Riflettori puntati sui designer

Denis Kornilov

Sin dall'infanzia, Denis Kornilov ha amato disegnare durante le lezioni a scuola, all'università e in ogni momento libero. Non è passato molto tempo prima che avesse la sua prima macchina fotografica reflex. Questo gli ha fatto intraprendere la strada di catturare la bellezza di un prodotto attraverso la fotografia. Ha affinato le sue capacità nel campo della grafica e collaborando con diversi studi di design, ma è stato solo quando è entrato nel settore pubblicitario e ha incontrato un'urgente necessità di fotografie che ha costruito la sua competenza in tutto ciò che riguarda la creazione di foto accattivanti, utilizzando KeyShot durante tutto il processo.

Jack Daniels di Denis Kornilov
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Denis Kornilov

Software di modellazione utilizzato: 3ds Max / ZBrush
Sito web: deniskornilov.com

DenisKornilov-Headshot-300Non è un segreto che la produzione pubblicitaria moderna non possa fare a meno del 3D; la modellazione e la visualizzazione 3D sono parte integrante del processo di creazione della pubblicità. Molte agenzie si avvalgono di servizi di CG studio , ma, come dice Denis, "questo non solo aumenta i costi, ma rende anche il processo più lungo. Ho sempre voluto colmare questa lacuna nelle mie competenze".

Così si è messo in testa di colmare questa lacuna e di padroneggiare l'intero flusso di lavoro. "La soluzione è stata difficile", ricorda, "Essere abili nella modellazione e nella visualizzazione richiede tempo, tempo che non avevo. Ho imparato a modellare e scolpire in modo semplice, ma ho scoperto che la maggior parte dei clienti ha già un modello o lo può trovare online. Per quanto riguarda le visualizzazioni, uno dei miei amici mi ha detto: "Hai sentito parlare di KeyShot?".

Da quel giorno la sua vita è cambiata. "Mi sono innamorato del software. Uso sempre KeyShot quando devo renderizzare qualcosa: è il mio programma principale per la visualizzazione. Non avevo tempo di imparare altri software di rendering: bastava un'occhiata alla loro interfaccia per capire che tutto in essi è molto difficile.

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Ho capito subito la semplicità dell'interfaccia utente e delle impostazioni di rendering di KeyShote mi sono stupito dell'anteprima in tempo reale. Vedendo i lavori di alta qualità degli altri utenti di KeyShot , ho capito che questo programma non ha rivali".

Fin dall'inizio ho capito la semplicità dell'interfaccia utente e delle impostazioni di rendering di KeyShot, stupendomi dell'anteprima in tempo reale. Vedendo il lavoro di alta qualità di altri utenti di KeyShot , ho capito che questo programma non ha rivali.

Per me, si tratta di cinque motivi per cui ogni professionista del 3D deve avere KeyShot:

  1. Rapido apprendimento.
  2. Bella interfaccia.
  3. Comodo e semplice.
  4. La qualità del rendering è semplicemente stupenda!
  5. Non c'è bisogno di altro.

Dopo quasi dieci anni di esperienza, oggi è copywriter pubblicitario, fotografo, ritoccatore e cg-artist e si occupa di visualizzazione e modellazione 3d, utilizzando KeyShot per creare ogni immagine. "Posso fare tutto, dal copywriting all'immagine finale, senza il problema di non avere il contesto lungo il percorso. Alla nascita dell'idea posso vedere come apparirà, so cosa e come scattare, so cosa devo creare in 3D, descriverlo nel copy, ritoccarlo e combinare il tutto in un'unica immagine finale."

Denis conclude con un consiglio per chi è agli inizi: "Ho sempre creduto che non ci sia limite alle capacità umane e che in qualsiasi campo si possa ottenere qualsiasi cosa se si ama veramente quello che si fa. Non arrendetevi mai, amate il vostro lavoro e credete in voi stessi. Niente è impossibile, tutto è nelle vostre mani".

Potete trovare altri lavori di Denis sul suo sito personale deniskornilov.com e seguirlo sul suo portfolio Behance.

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