La Norvège est un pays montagneux qui s'étend sur de longues distances et dont la tradition est de passer les week-ends et les vacances à skier et à se détendre dans une cabane. Alors que la plupart des cabanes sont transmises de génération en génération et utilisées principalement par la famille et les amis proches, nous voyons aujourd'hui une génération plus jeune et plus moderne arriver sur le marché. Heim Hytter vise à répondre aux besoins de cette génération. Une génération qui a grandi avec les technologies modernes et qui recherche des produits et des services pour améliorer et simplifier sa vie. Ici, nous apprenons comment ils utilisent KeyShot pour communiquer cela.

Heim Hytter
Logiciel de modélisation utilisé : SOLIDWORKS
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La possession d'une cabine est coûteuse, surtout par rapport au temps passé dans la cabine. En moyenne, les cabanes norvégiennes sont utilisées environ six semaines par an. Heim Hytter s'attaque à cet obstacle pratique et économique en concevant des cabines faciles à posséder, à utiliser et à partager. Des caractéristiques telles que l'intégration d'une maison intelligente contrôlant toutes les lumières, le chauffage au sol et les serrures des portes, des plans d'étage sans seuils pour faciliter l'utilisation d'aspirateurs robots, de nombreux sièges intégrés dans les baies vitrées, des lits, des placards et une cuisine personnalisés, ainsi qu'une construction respectueuse de l'environnement et sans entretien, font de la cabane Heim une cabane facile à posséder, à utiliser et à partager.

Qu'est-ce qui a déclenché l'idée de Heim Hytter ?
Heim Hytter (cabines à domicile en norvégien) a été créé en 2019 par trois amis d'enfance : Richard, Marius et moi-même, Leo. Après avoir terminé mon master en design industriel en 2017, j'ai créé ma propre entreprise, LeoBoe Design, un petit cabinet de conseil en design qui travaille sur tout, des emballages aux équipements sportifs en passant par les déambulateurs pour personnes âgées. Je partageais l'espace de bureau avec Richard, qui gérait à l'époque des restaurants. Nous voulions viser plus grand et avons commencé à passer nos "temps morts" à réfléchir à des idées d'entreprise pour vivre nos intérêts communs : l'architecture, le design et les nouvelles tendances de l'économie de partage. Nous avons remarqué qu'il y avait un trou dans le marché et une nouvelle possibilité de production. La production de bois lamellé-croisé (CLT) devait commencer en Norvège. C'est ainsi qu'est née l'idée de concevoir un système de construction de cabines en CLT et, partant, une cabine conçue pour répondre aux besoins de notre génération.

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Qu'y a-t-il d'unique dans le processus de conception de Heim Hytter ?
Le processus de conception de Heim Hytter est différent de celui de tous nos concurrents. Tout d'abord, nous ne sommes pas architectes. Concevoir pour la production de CLT nécessite des compétences en design industriel pour rendre la production abordable. Le CLT est produit en usine. Le bois brut commence au début de la chaîne de production, puis il est raboté et collé en éléments pouvant atteindre 16 x 3,4 mètres et mis en forme par des machines CNC de précision. La production de CLT n'a rien à voir avec la construction traditionnelle. Nous avons passé plus d'un an à travailler en collaboration avec Splitkon (l'usine) pour concevoir un système de construction en CLT adapté à leurs installations de production ici en Norvège. Le résultat est un système de construction capable de s'adapter à un large éventail de proportions et de formes de cabines avec des pièces de base pratiquement identiques et sans qu'il soit nécessaire de repenser la structure porteuse du bâtiment. Cela nous a permis de réduire les coûts de préproduction et de production de près de 50 %, offrant ainsi un produit de haute qualité à un prix raisonnable.

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Quel est le principal logiciel de modélisation 3D utilisé chez Heim Hytter ?
Venant de la conception de produits industriels, j'utilise SOLIDWORKS pour la conception 3D. SOLIDWORKS nous permet de communiquer avec l'usine et d'exporter des formats de fichiers lisibles par leurs machines, ainsi que de créer des plans de construction détaillés pour tous les produits conçus sur mesure, comme la cuisine. SOLIDWORKS n'est peut-être pas le logiciel de CAO le plus rapide pour l'architecture, mais les capacités d'assemblage et de configuration, ainsi que la possibilité de communiquer avec l'usine, représentent un énorme gain de temps et d'argent.

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Depuis les premiers concepts jusqu'au produit fini, KeyShot a été utilisé pour visualiser nos idées".

À quel stade du processus de développement du produit le site KeyShot est-il utilisé ?
KeyShot a joué un rôle majeur dans notre processus de développement. Des premiers concepts au produit fini, KeyShot a été utilisé pour visualiser nos idées. Nous créons des images et des animations après chaque itération majeure de la conception tout au long du processus et nous utilisons également VR pour évaluer les tailles d'un point de vue humain.

