Werk-m est une agence de design, mais au fond plus qu'une simple agence. Elle fournit des solutions aux consommateurs, aux industriels et aux concepteurs de produits médicaux qui font la différence dans la vie d'une personne ou d'une famille. Il peut s'agir d'un tensiomètre, d'un échographe ou d'un nouveau dispositif médical intelligent. Quoi qu'il en soit, ils utilisent KeyShot pour présenter au client des concepts visuels et des photos du produit final. Nous nous entretenons avec Alexander Müller, concepteur de produits et fondateur de Werk-M, pour en savoir plus.

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Werk-M

Logiciel de modélisation utilisé : Alias Design, Fusion 360
Site web : werk-m.com

werk-m-alexander-muellerQu'est-ce qui vous a intéressé dans la conception de produits et vous a amené à vous spécialiser dans les produits médicaux ?
J'ai toujours été intéressé par la construction de choses, surtout si elles étaient de nature technique (j'adorais les LEGO quand j'étais enfant). En outre, j'aimais dessiner et photographier. Mettez tout cela ensemble et vous obtiendrez la conception de produits. Mon premier emploi a été chez Fitch/Boston, où j'ai principalement travaillé sur des produits de consommation et conçu des produits élégants. Plus tard, j'ai occupé un poste de concepteur plus axé sur la fonctionnalité, l'ergonomie et l'expérience utilisateur.

J'ai décroché un poste dans une ancienne filiale de Siemens et j'ai commencé à m'occuper de la conception de produits médicaux. Je me suis rendu compte que c'était ma véritable passion - je suis aujourd'hui indépendant et j'apprécie le fait que les produits médicaux ont un cycle de vie beaucoup plus long que les produits de consommation. Le processus de conception prend plus de temps, est vraiment intense et touche à l'âme du produit. Mais d'un autre côté, les produits (et bien sûr le design) vivent entre cinq et quinze ans. Dans le meilleur des cas, la conception du produit contribue même à sauver des vies, à soutenir les médecins et à leur rendre la vie un peu plus facile.

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Quel est votre principal logiciel de modélisation 3D ?
J'utilise Alias Design comme modeleur de surface de forme libre. J'ai commencé avec Alias il y a presque 20 ans et j'en suis toujours satisfait. J'ai également créé mes premiers rendus avec Alias (sur une station de travail Unix). Il était vraiment difficile de se rapprocher de ce que l'on imaginait - on a toujours l'impression qu'Alias utilise le même moteur de rendu. Donc, de mon point de vue, le moteur de rendu d'Alias n'est pas à la hauteur des standards d'aujourd'hui. Cependant, Alias est très utile pour créer rapidement des concepts et des captures d'écran. En outre, j'utilise Fusion 360 pour la modélisation solide et paramétrique. C'est idéal pour les modifications rapides et pour mettre en œuvre les demandes de changement d'un client. Ces deux outils sont très utiles pour moi, tout en améliorant et en accélérant mon propre flux de travail.

Qu'y a-t-il d'unique dans votre approche du processus de conception ?
Au tout début d'un projet, je discute avec mes clients de la manière dont le produit final devrait être réalisé, de son coût et du nombre de pièces à fabriquer. Avant de présenter mes concepts initiaux, j'ajoute une phase de "configuration" pour définir le meilleur emplacement des composants techniques en fonction de l'expérience de l'utilisateur, de l'ergonomie et, bien sûr, des exigences de fabrication. Dès que le client est d'accord avec l'un des concepts de configuration, je lance la phase créative et propose de nombreux concepts de design qui peuvent être facilement réalisés.

Comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps, de l'argent et/ou d'améliorer la qualité ?
KeyShot En fait, m'a vraiment aidé à gagner du temps et de l'argent et à améliorer la qualité des résultats. Je travaille sur un Macbook Pro entièrement chargé et j'utilise plusieurs applications à la fois. Je peux utiliser deux cœurs pour continuer à travailler dans Alias afin d'effectuer des améliorations, tout en exécutant KeyShot en arrière-plan avec six cœurs pour effectuer le rendu des images souhaitées. Chaque fois qu'un rendu est terminé, je l'ajoute à la présentation finale - de cette façon, je ne perds pas de temps à attendre de pouvoir poursuivre mon travail. J'ai même utilisé KeyShot pour créer un film/une animation pour la réunion marketing annuelle de l'un de mes clients. J'ai rendu plusieurs scènes sur KeyShot et j'ai tout assemblé, y compris le son, à l'aide de Final Cut Pro.

Avec KeyShot, vous obtenez une impression immédiate du produit au fur et à mesure que vous modifiez les paramètres, tout en créant de superbes rendus semblables à ceux d'un studio photo".

Pourquoi KeyShot est-il un outil important à utiliser dans le processus de conception ?
Les attentes du client sont très élevées. De nombreux outils d'ingénierie tels que SolidWorks ou Inventor peuvent produire des rendus, comme vous le savez - les rendus ne sont plus extraordinaires de nos jours, mais ils sont devenus une norme et un outil essentiel pour le marketing. J'adore KeyShot parce que je peux visualiser exactement ce que j'imagine très rapidement. Il est très rapide de déposer un modèle dans la scène de démarrage et de développer les plans avec différentes lumières, l'arrière-plan HDRI et différents matériaux. Avec KeyShot, vous obtenez une impression immédiate du produit à mesure que vous modifiez les paramètres, tout en créant de superbes rendus semblables à ceux d'un studio photo. Il est utile d'avoir des connaissances en matière d'éclairage, d'ombres et de photographie en général, mais cela peut évidemment prendre un peu plus de temps.

Quels conseils donneriez-vous à d'autres personnes désireuses de faire ce que vous faites ?
Mon conseil est de commencer par trouver des concepts de design convaincants. Utilisez un stylo (à l'ancienne) pour esquisser ou griffonner vos idées. Ne vous laissez pas séduire par la facilité des logiciels de CAO et de rendu en 3D. N'essayez pas d'améliorer une idée moyenne par des rendus haut de gamme. Une fois que vous êtes vraiment satisfait de votre concept et que vous sentez que vous ne pouvez pas faire mieux, passez le temps qu'il faut pour pousser l'idée à son paroxysme. Vous le saurez lorsque vous le regarderez et que vous vous direz : "C'est génial".

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