はじめに
こんにちは!私はラタン・パンデと申します。独学で工業デザインを学び、マーケティングの視点と、物事の仕組みに対する尽きることのない好奇心を持っています。キャリアのスタートは輸出やマーケティングの分野でしたが、すぐにデザインの世界に惹かれるようになりました。そこでは創造性と問題解決が融合し、私にとって最も居心地の良い場所なのです。 ハムリーズ向けの遊び心あふれるボードゲームのデザインから、正しい歯磨きの仕方を教えてくれる歯ブラシ「Ora」のような、健康に焦点を当てたスマート製品の制作まで、多岐にわたるプロジェクトに携わってきました。直近では、boAtのデザインチームの一員として3年以上にわたり、見た目も良く、使い心地も良く、そして自ずと売れるようなコンシューマー向けテクノロジーの開発に取り組んできました。
私は「形」と「機能」を融合させるのが大好きですが、何よりも私を突き動かすのは、ウェアラブルデバイスであれ、良い習慣を促す製品であれ、あるいは全く予想外の何かであれ、人々の心に響くものを作り出すことです。私は、行動、感情、そして美学が交差する領域で仕事をするのが好きです。
現在、ストラテ・スクール・オブ・デザインで工業デザインの修士課程を修了しようとしています。その過程で、2024年インターナショナル・デザイン・アワードで金賞を、2025年KeyShot ・チャレンジで銀賞を受賞するという幸運に恵まれました。仕事以外では、自他共に認める大の社交家で、会話やブレインストーミング、あるいは新しいクリエイティブな挑戦にはいつでも喜んで参加します。

デザインに興味を持ったきっかけは何ですか?
車が私の最初の恋でした。学生時代、私はどのノートにも車のスケッチを描きまくっていたような子供でした。ヘッドライト、グリル、サイドビュー……ありとあらゆるものを描いていました。 すっかり夢中になっていました。だから学校を卒業した後、高校で理系に進むのは当然のことのように思えました。だって、車といえば工学ですよね? ところが……そうでもなかったんです。工学は自分に向いていないとすぐに気づきました。私が本当に愛していたのは、車の見た目や雰囲気、そして車が持つ個性だったのです。私は方程式を解くことではなく、スケッチやストーリーテリングに情熱を注いでいました。そんな時、デザインと出会い、すぐに居心地の良さを感じました。 デザインスクールには通い始めましたが、個人的な事情で3学期後に中退せざるを得ませんでした。当時は、再びデザインの世界に戻れるかどうかさえ分かりませんでした。でも人生とは不思議なもので、4年後、私はまたデザインの世界に戻っていました。そして今回は、自分がなぜここにいるのか、はっきりと分かっていました。
デザインといえば、単に見た目を良くすることだと考えられがちですが、実際にはそれ以上のものです。デザイナーには、ユーザーの立場で考え、ビジネスマンとして行動し、マーケターのようにコミュニケーションを取りつつ、デザイナーとしての創造性を失わないという、多岐にわたる役割が求められます。

あなたのお気に入りのプロジェクトにはどのようなものがありますか?
はは、これは難しい質問ですね。正直なところ、まだ一番のお気に入りというのは決まっていないんです。もちろん、すごく気に入っているプロジェクトはいくつかあるんですが、それが「一番」だとは言い切れません。でも、特に気に入っているのは、「Ora: Smart Toothbrush」や「Google PixelBloc」、そして今取り組んでいるプロジェクト(しーっ、今は何なのか言えないんですけどね :P)といったところでしょうか。

制作プロセスのどのKeyShot Studio Studioを使用していますか?
正直なところ、KeyShot 制作プロセスのほぼすべての段階でKeyShot 。特に、3Dモデルを作成し始めた段階で、ボリュームやプロポーションをより正確に確認するために多用KeyShot 。そして、その後、プロジェクトのビジュアル化を行う際にも活用しています。

KeyShot Studio 、お気に入りのStudio や機能は何ですか?
KeyShot 最大の魅力KeyShot 自分のイメージをそのまま現実のものにしてくれる点だと思います。マテリアルグラフで適切なマテリアルを作成したり、さまざまな照明を試したりするだけで、それが実現できるのです。KeyShot Studio 、どんな製品でもまるで実際に撮影されたかのように見せるのが驚くほど簡単で、その点ではまさに非現実的なStudio
あなたの仕事に興味がある人に対して、どのようなアドバイスをしますか?
私にとって、デザインとはまさに情熱を持った人のためのものです。外から見ると簡単そうに見えたり、華やかに見えたりするかもしれませんが、実際はそうではありません。確かに、かっこいいスケッチや派手なレンダリングもありますが、それらは氷山の一角に過ぎず、私たちが実際に行っている仕事の10%程度でしょう。残りの部分は?それはリサーチ、問題解決、夜遅くまでの作業、そして膨大な量の学びです。 デザインといえば、単に「見た目を良くすること」だと考えられがちですが、実際はそれ以上のものです。デザイナーには多くの役割が求められます。ユーザーの立場で考え、ビジネスマンのように行動し、マーケターのようにコミュニケーションを取りつつ、デザイナーとしての創造性も失わないこと。それは、情熱と知性を両立させる絶妙なバランス感覚が求められる仕事です。ですから、もしデザインの世界に入ろうと考えているなら、率直なアドバイスをひとつ。一度立ち止まって、本当に「なぜ」やりたいのか、自分自身に問いかけてみてください。 「いいね」や一時的なブームだけが目的なら、それを続けるには不十分かもしれません。しかし、純粋な好奇心があり、現実の問題を解決するのが好きで、物事がどのように機能し、どのような感覚をもたらすかを深く考えることに喜びを感じるなら、ようこそ。あなたは正しい場所に来ました。デザインはあなたに挑戦を突きつけ、打ちのめし、そして再び立ち上がらせてくれるでしょう。しかし、そこに情熱があるなら、これほど充実したことはありません。
それは、波乱万丈で、散々だけど、やりがいのある旅だ――そして、私はこの旅を何にも代えられない。

「デザインはあなたに挑戦を突きつけ、打ちのめし、そして再び立ち上がらせてくれる。しかし、本気で取り組むなら、これほど充実したことはない。」
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