Ben Robson est un artiste indépendant spécialisé dans la visualisation et les images de synthèse, basé à Southampton, au Royaume-Uni. Il a étudié le design de produits et de meubles à l'université, où il a commencé à explorer le monde de la visualisation et de l'image de synthèse. Après avoir travaillé avec Liam Martin chez Visune (anciennement Momnt), il a trouvé exactement ce à quoi il voulait consacrer son diplôme.

Ben Robson

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Logiciels de modélisation utilisés : Fusion 360, Solidworks, Blender

Comment avez-vous commencé à créer des visuels 3D et comment avez-vous appris KeyShot?  

J'ai commencé très jeune à construire à partir de modèles de cartes, à jouer avec des Lego pendant des heures et à dessiner. Je pense donc que j'ai toujours utilisé mon temps de la même manière, en concevant.

Quels sont vos projets préférés ?  

Mes projets préférés jusqu'à présent, au début de mon exploration, ont été de travailler sur des scènes abstraites intéressantes pour des clients qui ont besoin de trouver cette singularité intéressante dans le design. Le défi que cela représente pour moi d'essayer de créer quelque chose de constamment différent et accrocheur est ce qui rend ce travail le meilleur.

Comment décririez-vous votre philosophie en matière de design ?  

Je pense que ma philosophie en matière de conception a été d'étudier le passé afin de trouver les sources du présent et de l'avenir. Je pense que c'est en évaluant de manière critique ce que nous avons fait dans le passé que nous créons quelque chose de nouveau à partir de nos erreurs.

À quel stade de votre processus utilisez-vous KeyShot? 

J'utilise Keyshot pour créer mes scènes visuelles, imaginer des concepts et explorer de manière créative les images de synthèse.

Quels sont vos outils préférés pour KeyShot ?  

Mon outil préféré est le graphe des matériaux et le graphe multi-matériaux. C'est un outil incroyablement transparent qui permet de créer facilement des matériaux personnalisés. Le multi-matériel permet également de changer facilement les matériaux utilisés sur un seul produit, ce qui accélère mon flux de travail lorsque je travaille avec un grand nombre de produits de clients et donc d'images. 

J'aime aussi l'affichage du rendu en temps réel, dans la mesure où il s'agit de la fenêtre principale de la scène. Beaucoup d'autres logiciels vous obligent à passer par de nombreuses étapes avant de pouvoir voir votre rendu, mais KeyShot vous permet d'avoir une vue en temps réel afin que vous puissiez créer des ajustements en quelques clics.

Où trouvez-vous votre inspiration ? 

Ma principale source d'inspiration est le travail des autres. Qu'il s'agisse de photographies, de films, d'œuvres d'art, de rendus, d'animations ou de dessins. Il y a toujours quelque chose à tirer des créations étonnantes des autres et à y trouver quelque chose de nouveau.

Pour en savoir plus Site web de Ben