Luxion, KeyShot® 4.1 출시

by | 2013년 6월 25일

2013년 6월 25일, 캘리포니아 어바인 - 고급 렌더링 및 조명 기술의 선도적 개발업체이자 최초의 실시간 레이 트레이싱 및 글로벌 조명 프로그램인 KeyShot®을 개발한 Luxion은 새로운 렌더링 기능과 전체 제품 디자인 프로세스에서 3D 비주얼 제작 속도를 지속적으로 향상시키는 다양한 개선 사항을 도입한 KeyShot 4.1 업데이트( KeyShot 4)를 출시하게 되어 기쁩니다.

KeyShot 4 버전 출시와 함께 라이브링킹, 물리 조명, Pantone 및 RAL 컬러를 포함한 새로운 컬러 라이브러리, Mold-Tech 텍스처, 둥근 모서리, 임포트 개선 사항, 반투명 재질 개선 사항 등의 새로운 기능을 소개했습니다. KeyShot 또한 프로 사용자는 뷰 및 모델 세트 생성, 렌더 패스 및 렌더 레이어, 스테레오스코픽 보기, KeyShot HDR 에디터 개선 사항 등을 업데이트 받았습니다. KeyShot 4.1은 새로운 프로시저럴 텍스처, 포커스 코스틱, 툰 셰이딩, 컬러 관리 및 KeyShot HDRI 에디터, 머티리얼 템플릿 및 임포터에 대한 추가 업데이트를 통해 이러한 기능을 보완하고 개선합니다. 또한 KeyShotVR은 이제 KeyShot 에서 직접 Apple iBooks™용 인터랙티브 콘텐츠를 출력할 수 있는 기능을 제공합니다.

keyshot-41 릴리스 시간

집중된 가성 및 절차적 텍스처는 KeyShot 4.1의 새로운 기능 중 두 가지에 불과합니다.

개요
Luxion은 실시간 조명 시뮬레이션 및 렌더링 기술을 지속적으로 발전시키고 있습니다. 포커스드 코스틱스는 굴절된 광선을 추가하는 간단한 방법을 추가하고 프로시저럴 텍스처는 텍스처의 단순하고 균일한 적용을 기반으로 합니다. 새로운 툰 셰이더 머티리얼 유형은 단색 컨투어링과 파트의 음영 처리가 가능하며, 새로운 색상 관리 기능은 정확한 색상 매칭을 KeyShot. 사용자는 옵션과 레이아웃을 모두 간소화하는 인터페이스 개선과 함께 임포트 시 파일에 대한 보다 명확한 옵션을 사용할 수 있습니다. 사실감의 수준을 한 단계 끌어올리는 내부 개발 알고리즘을 통해 이러한 새로운 기능은 전문가 수준의 비주얼을 가장 빠르고 정확하게 제작할 수 있는 방법을 제공합니다. 모든 새로운 기능은 여기에서 확인할 수 있습니다.

집속 부식
새로운 포커스드 코스틱스 기능을 통해 KeyShot 사용자는 투명 또는 반투명 표면을 반사하거나 통과하는 광선을 정확하게 표시할 수 있습니다. 사용자는 렌더링 씬 설정에서 포커스드 코스틱스를 토글할 수 있습니다. 이는 KeyShot 의 새로운 물리적 조명 기능을 보완하여 모든 오브젝트를 포인트, 영역 또는 IES 조명 프로파일로 사용할 수 있으며, KeyShot 4.1에 추가된 기능으로 조명 크기를 조정하여 사용자가 그림자의 부드러움을 제어할 수 있습니다. Luxion의 공동 창립자이자 수석 과학자인 헨릭 완 옌센 박사가 개발한 집속 가스틱스 전용 알고리즘은 업계에서 가장 빠른 알고리즘 중 하나로, 몇 초 만에 결과를 제공합니다.

프로시저럴 텍스처
오브젝트에 텍스처를 적용할 때 모든 머티리얼에 새로운 프로시저럴 텍스처 옵션을 사용할 수 있습니다. 6가지 사전 설정 프로시저럴 머티리얼을 사용하면 스케일링, 범프 높이 조정 및 다른 텍스처와 동기화 기능이 추가되어 어떤 표면에도 매끄러운 텍스처를 즉시 적용 할 수 있습니다. 6가지 사전 설정에는 화강암, 가죽, 대리석, 노이즈(텍스처), 노이즈(프랙탈), 목재가 포함되며 향후 더 많은 사전 설정이 출시될 예정입니다.

