Historia de éxito

Cómo Kids2 utilizó « KeyShot » para lanzar productos para bebés a tiempo sin necesidad de fotografías

Kids2 KeyShot

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Como marca, Kids2 opera principalmente en el sector de los juguetes y artículos para bebés, pero ofrece mucho más que eso. Va más allá del producto para recabar información y crear soluciones integrales para los padres, basándose en los valores de accesibilidad, comunidad e inclusividad. Frank Tyneski, vicepresidente de Diseño Industrial y Experiencia, explica cómo Kids2 sigue revolucionando su catálogo, apoyándose en equipos de trabajo muy unidos que colaboran entre sí y cuentan con la ayuda, a lo largo del proceso, de un CAD e KeyShot .

Kids2
Software de modelado utilizado: SOLIDWORKS
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Desde nuestros humildes comienzos hace cincuenta años, Kids2 se ha convertido en una empresa global. Sea cual sea la hora del día, siempre brilla el sol en algún lugar del mundo donde diseñamos, desarrollamos, comercializamos y vendemos nuestros productos y servicios.

El reto común al que se enfrenta cualquier empresa que experimenta un rápido crecimiento es aprender a funcionar como una gran empresa sin perder la rapidez y la agilidad de una start-up. Creo que ese es nuestro secreto en Kids2, una empresa multinacional en la que todos somos una familia, incluidos nuestros proveedores y socios. Diseñamos productos para las familias, pero la familia es también la base de nuestra cultura.

Kids2
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En estos tiempos sin precedentes, nuestra familia interna tuvo que unir fuerzas para coordinar los equipos y las operaciones a nivel mundial con el fin de adaptarnos y responder rápidamente a los numerosos factores que alteraban el curso de nuestro negocio. Entre los muchos retos a los que nos enfrentamos se encontraba la imposibilidad de conseguir muestras físicas de los productos y fotografiarlas en nuestra empresa studio. Sin fotografías de los productos, parecía que la cuarentena retrasaría considerablemente el lanzamiento de numerosos productos que ya estaban a la espera en la fábrica. Estos lanzamientos de productos, generadores de ingresos, no podían llevarse a cabo sin imágenes atractivas que sirvieran para el diseño gráfico de los envases, las necesidades publicitarias, los materiales promocionales, las imágenes para las ventas en línea, etc.

Pensando y actuando como una familia, nuestro equipo de Diseño e Innovación Global (GDI) dio un paso al frente para ayudar a nuestro equipo de Marketing a resolver este enorme reto. La solución surgió en forma de pregunta:

¿Y si pudiéramos sustituir las fotografías de los productos por representaciones digitales que parezcan realmente reales?
Kids2
Nuestro equipo de diseño elabora constantemente representaciones digitales de sus conceptos. Sin embargo, a los diseñadores solo se les pide que transmitan rápidamente una idea de cómo podría ser el concepto de un producto. Las imágenes que crean los diseñadores son de calidad y resolución modestas, y su único objetivo es presentar ideas en PowerPoint. Nadie las confundiría con imágenes «fotorrealistas».

Sin mucho tiempo por delante ni otra solución a mano, llegamos a la conclusión de que actualizar nuestro software de renderizado CAD sería la respuesta. Afortunadamente, ya habíamos comparado herramientas de renderizado para el diseño de productos, por lo que invertimos con rapidez y confianza en el software de visualización CAD « KeyShot » de Luxion. Nuestro equipo interno de TI tuvo que ponerse manos a la obra para dar soporte a las instalaciones y preparar nuestros equipos para la tarea en cuestión. Jeff Hayden, director de operaciones de Luxion, estuvo en todo momento en estrecha colaboración con nosotros hasta que todos los sistemas funcionaron correctamente.

Como vicepresidente de Diseño Industrial en Kids2, rara vez utilizo un ratón de tres botones. Dado que ya tenía cierta experiencia previa con KeyShot, me comprometí con el proyecto y me asocié con Charlie Mitchell, un diseñador de gran talento de Kids2 que posee una actitud positiva e imparable. Nos encargamos juntos de la tarea de renderizado, con el gran apoyo de KeyShot Studios, una filial de KeyShot que ofrece servicios de formación, creación de imágenes y animación. El apoyo de KeyShot Studios fue inestimable, y la experiencia de trabajar con Brad Adelmann, director de servicios creativos, fue inspiradora y muy gratificante.

Kids2
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Antes de poder avanzar con las representaciones, nuestro equipo interno global de diseño y desarrollo tuvo que obtener los archivos CAD de ingeniería y organizar los datos en conjuntos de productos individuales. También hubo que preparar los archivos gráficos y de moda para importarlos a KeyShot.

Todos aprendimos sobre la marcha. Era como correr mientras nos atábamos los cordones de los zapatos. Cada vez que alguien tropezaba, siempre había alguien dispuesto a echar una mano. El éxito era el objetivo de todos; no había compartimentos estancos, solo una familia trabajando por un único objetivo.

«Hubo momentos en los que Charlie y yo nos sentíamos como si estuviéramos en el Apolo 13, dependiendo por completo del centro de control de la misión para que nos llevaran de vuelta a casa».

«Tal y como nos enseñaron en KeyShot Studios, enseguida nos dimos cuenta de que la interfaz de usuario de KeyShotera a la vez intuitiva y fácil de recordar. Sorprendentemente, ya estábamos creando renders de prueba a las pocas horas de abrir el programa».

A primera vista, el panel de control de KeyShotse parece bastante a una nave espacial, con multitud de controles y opciones que hay que tener en cuenta. Tal y como nos enseñaron en KeyShot Studios, enseguida nos dimos cuenta de que la interfaz de usuario de KeyShotera a la vez intuitiva y fácil de recordar. Sorprendentemente, ya estábamos creando renders de prueba a las pocas horas de abrir el programa.

Los resultados finales fueron sorprendentemente buenos. Sería muy difícil distinguir una de nuestras imágenes generadas por ordenador ( KeyShot ) entre un conjunto de fotografías. Incluso creamos imágenes contextuales combinando fotos de niños con la escena digital.

En nombre de Kids2, me enorgullece decir que no solo hemos alcanzado un objetivo con un plazo límite que incide directamente en los ingresos, sino que también hemos reforzado nuestra estructura organizativa y hemos ampliado nuestra familia empresarial para incluir a KeyShot Studios.

«Los resultados finales fueron sorprendentemente buenos. Sería muy difícil distinguir una de nuestras imágenes generadas por ordenador ( KeyShot ) entre un conjunto de fotografías».
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Más información en kids2.com/
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