Luxion, KeyShot® 3 출시

by | 2011년 11월 15일

대망의 업데이트 KeyShot 2는 완전히 새로운 특허 출원 중인 애니메이션 시스템, UI 및 워크플로우의 주요 개선 사항, 400개 이상의 새로운 머티리얼, NX, 파라솔리드, JT, 솔리드 엣지 및 PC와 Mac용 솔리드웍스 임포터가 새롭게 추가되었습니다.

2011년 11월 15일, 캘리포니아 어바인 - 고급 렌더링 및 조명 기술의 선도적 개발업체이자 최초의 실시간 레이 트레이싱 및 글로벌 일루미네이션 프로그램인 KeyShot®을 개발한 Luxion은 오늘 Luxion의 획기적인 차세대 렌더링 솔루션인 KeyShot 3을 공개했습니다.

KeyShot 3는 특허 출원 중인 완전히 새로운 애니메이션 시스템을 통해 제품 및 카메라 애니메이션을 그 어느 때보다 쉽게 제작할 수 있습니다. 또한, KeyShot 3은 에셋 관리 및 파트 상호 작용을 개선하여 사용자 인터페이스와 워크플로를 크게 개선했습니다. KeyShot의 임포트 파이프라인이 크게 확장되어 이제 PC와 Mac 모두에서 NX, Solid Edge, SolidWorks와 같은 파라솔리드® 기반 파일 형식을 지원하며, 400개 이상의 새로운 머티리얼과 40개 이상의 새로운 조명 환경도 포함합니다.

KeyShot 3는 keyshot.com에서 즉시 구매할 수 있습니다.

실시간 3D 애니메이션
디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가를 위한 특허 출원 중인 애니메이션 기능( KeyShot )은 3D 모델에서 부품 및 카메라 애니메이션을 제작할 때 복잡성을 줄여 줍니다. 주요 기능은 다음과 같습니다:

  • 애니메이션 설정, 편집 및 재생은 KeyShot의 실시간 레이트레이싱 환경 내에서 이루어집니다.
  • Luxion은 키프레임 설정에 의존하는 대신 오프셋 트랜스폼을 기반으로 하는 특허 출원 중인 고유한 애니메이션 시스템을 개발했습니다. 이러한 트랜스폼을 결합하여 복잡한 파트 및 카메라 애니메이션을 만들 수 있습니다.
  • 오프셋 트랜스폼은 타임라인에서 인터랙티브하게 이동하여 복사, 붙여넣기, 다른 부분과 연결 및 이동할 수 있습니다.
  • 모든 애니메이션은 AVI, QuickTime® 또는 Flash와 같은 표준 멀티미디어 형식으로 출력할 수 있습니다.

개선된 사용자 인터페이스 및 워크플로
사용자 인터페이스와 워크플로에 특히 주의를 기울였습니다. 많은 영역이 완전히 새롭게 디자인되어 이전보다 훨씬 더 나은 사용자 경험을 제공합니다. 새로운 기능도 상당수 추가되었습니다. 주요 개선 사항은 다음과 같습니다:

  • 모델 상호 작용이 개선되었습니다: 이제 개별 또는 여러 파트를 로컬 또는 글로벌 좌표 공간에서 이동할 수 있으므로 모델의 분해도 뷰를 빠르게 생성할 수 있습니다.
  • 모든 새로운 콘텐츠로 라이브러리를 새롭게 디자인했습니다: 라이브러리가 폴더 구조를 사용하여 완전히 새롭게 디자인되었습니다. 따라서 콘텐츠를 훨씬 더 유연하게 구성할 수 있습니다. 또한 라이브러리에는 400개 이상의 자료와 40개 이상의 조명 환경이 추가되었으며, KeyShot 웹사이트에서 더 많은 콘텐츠를 확인할 수 있습니다.
  • 머티리얼 편집: 기존 머티리얼을 편집하고 새 머티리얼을 더 쉽게 만들 수 있도록 머티리얼 대화 상자가 재작업되었습니다. 파라미터의 이름이 논리적으로 지정되고 그룹화되었습니다. 텍스처 맵이 단일 탭 아래에 그룹화되어 사용 중인 텍스처 맵과 적용 방법을 쉽게 확인할 수 있습니다. 실시간 미리보기를 통해 사용자는 씬의 주어진 조명 환경에서 머티리얼의 변경 사항을 살펴볼 수 있습니다.
  • 텍스처 매핑: 텍스처 매핑이 스페큘러 및 불투명도 맵을 추가하여 크게 향상되어 사용자가 이미지를 기반으로 기하학적 패턴을 포함한 머티리얼로 더욱 고급 효과를 만들 수 있습니다. 이제 텍스처 조작이 더욱 인터랙티브해져 원하는 결과를 더 잘 제어할 수 있습니다.
  • 대화 상자 정리: 모든 대화 상자가 정리되고 부분적으로 통합되어 장면과의 상호 작용이 더 쉬워지고 설정이 더 논리적으로 바뀌었습니다. 고급 설정은 항상 존재하지만 사용자에게 직접 노출되지 않습니다. 이렇게 하면 초보 사용자는 부담을 느끼지 않고 고급 사용자는 고급 도구 세트에 빠르게 액세스할 수 있습니다.

