데니스 코르닐로프는 어린 시절부터 학교에서, 대학에서, 그리고 틈날 때마다 그림을 그리는 것을 좋아했습니다. 얼마 지나지 않아 그는 첫 번째 SLR 카메라를 갖게 되었습니다. 이를 계기로 그는 사진을 통해 제품의 아름다움을 포착하는 길을 걷기 시작했습니다. 그래픽 디자인을 전공하고 여러 디자인 스튜디오에서 일하며 기술을 연마했지만, 광고 업계에 뛰어들면서 사진에 대한 긴급한 필요성을 느끼고 나서야 매력적인 사진을 만드는 데 필요한 모든 역량을 쌓을 수 있었으며, 그 과정에서 KeyShot 을 사용했습니다.

데니스 코르닐로프의 잭 다니엘스
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데니스 코르닐로프

사용된 모델링 소프트웨어: 3ds Max / ZBrush
웹사이트: deniskornilov.com

DenisKornilov-Headshot-3003D 모델링과 시각화는 광고 제작 과정에서 필수적인 부분이기 때문에 현대 광고 제작에서 3D를 빼놓을 수 없다는 것은 비밀이 아닙니다. 많은 에이전시가 CG 스튜디오 서비스를 이용하지만, Denis는 "이렇게 하면 비용이 증가할 뿐만 아니라 프로세스도 더 오래 걸립니다. 저는 항상 이러한 기술 격차를 줄이고 싶었습니다."라고 말합니다.

그래서 그는 그 격차를 좁히고 전체 워크플로를 마스터하기 시작했습니다. "모델링과 시각화에 능숙해지려면 시간이 걸리는데, 제겐 시간이 없었습니다. 저는 간단한 모델링과 조형을 배웠지만, 대부분의 고객이 이미 모델을 가지고 있거나 온라인에서 찾을 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 비주얼리제이션에 관해서는 제 친구 중 한 명이 ' KeyShot 에 대해 들어보셨나요?"라고 물었습니다."

그날부터 그의 인생은 바뀌었습니다. "저는 소프트웨어와 사랑에 빠졌습니다. 저는 무언가를 렌더링해야 할 때 항상 KeyShot 시각화를 위한 기본 프로그램으로 사용합니다. 다른 렌더링 소프트웨어를 배울 시간이 없었기 때문에 인터페이스를 한 번 보는 것만으로도 그 소프트웨어의 모든 기능이 매우 어렵다는 것을 알 수 있었죠.

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KeyShot의 간단한 사용자 인터페이스와 렌더링 설정을 즉시 이해했고 실시간 미리 보기에 놀랐습니다. 다른 KeyShot 사용자들의 수준 높은 작품을 보면서 이 프로그램에는 경쟁자가 없다는 것을 깨달았습니다."

처음부터 KeyShot의 간단한 사용자 인터페이스와 렌더링 설정을 즉시 이해했고 실시간 미리보기에 놀랐습니다. 다른 KeyShot 사용자들의 수준 높은 작품을 보면서 이 프로그램에는 경쟁자가 없다는 것을 깨달았습니다.

제가 보기에 3D 전문가에게 필요한 이유는 다섯 가지로 요약됩니다 KeyShot:

  1. 빠르게 배울 수 있습니다.
  2. 멋진 인터페이스.
  3. 편리하고 간단합니다.
  4. 렌더링 품질이 정말 훌륭합니다!
  5. 그 이상은 필요 없습니다.

거의 10년 동안 자신의 재능을 익힌 그는 이제 광고 카피라이터, 사진작가, 리터처, CG 아티스트로서 3D 시각화와 모델링을 모두 수행하며 KeyShot 을 사용하여 각 이미지를 제작하고 있습니다. "저는 카피라이팅부터 최종 이미지까지 모든 작업을 할 수 있으며, 그 과정에서 맥락을 파악하지 못하는 문제도 없습니다. 아이디어가 떠오르면 어떻게 보일지 알 수 있고, 무엇을 어떻게 촬영해야 하는지 알 수 있으며, 3D로 무엇을 만들어야 하는지 알고, 카피에 설명하고, 리터칭하고, 이 모든 것을 하나의 최종 이미지로 결합할 수 있습니다."

"저는 항상 인간의 능력에는 한계가 없으며, 어떤 분야에서든 자신이 하고 있는 일을 진정으로 사랑한다면 무엇이든 이룰 수 있다고 믿어 왔습니다. 절대 포기하지 말고 자신의 일을 사랑하고 자신을 믿으세요. 불가능은 없으며 모든 것은 여러분의 손에 달려 있습니다."

데니스의 더 많은 작품은 개인 사이트( deniskornilov.com )에서 확인할 수 있으며 Behance 포트폴리오에서 팔로우하세요.

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