Fellowes是一家全球性的工作空间解决方案制造商,也是开发改善工作、家庭和外出生活的产品的领导者。Fellowes 旗下的品牌在办公技术和改善工作环境方面不断创新,以质量著称。这体现在他们所创造的视觉效果上,以及从设计到制造及其他各个环节对高质量图像的需求上,KeyShot ,使之成为现实。我们与 Fellowes 的工业设计经理 Taiwon Choi 谈论了他们如何处理项目以及KeyShot 对他们的帮助。
使用的建模软件SolidWorks
网站:fellowes.com
是什么激发了您对产品设计和成为一名工业设计师的兴趣?
从我记事起,我就对各种形状和机械部件的组合方式非常着迷。由于兴趣广泛,再加上天马行空的想象力,我花了很多时间做白日梦,想象各种物体/解决方案--从某种程度上说,勾勒出脑海中的东西成了我的第二天性;这自然而然地引导我走上了工业设计师的道路。
在许多方面,工业设计师都类似于诠释者。就我们而言,我们使用的是 "视觉呈现 "这一通用语言,它能唤起人们的情感,从而促成商业生产。在这种沟通方式中,我们可以选择多种不同形式和层次的语言,而我认为使用KeyShot 制作的逼真效果图是表达我们观点的最先进、最有效的方式之一。
Fellowes 设计团队的项目方法有何独特之处?
作为一家公司,Fellowes 的产品范围非常广泛,从手机配件到消费电子产品,一直到商用机器。由于设计方法的不断变化是不可避免的,因此要求每位设计师都能非常有效地 "换挡"。虽然我们的大部分设计都属于 Fellowes 品牌,但每种产品的血统都相去甚远,因此往往需要根据业务范围和性质采用截然不同的项目方法。
因此,在进入工业设计的趣味部分之前,我们会花大量时间构建项目/方案的结构。有些项目需要一个非常强大的框架,而有些项目则完全依靠设计师的本能反应--所有这些都同等重要。
在整个开发过程中,每个项目的首席设计师还必须参加与市场营销、产品开发、质量和供应链团队的会议。这样可以确保我们的意见在不影响设计完整性的情况下贯彻到底,或者在不可避免的修改中利用我们的能力将损失降到最低。
"我们努力提供捕捉情感的设计"
归根结底,一个不能让人心动的设计是很难卖出去的,因为它只能依靠逻辑来决定买还是不买。我们努力提供能够捕捉情感的设计,这种设计在默认情况下包含了逻辑。我们希望客户在阅读整个功能和优点列表之前,内心就能有所反应。
Fellowes 的主要 3D 建模软件是什么?
在 Fellowes,我们默认使用 SolidWorks。我们还使用 Rhino 3D,用于需要实验性和/或复杂曲面的项目。我们在中国的工程团队也使用 SolidWorks,因此我们更倾向于发布本地 SolidWorks 文件,以改进来回修改。
在您的流程中,KeyShot ?
在设计阶段的后端,我们使用KeyShot 绘制三维完成后的最终效果图。不过,我们也使用KeyShot 来创建漂亮的阴影底图,以便在前期概念开发过程中绘制草图。KeyShot 也用于创建商业级图像资产,用于网页、包装、营销材料和产品目录。
KeyShot 曾用于哪些项目?
这可能是一个很长的清单,因为我们所有的项目都会以这样或那样的方式经过KeyShot - 有时每个项目会经过多个阶段。我只想说,我们的移动配件、工作解决方案、空气处理、存储解决方案(包括 Fellowes、Bankers Box、Optrix、ExoLens 和 AeraMax 等品牌)都受益于KeyShot 。
具体来说,我们最近的一个项目使用KeyShot 产生了巨大的影响。当 ID 团队接到电话,要求与蔡司就一个旗舰移动摄影项目建立潜在合作关系时,我们立即面临的挑战是如何在非常紧迫的时间内捕捉蔡司优雅品质的多重微妙之处。
在进入程序之前,我们制作了一个激动人心的生成器,让自己进入心跳加速的状态。这一阶段的图像是通过KeyShot 生成的--从一张白纸到三维/渲染的整体周转时间不到一天。
项目获得批准并启动后,我们决定绕过传统的草图阶段,因为这几乎不可能表达出镜头的精妙之处,更不用说其制造质量了。相反,我们决定快速进行 3D 开发,并使用KeyShot 展示我们基于其现有镜头系列的设计意图。在KeyShot功能的帮助下,照片般逼真的概念极大地帮助了团队完成最终概念,而不会出现任何问题--捕捉其光学质量至关重要。
在整个过程中,团队将蔡司的意见和指导融入了ExoLens的设计理念中。在获得蔡司基于其 "Otus "设计语言的认可后,团队与 NPD 团队一起使用 Fellowes 的 ExoLens® 支架制作了一系列镜头,这种铝制支架加工精美,与 iPhone 相得益彰:
在整个开发过程中,我们对这个项目感到非常兴奋,并焦急地等待着这些产品从 6 月中旬开始投放市场!
总体而言,KeyShot 如何帮助我们节省时间、金钱和/或提高质量?
在许多项目中,我们的设计流程都与三维技术紧密结合。有了KeyShot ,我们只需稍微扩展一下三维阶段,就能模拟出成品的最终效果。这样,我们就能引导想象力有限的团队看到我们的愿景,并加快决策过程,而无需原型制作成本和准备时间。在制作实物样品的同时,生成的三维渲染资产可用于产品开发的后端(包装、发布计划等)--这大大缩短了传统开发的时间顺序。
对于有兴趣从事您所从事工作的人,您有什么建议?
我们都知道,工具的好坏取决于使用它的人,是的,从工具的角度来看,KeyShot 也不例外--尽管它的确是一个万能的工具。对于那些寻求工业设计师职业道路的人来说,我的建议是牢记,无论你创造什么,都是从你的思维过程开始的。工具的作用是帮助我们将构思中的点点滴滴连接起来,使之成为有形的概念。如果有人让你挤压一块砖头,你要问他们想从砖头中提取什么,然后再花时间研究挤压的对象。创意就应该这样开始,而不是创造性地挤出那块砖头。设计没有对错之分。只有我们做出的选择--我们要对自己的选择负责。