툰 셰이딩
비 사실적(NPR) 툰 셰이더는 단색, 단색 음영 및 윤곽을 오브젝트에 적용하여 평면적인 셀 음영 모양을 만들 수 있는 새로운 재질 유형입니다. 사용자는 머티리얼 유형 선택 상자에서 이 머티리얼을 윤곽선 색상, 각도, 너비, 품질 및 윤곽선과 그림자를 조정하는 고급 옵션과 함께 머티리얼 색상을 조정하는 옵션과 함께 적용할 수 있습니다. 툰 머티리얼은 렌더링 모드가 아닌 머티리얼이기 때문에 스틸 이미지, 애니메이션 및 KeyShotVR의 다른 머티리얼과 함께 사용할 수 있습니다.

색상 관리
이번 릴리스에서는 KeyShot 환경설정에 새로운 색상 관리 설정이 추가되었습니다. 색상 관리를 사용하면 다양한 장치에서 색상 표현을 일치시키고 제어할 수 있습니다. 색상 관리 설정에서 사용자는 다양한 소프트웨어 및 하드웨어 제조업체에서 제공하는 ICC 프로필(.icc 또는 .icm)을 선택하여 색상 관리를 사용하도록 설정할 수 있습니다.

STL 임포트
이제 KeyShot 에서 지원되는 25개 이상의 3D 파일 형식 중 일부로 새로운 STL 임포터를 사용할 수 있습니다. 이 새로운 임포터를 사용하면 .stl 파일을 KeyShot 으로 직접 가져올 수 있습니다.

임포터 개선 사항
KeyShot 내부의 지오메트리를 더 잘 표현할 수 있도록 모든 임포터가 크게 개선되었습니다. 이제 모든 파일 형식에 대해 순서와 정확한 구조가 유지됩니다. 이제 많은 파일 형식의 지오메트리가 올바르게 표현됩니다.

기타 기능 및 개선 사항
위에서 언급한 주요 기능 외에도 KeyShot 4.1에는 다음과 같은 추가 기능 및 개선 사항이 포함되어 있습니다. 이제 KeyShotVR에 대한 iBook 지원이 가능해져 iBooks Author를 사용하여 iBooks 위젯을 생성할 수 있습니다. 새로운 평면 및 구형 디스플레이 유형과 구형 디스플레이에 대한 디스플레이 방향이 추가되어 HDRI 편집기가 개선되었습니다. 또한 핀의 이름을 변경하고 HDRI에서 영역을 복사하여 붙여넣을 수 있는 기능으로 사용자 인터페이스가 간소화되었습니다. 머티리얼 템플릿 대화 상자에 추가 옵션이 추가되어 사용자가 파트 또는 머티리얼에 대한 템플릿을 자동 또는 수동으로 추가할 수 있으며, 씬에 사용되는 머티리얼이 프로젝트 씬 탭으로 이동되었습니다. 이제 사용자는 각 레이어에 사용자 지정 이름을 생성할 수 있는 렌더링 레이어를 무제한으로 생성할 수 있습니다. 애니메이션 기능이 더욱 강력해져 이제 애니메이션이 생성된 순서를 존중하며 씬 트리에서 인터랙티브하게 순서를 변경할 수 있습니다.

Availability
A webinar presenting the new features of KeyShot will be held Thursday, June 27th at 10:00 PDT (Register here). KeyShot 4.1 is available immediately as a free upgrade to all customers with subscription. KeyShot starts at $995 with option of adding animation capabilities for $500 and interactive KeyShotVR capabilities for $1000. For more information or questions about upgrading please contact sales@keyshot.com. For more details on KeyShot 3D rendering, animation and KeyShotVR please visit www.keyshot.com.

룩시온 소개
Luxion은 첨단 3D rendering 및 조명 기술을 개발하는 선도적인 기업입니다. KeyShot 은 과학적으로 정확한 재질 표현 및 전역 조명 분야의 과학적 연구를 기반으로 물리적으로 정확한 렌더링 엔진을 사용하는 최초의 실시간 레이 트레이싱 애플리케이션입니다. 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, 사진작가 및 CG 전문가의 시각화 요구 사항을 해결하는 KeyShot 은 3D 디지털 데이터로 사진 이미지와 애니메이션을 제작하는 복잡한 과정을 간소화합니다. Luxion의 고객 목록에는 크라이슬러, 파슬, 마이크로소프트, 모토로라, 노키아, 프록터 앤 갬블, IDEO, 스마트 디자인 등 포춘 1000대 제품 제조업체와 주요 산업 디자인 회사가 다수 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 keyshot.com을 참조하세요.

연락처를 누르세요:
Luxion, Inc
조쉬 밍스
마케팅 매니저
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot 는 Luxion ApS의 등록 상표입니다. 기타 모든 회사 및 제품 이름은 해당 소유자의 상표일 수 있습니다.

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