솔루션 생산 계획을 신중하게 수립하여 제품 솔루션을 구성합니다. 그런 다음 프로토타이핑을 통해 최종 사용자와 함께 솔루션을 검증하고 개선합니다. 수년 동안 우리는 많은 성공적인 프로젝트를 완료했으며, 그 중 많은 프로젝트가 디자인 및 업계 상을 받았으며 이를 통해 점점 더 많은 기회를 얻게 되었습니다."

다양한 관심사를 가진 디자이너들로 구성된 팀과 함께 포메이션은 다양한 프로그램을 진행하며 각 프로젝트에 이러한 접근 방식을 적용할 수 있었습니다.

다양한 고객이 있다는 것은 다양한 소프트웨어 패키지로 작업한다는 것을 의미하며, NX는 회사 설립 이래 3D 모델링을 위한 주요 솔루션으로 사용되었습니다. "NX는 자유형 모델링을 위한 유연성과 대규모 어셈블리를 처리할 수 있는 견고함이 마음에 듭니다. 솔리드웍스도 사용하고 있습니다. 회사를 시작하기 전부터 우리는 효율성은 물론이고 무엇보다도 창의력을 발휘할 수 있도록 점점 더 많은 디지털 도구를 충분히 활용하고 싶었습니다. 또한 우리는 3D CAD와 스케치 사이를 중단 없이 유연하게 오가며 작업할 수 있는 Wacom Cintiq 태블릿을 사용한 컨셉 스케치의 얼리 어답터였습니다."

하지만 여기서 끝이 아닙니다. "몇 년 전에는 매우 촉박한 시간 내에 자체 공장에서 목업과 프로토타입을 제작할 수 있게 해준 CAM 및 대형 CNC 기술에도 많은 투자를 했습니다. 진화하는 기술의 힘을 수용하고 활용하기 위해 노력한 덕분에 비교적 작은 규모의 디자인 회사로서는 매우 높은 생산성을 달성할 수 있었습니다."

3D rendering 패키지를 찾을 때, 그들은 어떤 문제를 해결하고 싶은지 알고 있었습니다. Bob은 " KeyShot 을 발견한 것은 꿈이 실현된 것과 같았습니다. CAD 데이터에서 제대로 된 시각화 이미지를 얻기 위해 많은 시간을 소비하는 것에 항상 불만이 있었습니다. 그럴듯한 수준의 사실성을 구현하기 위해 조명과 장면을 설정하는 일은 힘들었고, 항상 사실적이지 않다고 느꼈습니다."

바로 이 지점에서 KeyShot 이 등장했습니다. "KeyShot 는 조명을 설정하고 CAD 모델 렌더링과 관련된 다른 모든 뉘앙스 및 조정에 시간을 낭비하지 않고 디자인에 집중할 수 있도록 도와주는 놀라운 기능을 제공합니다. 환경 기반 조명은 작업 흐름과 콘셉트 시각화의 품질을 크게 향상시킨 환상적인 발전입니다. 동일한 직관적인 인터페이스를 기반으로 하는 애니메이션 기능이 추가되어 막대한 예산과 전문가를 고용하지 않고는 이전에는 할 수 없었던 컨셉을 시각화하고 스토리를 전달할 수 있게 되었습니다."

많은 프로젝트를 진행해온 이 그룹이 가장 기억에 남는 프로젝트가 무엇인지 알고 싶었습니다. "여기 있는 모든 사람이 좋아하는 프로젝트가 다 다릅니다." Bob은 "에어버스의 함부르크 공장과 같은 거대한 제조 현장이나 핵 카메라가 이국적인 크리스탈에서 방출되는 빛의 스펙을 세어 순환계의 3D 모형을 구축하는 과정을 보는 등 무대 뒤의 모습을 보는 것이 정말 즐겁습니다. 우리가 하는 일의 대부분은 기술을 최대한 접근하기 쉽고 친숙하게 사용할 수 있도록 만드는 것입니다. 그래서 최대한 무섭게 보이는 페인트볼 마스크를 디자인하라는 의뢰를 받았을 때 우리 모두 즐거운 시간을 보냈습니다. 다양성은 일을 흥미롭게 만듭니다."

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