您是否願意每天為玩具設計構思、製作模型並繪製效果圖......。聽起來很辛苦,不是嗎?這正是 Anthony Monzo 的工作。Anthony 是工業設計師,也是 Crayola 產品設計團隊的產品設計經理。我們和他聊了聊他們的工作流程,並了解到KeyShot 是如何幫助他們創造出您所見過的色彩最豐富的效果圖。
Crayola
Anthony 是 Rhino 的自學用戶,他發現 Rhino 為他所做的概念玩具設計提供了一定程度的靈活性。他第一次使用KeyShot 是在他和一位同事收到該軟體的免費試用版時。"開箱使用KeyShot 約半小時之後,我們就完全被KeyShot 所提供的一切所吸引。甚至不需要經過基本的教學,就可以輕鬆產生美麗的影像,這簡直是太可笑了。
KeyShot 提供了玩具業人士似乎垂涎已久的視覺饗宴!作為玩具設計師,製作產品效果圖是流程的一部分。"KeyShot 讓玩具業的人垂涎欲滴。我越能在虛擬世界中實現概念,就越容易在現實世界中銷售承諾。玩具業是一個非常善變和時尚的行業,我很高興能有這樣一個強大的工具來幫助我推銷新的想法"。
Anthony 在製作許多玩具時,都會提前數個月或數年才推出。"我在過去 4 個月所創造的所有產品,都要等到將近一年後才會與大眾見面。他對於目前正在進行的一些專案以及他現在能夠製作的效果圖感到非常興奮。"他說:「我是一個新用戶,但每一次製作新的渲染圖都讓我對KeyShot 有更多的了解。"他說:「我每製作一張新的渲染圖,都會比之前的渲染圖更加流暢。
他現在已經在多個專案中使用KeyShot ,並傳達了以下建議。"熟能生巧就像任何新興的嗜好、手藝或學習新事物的原始慾望一樣,都需要練習。"我相信一年之後,當我回頭看自己製作的渲染圖時,就會發現自己的進步有很大的不同。我絕不認為自己是個天分極高的 3D CGI 繪圖師。當我看到KeyShot 網站上和網路上的天才藝術家們所創造的圖像時,我完全感到「敬畏」。KeyShot 最大的特點就是易於使用。我可以花一個星期開會殺死腦細胞(笑),然後在下個星期馬上跳回KeyShot ,繼續創造令人驚嘆的圖像。
KeyShot 與 Anthony 和 Crayola Design 團隊一路相伴。他回憶起他們剛開始使用KeyShot 時的一個故事:「我們在公司的繁文縟節中嘗試購買KeyShot,但我們的試用版已經過期了。Luxion 非常慷慨地延長了我們的試用時間,讓我們可以繼續學習並上路。當我們有問題或疑慮時,我們在不到 24 小時內就得到了解答和協助。








