Depuis son enfance, Denis Kornilov aime dessiner, que ce soit à l'école, au collège ou dans ses moindres moments de loisir. Il n'a pas tardé à posséder son premier appareil photo reflex. C'est ainsi qu'il s'est mis en tête de capturer la beauté d'un produit par le biais de la photographie. C'est dans le domaine de la conception graphique et en travaillant avec plusieurs studios de conception qu'il a perfectionné ses compétences, mais ce n'est que lorsqu'il est entré dans le secteur de la publicité et qu'il a rencontré un besoin urgent de photographies qu'il a développé ses compétences dans tout ce qui va de pair avec la création de photos attrayantes, en utilisant le site KeyShot tout au long du processus.

Jack Daniels par Denis Kornilov
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Denis Kornilov

Logiciel de modélisation utilisé : 3ds Max / ZBrush
Site web : deniskornilov.com

DenisKornilov-Coup de tête-300Ce n'est un secret pour personne : la production publicitaire moderne ne peut se passer de la 3D ; la modélisation et la visualisation en 3D font partie intégrante du processus de création publicitaire. De nombreuses agences font appel aux services d'un studio de synthèse, mais comme le dit Denis, "cela augmente non seulement les coûts, mais aussi la durée du processus. J'ai toujours voulu combler cette lacune dans mes compétences".

Il a donc entrepris de combler cette lacune et de maîtriser l'ensemble du flux de travail. "La solution était difficile", se souvient-il. "Maîtriser la modélisation et la visualisation demande du temps, un temps que je n'avais pas. J'ai appris la modélisation et la sculpture simples, mais j'ai constaté que la plupart des clients avaient déjà un modèle ou qu'ils pouvaient le trouver en ligne. En ce qui concerne les visualisations, l'un de mes amis m'a dit : "As-tu entendu parler de KeyShot?".

À partir de ce jour, sa vie a changé. "Je suis tombé amoureux du logiciel. J'utilise toujours KeyShot lorsque j'ai besoin de faire un rendu - c'est mon principal programme de visualisation. Je n'avais pas le temps d'apprendre d'autres logiciels de rendu - un coup d'œil à leur interface suffisait pour comprendre que tout ce qu'ils contenaient était très difficile.

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J'ai immédiatement compris la simplicité de l'interface utilisateur et des paramètres de rendu de KeyShotet j'ai été étonné par la prévisualisation en temps réel. En voyant le travail de haute qualité des autres utilisateurs de KeyShot , j'ai réalisé que ce programme n'avait pas de rival."

Dès le début, j'ai compris l'interface utilisateur simple de KeyShotet les paramètres de rendu, et j'ai été étonné par la prévisualisation en temps réel. En voyant le travail de haute qualité des autres utilisateurs de KeyShot , j'ai réalisé que ce programme n'avait pas de rival.

Pour moi, cela se résume à cinq raisons pour lesquelles tout professionnel de la 3D doit avoir KeyShot:

  1. Apprentissage rapide.
  2. Interface agréable.
  3. Pratique et simple.
  4. La qualité du rendu est tout simplement magnifique !
  5. Rien de plus n'est nécessaire.

Après avoir maîtrisé ses talents pendant près de dix ans, il est aujourd'hui rédacteur publicitaire, photographe, retoucheur et cg-artiste. Il fait de la visualisation 3D et de la modélisation tout en utilisant KeyShot pour créer chaque image. "Je peux tout faire, du copywriting à l'image finale, sans le problème de ne pas avoir le contexte en cours de route. Dès la naissance de l'idée, je peux voir à quoi elle ressemblera, je sais quoi et comment photographier, je sais ce que je dois créer en 3D, le décrire dans le texte, le retoucher et le combiner en une seule image finale".

Denis termine en donnant des conseils à ceux qui débutent : "J'ai toujours pensé qu'il n'y avait pas de limite aux capacités humaines et que, dans n'importe quel domaine, on pouvait tout réussir si l'on aimait vraiment ce que l'on faisait. N'abandonnez jamais, aimez votre travail et croyez en vous. Rien n'est impossible, tout est entre vos mains".

Vous pouvez trouver d'autres travaux de Denis sur son site personnel à deniskornilov.com et le suivre sur son portfolio Behance.

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