Historia de éxito

Werk-M
Diseño médico Wek M Keyshot

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Productos utilizados:

KeyShot Studio

Industrias:

Diseño

Software utilizado:

Werk-m es una agencia de diseño, pero en el fondo es algo más que una agencia. Aportan soluciones en los campos del diseño médico, industrial y de consumo que marcan la diferencia en la vida de las personas y las familias. Puede tratarse de un tensiómetro, un ecógrafo o un nuevo dispositivo médico inteligente. Sea lo que sea, utilizan KeyShot para presentar al cliente imágenes conceptuales y del producto final. Hablamos con Alexander Müller, diseñador de productos y fundador de Werk-M, para saber más.

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Werk-M

Software de modelado utilizado: Alias Design, Fusion 360
Página web: werk-m.com

werk-m-alexander-mueller¿Qué le interesó del diseño de productos y le llevó a especializarse en productos médicos?
Siempre me interesó construir cosas, sobre todo si eran de carácter técnico (de pequeño me encantaba LEGO). Además, me encantaban los bocetos y la fotografía. Si lo juntas todo, acabas en Diseño de Producto. Mi primer trabajo fue en Fitch/Boston, donde trabajé principalmente en productos de consumo y diseñé productos con estilo. Más tarde, trabajé en un puesto de diseño más centrado en la funcionalidad, la ergonomía y la experiencia del usuario.

Conseguí un puesto en una antigua filial de Siemens y me dediqué al diseño de productos médicos. Me di cuenta de que era mi verdadera pasión: hoy trabajo por cuenta propia y aprecio que los productos médicos tengan un ciclo de vida mucho más largo que los de consumo. El proceso de diseño lleva más tiempo, es realmente intenso y llega hasta el alma de un producto. Pero, por otro lado, los productos (y por supuesto el diseño) vivirán algo entre cinco y quince años. En el mejor de los casos, el diseño del producto incluso ayuda a salvar vidas y apoya a los médicos y les hace la vida un poco más fácil.

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¿Cuál es su software de modelado 3D principal?
Utilizo Alias Design como modelador de superficies de forma libre. Empecé con Alias hace casi 20 años y todavía estoy contento con él. También creé mis primeros renders con Alias (en una estación de trabajo unix). Era realmente difícil acercarse siquiera a lo que había imaginado; todavía tengo la sensación de que Alias sigue utilizando el mismo motor de renderizado. Así que, desde mi punto de vista, el renderizador de Alias está por debajo de los estándares actuales. Sin embargo, Alias es estupendo para crear rápidamente conceptos de diseño y capturas de pantalla. Además, utilizo Fusion 360 para el modelado sólido y paramétrico. Es genial para modificaciones rápidas y para implementar las peticiones de cambio de un cliente. Ambos me resultan muy útiles, a la vez que mejoran y agilizan mi flujo de trabajo personal.

¿Qué tiene de particular su forma de enfocar el proceso de diseño?
Al principio de cada proyecto hablo con mis clientes de cómo debe ser el producto final, cuánto debe costar y cuántas piezas deben fabricarse. Antes de llegar a mis conceptos iniciales, añado una fase de "configuración" para definir la mejor ubicación de los componentes técnicos en función de la experiencia del usuario, la ergonomía y, por supuesto, los requisitos de fabricación. En cuanto el cliente está de acuerdo con uno de los conceptos de configuración, comienzo la fase creativa y se me ocurren muchos conceptos de diseño que podrían realizarse fácilmente.

¿Cómo ha ayudado KeyShot a ahorrar tiempo, dinero y/o mejorar la calidad?
KeyShot De hecho, me ha ayudado mucho a ahorrar tiempo y dinero y a mejorar la calidad de los resultados. Trabajo en un Macbook Pro totalmente cargado, ejecutando varias aplicaciones a la vez. Puedo utilizar dos núcleos para seguir trabajando en Alias y hacer retoques mientras ejecuto KeyShot en segundo plano con seis núcleos para renderizar las imágenes deseadas. Cada vez que termino un renderizado, lo añado a la presentación final; así no pierdo tiempo esperando para seguir con mi trabajo. Incluso he utilizado KeyShot para crear una película/animación para la reunión anual de marketing de uno de mis clientes. Rendericé varias escenas en KeyShot y lo uní todo, incluido el sonido, con Final Cut Pro.

Con KeyShot, se obtiene una impresión inmediata del producto a medida que se modifican los ajustes, al tiempo que se crean impresionantes renderizados similares a los de una foto studio."

¿Por qué es importante utilizar KeyShot en el proceso de diseño?
Las expectativas de los clientes son muy altas. Muchas herramientas de ingeniería, como SolidWorks o Inventor, pueden producir renderizados. Hoy en día, los renderizados ya no son algo extraordinario, pero se han convertido en un estándar y en una herramienta fundamental para el marketing. Me encanta KeyShot porque puedo visualizar exactamente lo que imagino con gran rapidez. Es realmente rápido simplemente soltar un modelo en la escena de inicio y ya está, desarrollar las tomas con diferentes luces, el fondo HDRI y diferentes materiales. Con KeyShot, se obtiene una impresión inmediata del producto a medida que se modifican los ajustes, al tiempo que se crean impresionantes renders similares a los de una foto studio. Ayuda tener conocimientos sobre iluminación, sombras y fotografía en general, pero eso, por supuesto, puede llevar un poco más de tiempo.

¿Qué consejo daría a otras personas interesadas en hacer lo que usted hace?
Mi consejo es que primero se les ocurran conceptos de diseño convincentes. Utilice un bolígrafo (de los de toda la vida) para esbozar o garabatear sus ideas. No se deje seducir por la facilidad de los programas de CAD 3D y renderizado. No intentes mejorar una idea normal con renderizados de gama alta. Cuando estés realmente satisfecho con tu concepto y creas que no puedes mejorarlo, dedica todo el tiempo que necesites a elevar la idea al máximo nivel. Lo sabrás cuando lo veas y pienses : "Esto mola".

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