Ganz Einfach GmbHは、家庭用、オフィス用、モバイル用のさまざまな家電ブランドを提供するヨーロッパのオンライン小売業者です。3DアーティストのClaudius Dreyer氏に、商品ビジュアル制作の厳しいスケジュールと、KeyShot 、必要な商品ショットを最短時間で提供する方法についてお話を伺いました。
使用モデリングソフトMaya、ZBrush
ウェブサイト:ganzeinfach.de
デザインに興味を持ち、3Dアーティストになったきっかけは何ですか?
大人になってから、絵を描くこととビデオゲームが大好きになりました。ベルリンのゲームアカデミーでゲームアートとアニメーションを学びました。
プロジェクトのアプローチでユニークな点は?
私はいつも、できる限り初心者の心を保つようにしている。そうすることで、5本連続でHDMIプラグをモデリングしなければならないときでも、新しい発見があり、さまざまなアイデアを受け入れることができます。モデルをディテールアップするとき、私はZBrushのDynameshシステムとブーリアン・サブトラクションを使って、そうでなければ作成が非常に面倒な形状を作成しています。KeyShot 、ZBrushからハイポリモデルを即座に取り込み、リトポロジやUVの設定をすることなく、最高のクオリティでレンダリングすることができます。締め切りを守りつつ、モデリング、シェーディング、ライティングといったアーティスティックな部分に集中できる!
主な3Dモデリングソフトは何ですか?
Maya 5以降、Mayaを使用していますが、可能な限りZBrushにメッシュを取り込んで改良しています。
KeyShot 。
自分のモデルを素早くチェックしたいときはいつも、KeyShot 。KeyShot 、マテリアルや環境の割り当てを素早く行うことができるので、モデリングが完了したときに使用するために保存しておくことがよくあります。KeyShot 、物理的に正確なマテリアルとリアルタイムのレイトレーシングで完成したモデルを見るのは、私のワークフローの中で最もやりがいのある部分です。KeyShot を起動した瞬間から最終的なポスト処理画像まで、私はしばしば作品と密接につながり、活力を感じるフローに入る。
KeyShot を使用したプロジェクトにはどのようなものがありますか?
サプライヤーに設計変更を伝えるとき、特許図面、分解図、完璧に洗練された製品ショットが必要なときなど、すべてのプロジェクトでKeyShot 。お気に入りの製品は、Titanwolf Gauntletゲーミングマウスとレトロな白いプロジェクションクロックです。
全体として、KeyShot は、時間、費用の節約、品質の向上にどのように役立ちましたか?
Ganz Einfach GmbHのアーティストとして、平均して1日に1つの新商品のモデル、シェーディング、照明、後処理を5ショット行うことが求められます。KeyShot 。わずかな時間でも、KeyShot 、5分で素材と照明をセットアップでき、素晴らしい仕上がりになります。他部署の同僚が私のデスクにやってきて、撮影についてすぐにフィードバックしてくれることもよくあります。KeyShot 、私が変更した箇所をリアルタイムで見ることができるのです。彼らのフィードバックをもとに、素材や照明、構図を改善しています。従来の商品撮影に比べ、より素早く、より直接的で、変更を取り入れたりカラーバリエーションを作ったりするためのインタラクティブなプロセスです。KeyShot を使った多くの商品がベストセラーになりました。
あなたのような仕事をしたいと思っている人たちにアドバイスをお願いします。
練習をやめないこと、批判を受け入れること。クラウディウスのBehanceポートフォリオはこちらから。