デビッド・ウィッセルは、工業デザインとテクノロジーに情熱を注ぐフリーランスのデザイナー兼アーティストです。彼は幼い頃から3Dソフトウェアに興味を持ち、数年間グラフィックデザイナーとして働いた後、2021年にフリーランスに転向しました。今回は、彼がどのようにキャリアをスタートさせたのか、そしてなぜKeyShot を採用しているのかKeyShot 詳しくご紹介します。

デビッド・ウィッセル
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使用したモデリングソフト:Blender
製品ビジュアライゼーションに興味を持ったきっかけは何ですか?
私が製品レンダリングを始めようと思ったきっかけは、Instagramで「Render Weekly」を見たことでした。タイラーとライアンのデザインは、非常にミニマルで洗練されていて、私の心に強く響いたので、手元にあるツールを使って、とりあえず試してみることにしました。
デザインの世界に入った当初、何になりたいと思っていましたか?また、現在はどのようなことを目指していますか?
始めた当初は主にグラフィックデザインに興味があったので、PhotoshopやIllustratorを使った作業をたくさん行っていました。しかし、Blenderの使いこなしが上達するにつれて、VFXやデザイン、そして3D制作全般にもっと深く関わっていきたいと思うようになりました。そこから、さまざまなソフトウェアやテクニックを試したり、何千時間ものチュートリアルを見たりしながら、少しずつ今の自分へと歩みを進めてきました。 今後も独自の製品をデザインし、アート作品を制作し続け、将来的には自分の作品をプロトタイプ化し、製造できるレベルに到達したいと考えています。
プロジェクトやデザインに対するあなたのアプローチのユニークな点はどこですか?
私はどのプロジェクトも学びの機会だと捉えるようにしています。ほぼすべてのプロジェクトで新しいツールやワークフローを取り入れることで、自分のスキルセットを素早く広げられるだけでなく、今後のプロジェクトに向けた新たなアイデアやインスピレーションも得ることができます。
「デザイン作業においてスピードが重要で、短時間で完成度の高いモデルを作成する必要があるなら、Keyshotを活用すると良いでしょう。特に、プロフェッショナルで効率的なワークフローを実現したい場合、Keyshot使いやすいツールを使えば、短時間でプロ品質の成果物を仕上げることができます。」

レンダリングを始めたきっかけは何ですか?
どんな素材や形でも、ほとんど手間をかけずに扱えるという点が、私がレンダリングに興味を持った最大の理由です。アイデアさえあれば、それを形にすることができる。それこそが、私にとって非常に大きな魅力なのです。
普段、主にどの3Dモデリングソフトを使っていますか?
モデリングには主にBlenderを使っています。単に、そこで学んだし、ショートカットやツールをすべて把握していて使い慣れているからです。とはいえ、他にもたくさんのソフトを使っています。

KeyShotを検討しているBlenderユーザーの皆様に、どのようなアドバイスがありますか?
Keyshot CADをワークフローにスムーズに組み込むKeyshot 、さらに非常に便利で高速なレンダリングエンジンにより、多くの設定を細かく調整することなく、作品にリアルな質感を素早く加えるKeyshot 。デザイン作業においてスピードが重要で、短時間でプレゼン可能なモデルを作成する必要があるなら、Keyshotを活用することで大きなメリットが得られます。特に、プロフェッショナルで効率的なワークフローを実現したい場合、Keyshotの使い勝手の良いツールを使えば、短時間でプロ品質の作品に仕上げることができます。
あなたの仕事に興味がある人に対して、どのようなアドバイスをしますか?
アイデアを決めて、さっそく始めてみましょう!私は「実践こそが学び」だと強く信じています。紙を用意してざっとスケッチを描き、Blenderをダウンロードして、最初から完璧にしようとしすぎないようにしましょう。始めるのに役立つ素晴らしい無料のリソースはたくさんあります。すぐにうまくいかなくても、落ち込まないでください。また、自分の作品を客観的に見つめ直し、建設的な自己批評ができるよう心がけましょう。
「私はどのプロジェクトも学びの機会だと捉えるようにしています。ほぼすべてのプロジェクトで新しいツールやワークフローを取り入れることで、自分のスキルセットを素早く広げられるだけでなく、今後のプロジェクトに向けた新たなアイデアやインスピレーションも得られます。」