Quels sont les projets pour lesquels KeyShot a été utilisé ?
Alors que notre plan initial était de ne pas utiliser de rendus pour le lancement de notre marque, d'autres plans ont dû être élaborés lorsque COVID-19 a frappé. La construction de deux cabines de démonstration devait commencer en avril 2020, pour être photographiées et vendues. Ce projet est rapidement devenu un projet à haut risque et une stratégie de lancement différente a dû être mise en place.

KeyShot est devenu notre sauveur. KeyShot avait, jusqu'à présent, été utilisé pour créer de "simples" rendus de studio et quelques affiches photoshopées, principalement pour être vues et évaluées par nous. Nous avions besoin de rendus photoréalistes pour convaincre les acheteurs potentiels de notre produit. Nous avons essayé d'utiliser des environnements scannés en 3D du site de construction, mais sans grand succès. La solution a consisté à recréer trois hectares du site et des terres environnantes pour créer une véritable réalité.

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La scène est de loin la plus grande que nous ayons créée avec plus de 3,8 milliards de triangles, 250 caméras, 40 caméras VR , 130 lumières, 50 environnements et des animations pour ouvrir/fermer toutes les portes et les tiroirs".

Après deux mois de travail avec SOLIDWORKS et KeyShot, j'ai créé un monde virtuel prêt à visualiser pour nos clients la véritable qualité de la cabine Heim. La scène est de loin la plus grande que nous ayons créée avec plus de 3,8 milliards de triangles, 250 caméras, 40 caméras VR , 130 lumières, 50 environnements et des animations pour ouvrir/fermer toutes les portes et tous les tiroirs. Le résultat nous a permis de recréer numériquement l'expérience d'être dans une cabane Heim à Veggli, où les deux premières cabanes seront construites cet automne/hiver. Toutes les images utilisées dans le site web et les médias sociaux d'aujourd'hui ont été créées à l'aide de KeyShot. Les visiteurs peuvent également découvrir Heimhytta à Veggli grâce à notre voyage virtuel en cabine.


Cette fonctionnalité KeyShot + Thinglink est un moyen amusant et interactif pour nos clients de se familiariser avec la cabane et le site environnant. Elle peut être visualisée sous forme de panoramas en 3D sur les ordinateurs de bureau et les téléphones portables ou sous la forme d'une expérience complète sur le site VR . Il s'agit d'une fonctionnalité que nous continuerons à utiliser et à améliorer à l'avenir.

Dans l'ensemble, comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps, de l'argent et/ou d'améliorer la qualité ?

La caractéristique esthétique d'un rendu KeyShot nous a aidés à nous démarquer et à construire une identité unique."

Venant de la conception de produits, j'utilisais déjà KeyShot pour visualiser des produits depuis des années. Je connaissais bien le logiciel et j'étais très impressionné par le réalisme et l'esthétique de KeyShot. J'ai voulu essayer de l'utiliser pour une architecture détaillée. Cela a pris un certain temps, mais une fois terminé, nous sommes très satisfaits du résultat. Beaucoup de nos concurrents utilisent des rendus dans leur développement, leurs ventes et leur marketing, mais personne n'a utilisé KeyShot. Les caractéristiques esthétiques d'un rendu KeyShot nous ont aidés à nous démarquer et à nous forger une identité unique.

Des visuels de haute qualité nous ont également aidés à attirer de meilleurs partenaires et à conclure de meilleurs accords avec les fournisseurs. Que nous réserve l'avenir ? Heim Hytter entre dans une période passionnante. Alors que le COVID-19 est une crise énorme, la fermeture des frontières et les bureaux à domicile ont rendu les cabines plus attrayantes que jamais. Nous avons lancé la marque le 20 juillet et notre premier projet devrait arriver sur le marché le 1er septembre, la construction devant commencer dans les semaines suivantes. Ce sera une étape importante pour nous et la première fois que nous ferons l'expérience de la cabine en taille réelle. Dans les années à venir, nous continuerons à explorer les possibilités de notre système de construction et à créer de nouveaux modèles, tout en développant des services pour rendre la possession et la location d'une cabine Heim encore plus facile.

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Quels conseils donneriez-vous à d'autres personnes désireuses de faire ce que vous faites ?
Il est difficile de répondre à cette question. Chaque personne est différente et chaque entreprise a ses propres critères de réussite. Mais je crois que pour réussir dans n'importe quel domaine, il faut aimer ce que l'on fait. Une bonne idée ou un bon design prend du temps. En général, deux fois plus de temps qu'on ne le pense au premier abord. C'est un métier qui demande de la patience. Le diable se cache vraiment dans les détails et les détails requièrent de la passion.

"...pour réussir dans n'importe quel domaine, il faut aimer ce que l'on fait. Une bonne idée ou un bon design prend du temps."
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