Erfolgsgeschichte

Iowa State Universität
Yu_Lin_Schlüsselschütze-Kaffeemaschine-Entwurf

DIESE GESCHICHTE TEILEN

Über

Standort:

Verwendete Produkte:

KeyShot Studio

Branchen:

Verwendete Software:

Das College of Design der Iowa State University ist eine erstklassige Schule, die als eine von nur drei Hochschulen in den USA einen umfassenden Ansatz für die Lehre über Design verfolgt und den Studierenden gleichzeitig den breitesten Zugang zu verschiedenen Designdisziplinen und deren Ergänzung bietet. Indem sie ihre Interessen einbringen und ihr Handwerk erlernen, konzentrieren sich die Studenten auf das Ziel, die Welt zum Besseren zu verändern und nicht einfach nur weitere Produkte hinzuzufügen, sondern Produkte zu entwickeln, die Bestand haben und das Leben verändern. Sie arbeiten ihre Ideen mit physischen Modellen aus, erstellen und verwenden KeyShot während des gesamten Prozesses, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Wir sprachen mit Steven M. Herrnstadt, Professor an der Iowa State University, über ihr Programm und wie KeyShot ihnen dabei geholfen hat.

Iowa State University - Abteilung für Industriedesign

Verwendete Modellierungssoftware:
SolidWorks
design.iastate.edu

keyshotDie Abteilung für Industriedesign der Iowa State University (INDD) ist in der Tat einzigartig und bei Studenten aus aller Welt sehr begehrt. Im Durchschnitt erhalten sie jeden Herbst 170 Bewerbungen für 35 Plätze. Wenn Steven uns mehr über das Programm erzählt, ist es keine Überraschung, dass die Lernumgebung an der ISU so begehrt ist.

Was ist das Besondere am Industriedesign-Programm an der ISU?

Unsere Material- und Prozessklasse ist in die CADD-Klasse und die anderen Studios integriert."

In erster Linie David Ringholz, Lehrstuhlinhaber für Industriedesign an der ISU, und das von ihm zusammengestellte Lehrerkollegium. Wir integrieren alle unsere Kurse. Damit meine ich zum Beispiel, dass die Studenten in den CADD-Kursen nicht nur Einführungsübungen machen, sondern auch Projekte aus anderen Studios und Klassen mitbringen und im Rahmen der CADD-Kurse bearbeiten. Unser Material- und Prozesskurs ist in den CADD-Kurs und die anderen Ateliers integriert. Jeder Student und jeder Dozent ist zu jeder Kritik eingeladen. Unser Lehrkörper ist in Bezug auf Erfahrung, Industriezweig, Hintergrund und Herkunftsland sehr vielfältig. Wir haben zum Beispiel Leute mit einem Hintergrund nicht nur im Industriedesign, sondern auch in der bildenden Kunst, in der Psychologie, im Maschinenbau und in der Elektrotechnik. Einige unserer Lehrkräfte haben mehrere Hintergründe. Wir haben sehr junge Lehrkräfte und, sagen wir, "chronologisch reife" Lehrkräfte. Jedes Fakultätsmitglied hat besondere Stärken und alle haben gewisse Gemeinsamkeiten, die das Unterrichten und die Kommunikation erleichtern. Die Studenten sehen das und erleben, dass die Dozenten an verschiedenen Teilen eines Projekts oder sogar in der Lehre zusammenarbeiten.

Vor allem aber sind unser Programm und unsere Kurse fließend. Ein Kurs geht in einen anderen über, gleichzeitig und nacheinander. Wir ziehen z. B. keine Grenze zwischen CADD/Digital Rendering und analogen/handgezeichneten Bildern. Die Studenten und Dozenten bewegen sich frei zwischen allen Arten von Rendering. Handrendering ist nicht nur auf Handrendering-Klassen beschränkt. Keines der beiden Medien ist heilig und kann mit den Stärken des anderen kombiniert werden. Wenn man auf einem synthetischen Bild (Computer-Rendering) zeichnen möchte, ist das in Ordnung, solange es die Absicht fördert. Unsere Schüler werden so ausgebildet, dass sie sowohl das digitale als auch das manuelle Rendering beherrschen (was manche als "alte Medien" bezeichnen, obwohl wir der Meinung sind, dass beide aktuell sind). Meiner Meinung nach werden beide benötigt, und die nahtlose Möglichkeit, zwischen ihnen zu wechseln und sie bei Bedarf zu kombinieren, ist ein Vorteil.

