Success Story

PresumeKeyShot を活用しKeyShot 3Dビジュアライゼーションのニッチ市場KeyShot 経緯

Presumeについて

Location:

ロンドン

Products Used:

KeyShot Studio

Industries:

デザイン

Software Used:

3ds Max、Fusion 360

はじめに

Presumeは、2024年にstudio ロンドンを拠点とするCGIおよびstudio 。フォトリアリズムと体験型3Dデザインを通じたビジュアルストーリーテリングを専門としています。Presumeは、製品、インテリア、ブランドを、感情に訴えかけ、視覚的にインパクトがあり、写真のようにリアルな形で生き生きと表現する、ハイエンドな3Dビジュアルやアニメーションを制作しています。Instagram|LinkedIn|Behance

「Presume」を作ろうと思ったきっかけは何ですか?

学生時代から、自分のビジネスを立ち上げることを考えていました。ダンディー大学で工業デザインを学び、その後RCAで情報体験デザインを学んだものの、この2つの分野をどう融合させればいいのか、当初は迷っていました。その後もデザイナーとして働き続け、その仕事は次第に3Dビジュアライゼーションへと発展していきました。そして最終的に、ジョセフ・ジョセフ社で正社員として働くことになりました。

その間、週末には様々なクライアントのためにフリーランスとして仕事をしていました。そして転機が訪れました。かつての同僚から、大量の仕事を依頼されたのです。安定した雇用を守るか、それとも思い切って飛び込むか、選択を迫られました。その「飛び込み」が、Presumeの始まりとなったのです。

この決断の真の動機は、より大きな創作の自由を求めたことでした。レンダリング技術をさらに進化させ、シミュレーションを深く掘り下げ、本業の制約から解放されて実験に没頭する時間を確保したかったのです。

自分が成し遂げたことで、何が一番誇りに思えますか?

Presumeに関しては、誇りに思うことがたくさんあります。その名前、ブランディング、仕事の質、そしてこれまでご一緒させていただいた素晴らしいクライアントの方々などです。しかし、何よりも誇りに思い、心から感謝しているのは、友人、家族、元同僚、そしてパートナーからいただいた支援です。彼らの励ましこそが、私がPresumeを立ち上げるための原動力となり、彼らなしでは成し遂げられなかったでしょう。

Presumeでは、細部にこそ最大のこだわりと情熱を注いでいます。私たちはそれを「微細な不完全さ」と呼んでいますが、これこそが作品に本物らしさを与えています。こうした繊細な工夫が脳を巧みに欺き、ビジュアルをよりリアルなものにしてくれるのです。それは常に絶妙なバランス感覚が求められる作業です。レンダリングにはリアルさを感じさせつつも、決して傷ついたり不格好になったりしてはなりません。そこに芸術性が求められるため、私たちは単なる技術者ではなく、アーティストであると自負しているのです。

どのように KeyShotStudio 、どのようにして時間の節約、コスト削減、あるいは品質の向上Studio ?

KeyShot を使い続けています。様々なソフトウェアを扱っていますが、そのシンプルさ、処理速度、そして短時間で得られる高品質なレンダリングKeyShot 、いつもKeyShot に戻ってきてしまいます。私にとって最大のメリットの一つは、リアルタイムレンダリングビューです。これはワークフローを根本から変えてくれます。 カメラの位置を再設定することなく、細部を素早く拡大表示でき、画面に映る映像は最終的な出力結果とほぼ同じです。この即応性と正確さこそが、大きな違いを生んでいます。  

KeyShot Studio どのStudio 最も役に立っていますか?

「これぞ」という特定の機能があるというよりは、KeyShot ユーザーインターフェースKeyShot 一線を画していると言えます。大学時代、私はよく「もしAppleがレンダリングソフトを作ったら、KeyShot直感的でシームレスなものになるだろう」と言っていました。まさに、そのレベルのシンプルさと明快さなのです。

とはいえ、具体的な機能として挙げるとすれば、私にとって「ジオメトリモード」と「サーフェスの分割」は絶対に欠かせない機能です。毎日これらを活用しています。一方の画面でジオメトリを操作しながら、もう一方の画面でリアルタイムの更新状況を即座に確認できるというのは、まさに画期的な機能です。

私たちが最も重視し、情熱を注いでいるのは、細部へのこだわりです。私たちはそれを「微細な不完全さ」と呼んでいますが、それこそが作品に本物らしさを与えています。こうした繊細なタッチは、脳を巧みに欺き、ビジュアルをよりリアルに見せるのに大いに役立ちます。それは常に絶妙なバランス感覚が求められる作業です。レンダリングにはリアルさを感じさせつつも、決して傷ついたり、見苦しい印象を与えたりしてはいけません。"

KeyShot Studio 、御社の制作プロセスのどの段階でStudio 立っていますか?

Presumeでは、クライアントから多岐にわたるご要望を頂いております。フォトリアルで統一感のある製品ビジュアルが求められる案件では、KeyShot Studioを活用しています。高速で信頼性が高く、操作も非常に簡単であるため、この種の作業に最適です。

正直なところ、私たちはKeyShot 日常的に使用KeyShot ワークフローの中で特定の瞬間を挙げるのは難しいです。このツールは、制作プロセスのほぼすべての段階に組み込まれているからです。

なぜKeyShot Studioをおすすめするのですか?

KeyShot 、私の3Dアーティストとしての道のりにおいて、特別なKeyShot 。このソフトのおかげで、当時は存在すら知らなかったキャリアの新たな分野を切り拓くことができました。KeyShot 勧めするKeyShot 、複雑なソフトを何時間もかけて習得する必要がなく、すぐに高品質なレンダリングを作成できるようになるからです。 

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