Wir gehören zum College of Design und sind gleichzeitig eng mit dem College of Engineering verbunden. Wir haben ein System von Fertigungslaboratorien eingerichtet, das Resource Hub genannt wird. Jeder Student der Hochschule für Gestaltung und der Hochschule für Technik kann die Fertigungslabore der beiden Hochschulen gemeinsam nutzen, wenn er einen Sicherheits- und Schulungskurs besucht und bestanden hat. Wir haben Zugang zu CNC-Fräsen, CNC-Plasmaschneiden, Laserschneiden verschiedener Materialien, einschließlich Edelstahl, sowie zu verschiedenen Arten von 3D-Druckern, darunter ein Objet-Drucker für mehrere Materialien. Wir haben Zugang zum Glasblasen und zur Lampenherstellung. Wir befinden uns in unmittelbarer Nähe zu den National Ames Laboratories, die sich auf Seltene Erden spezialisiert haben und in denen das bleifreie Lot erfunden wurde. Wir sind günstig gelegen zwischen den Twin Cities, Chicago, Kansas City und Omaha. Des Moines ist auch ein schnell wachsendes kulturelles Zentrum.

Bild:Daniel RaesBild: Yu Lin

Wie wurde KeyShot in das Programm integriert?
KeyShot wird in der CADD-Einführungsveranstaltung als selbstverständlicher Bestandteil eingeführt. Jeder Student erhält eine Kopie zusammen mit einer Kopie von SolidWorks, die er auf seinem Laptop oder seiner Workstation installieren muss. Von diesem Zeitpunkt an basieren ihre Präsentationen, ob für ein Poster oder einen Kunden, weitgehend auf mit KeyShot erstellten Bildern.

Ihr Abschlussprojekt/ihre Abschlussarbeit gipfelt in einem physischen Prototyp und einem erweiterten gedruckten und gebundenen Prozessbuch. Sie werden in KeyShot mit Beleuchtung und Komposition vertraut gemacht, als ob es sich um konventionelle Fotografie handeln würde. Dazu gehört auch das Wissen, wie sie die Beleuchtung ihrer synthetischen Modelle aus SolidWorks an eine bestehende Szene oder Fotografie anpassen können - das Kajak von Paige Mitchell ist ein Beispiel dafür. Sie lernen, Kontextbilder sowie explodierte Standbilder und explodierte und artikulierte Animationen zu erstellen.

Bild: Charlie BergBild: Evan Lembke

Wie hat KeyShot den Studenten/Fakultäten der ISU geholfen, Zeit und Geld zu sparen oder die Qualität zu verbessern?
Das beste Beispiel für den Qualitätssprung war das erste Semester, in dem wir KeyShot eingeführt haben. Zu Beginn eines von Calphalon gesponserten studio , in dem die Studenten Präsentationen vor Calphalon-Designern, Marketing-Leuten und Ingenieuren hielten, waren die ersten Illustrationen auf den Postern und den im PDF-Format projizierten Präsentationen von Hand gerendert und digital gedruckt. Sie sahen wie sehr gute Studentenarbeiten aus. In der fünften Woche des Semesters hatten sie eine Einführung in SolidWorks erhalten und waren gerade in KeyShot eingeführt worden. Die Ergebnisse waren bemerkenswert. Sogar die Mitarbeiter von Calphalon erwähnten den Qualitätssprung und die Realitätsnähe.

Ich habe Jahre damit verbracht, Animation, Rendering, Modellierung und Beleuchtung mit den wichtigsten Oberflächenmodellierern zu unterrichten. Ich brauchte nur einen Bruchteil der Zeit, um die Studenten dazu zu bringen, anständige Renderings mit KeyShot zu erstellen."

Die Studenten waren begeistert, wie schnell sie ausgefeilte Ergebnisse erzielen konnten. Ich habe Jahre damit verbracht, Animation, Rendering, Modellierung und Beleuchtung mit den wichtigsten Oberflächenmodellierern zu unterrichten. Ich brauchte nur einen Bruchteil der Zeit, um die Studenten dazu zu bringen, mit KeyShot anständige Renderings zu erstellen. KeyShot bietet eine schnelle, unkomplizierte Schnittstelle für gut aussehende und gut beleuchtete Bilder mit studio und Außenbeleuchtungsvoreinstellungen und einer guten Auswahl an Oberflächen und Materialien, mit denen die Studenten spielen können, was wäre wenn.

Welche Beispiele gibt es für den Einsatz von KeyShot oder die Unterstützung von Studierenden/Fakultäten?
In unseren geförderten Studios präsentieren die Studenten Lösungen und laufende Arbeiten für Kunden aus der Praxis. Der Echtzeit-Renderer ermöglicht es ihnen, einen schnellen Eindruck davon zu bekommen, wie das endgültige Rendering aussehen wird, ohne sich auf ein endgültiges Rendering festlegen zu müssen, bevor die Dinge nicht so gestaltet sind, wie sie es sich wünschen - dies gilt sowohl für Heldenbilder als auch für Kontextbilder. Animierte Explosionsbilder sind unkompliziert und können als Montagebilder oder als gelenkige Modelle verwendet werden. Ich verwende sie auch, um Beleuchtung und Kamerakomposition in Verbindung mit dem Modellieren zu lehren.

[divider]

Verwandte Fallstudien