PC와 Mac에서 더 많은 가져오기 옵션
KeyShot 3에서는 가져오기 파이프라인이 대폭 확장되어 더 많은 기본 파일 형식을 포함할 수 있게 되었습니다. 이제 PC와 Mac에서 모든 형식을 지원합니다. 이로써 KeyShot 은 두 플랫폼 모두에서 주요 CAD 애플리케이션의 파일 형식을 지원하는 최초의 애플리케이션 중 하나가 되었습니다. 새로운 가져오기 기능이 추가되었습니다:

  • NX: 테셀레이션 제어 기능이 있는 NX 8 및 이전 버전을 지원합니다.
  • 파라솔리드: 테셀레이션 품질 제어를 포함한 네이티브 파라솔리드 파일을 지원합니다.
  • SolidWorks: SolidWorks 2012 및 이전 버전(32/64비트)을 지원합니다. 이제 임포트 시 테셀레이션을 제어할 수 있습니다.
  • Autodesk Inventor: Autodesk Inventor 2012 및 이전 버전에 대한 지원.
  • SolidEdge: 임포트 시 테셀레이션을 제어할 수 있는 기능으로 SolidEdge ST4 및 이전 버전을 지원합니다.
  • FBX: 이제 FBX 임포터에서 임포트 및 재생할 수 있는 파트 애니메이션을 지원합니다.

KeyShot 3의 모든 신규 항목 전체 목록은 www.keyshot.com에서 확인할 수 있습니다.

고객들의 반응은 어떨까요?
KeyShot 3는 고객이 제품을 개선하는 데 도움을 줄 수 있는 확장 베타 프로그램을 진행 중입니다. 다음은 베타 테스트 기간 동안 고객으로부터 받은 몇 가지 의견입니다:

"여러분은 렌더링 방식을 영원히 바꿔놓았습니다. 그리고 이제 여러분은 우리의 애니메이션 방식을 영원히 바꿔놓았습니다! "라고 Pixelmaths의 설립자 피터 코스세프(Peter Kossev)는 말합니다. "애니메이션은 매우 직관적이어서 처음 20분 만에 10초짜리 구성을 완성하여 고객에게 보낼 수 있었습니다! 그리고 여기에는 렌더링 시간도 포함되었습니다!"

Gould Studios의 빌 굴드는 다음과 같이 덧붙였습니다. "KeyShot 3은 단순한 진화가 아닌 혁명입니다. 강력한 KeyShot 2의 핵심 기능을 기반으로 하지만, 그 핵심을 우수성, 유용성, 그리고 가장 중요한 논리적이고 단순하면서도 매우 유연하고 효율적인 작업 흐름이라는 새로운 영역으로 확장했습니다. 특히 새로 추가된 애니메이션이 인상적이며, 이는 고객, 시장 및 웹 프레젠테이션을 위한 흥미롭고 가치 있는 옵션을 제공할 것입니다."

"애니메이션이 포함된KeyShot 3은 정말 반가운 도구입니다."라고 Wood Stone Corporation의 Jeffrey Wilkins는 말합니다. "제품 렌더링에 사용하는 KeyShot 의 뛰어난 단일 이미지 렌더링 기능을 이제 카메라와 부품 이동을 모두 사용하여 움직일 수 있습니다. 모델을 팬 줌하고 회전할 수 있게 되어 마케팅 부서에 제공할 수 있는 것이 크게 확장되었습니다."

Just Play, LLC의 조쉬 라이트는 다음과 같이 결론을 내립니다: "누군가 저에게 KeyShot 3을 처음 설명하면서 누구나 쉽게 3D 모델 애니메이션을 시작할 수 있다고 했다면, 저는 그 말을 허풍이라고 생각했을 것입니다. 지난 몇 주 동안 이 제품을 사용해 본 결과, 의심할 여지 없이 Luxion이 업계의 판도를 바꾸고 있다고 말할 수 있습니다."

가용성 및 가격
KeyShot 3는 즉시 사용 가능합니다. 가격은 $995부터 시작합니다. 애니메이션 기능은 KeyShot 3에 500달러에 추가할 수 있습니다.

2011년 6월 1일 이후에 KeyShot 을 구매한 모든 고객과 KeyShot 교육용을 구매한 모든 고객에게는 KeyShot 3으로 업그레이드가 무료로 제공됩니다. 구독 중인 모든 KeyShot 고객은 자동으로 KeyShot 2로 업그레이드됩니다. 그 외의 모든 고객은 추가 비용을 지불하고 KeyShot 3으로 업그레이드할 수 있습니다. 자세한 내용은 sales@keyshot.com으로 문의하시기 바랍니다.

자세한 내용은 KeyShot 3D rendering 및 애니메이션을 참조하세요 .keyshot.com.

룩시온 소개
Luxion은 첨단 3D rendering 및 조명 기술을 개발하는 선도적인 기업입니다. KeyShot 은 과학적으로 정확한 재질 표현 및 전역 조명 분야의 과학적 연구를 기반으로 물리적으로 정확한 렌더링 엔진을 사용하는 최초의 실시간 레이 트레이싱 애플리케이션입니다. 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, 사진작가 및 CG 전문가의 시각화 요구 사항을 해결하는 KeyShot 은 3D 디지털 데이터로 사진 이미지와 애니메이션을 제작하는 복잡한 과정을 간소화합니다. Luxion의 고객 목록에는 Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO, SMART Design을 비롯한 포춘 1000대 제품 제조업체와 주요 산업 디자인 회사가 다수 포함되어 있습니다. 자세한 정보는 https://www.keyshot.com에서 확인할 수 있습니다.

언론사 연락처
토마스 테거, 마케팅 부사장
Luxion, Inc
thomas@luxion.com
(949) 274-8871

KeyShot 는 Luxion ApS의 등록 상표입니다. PTC, Partner Advantage, Creo, Creo Parametric 및 Pro/ENGINEER는 미국 및 기타 국가에서 파라메트릭 테크놀로지 코퍼레이션 또는 그 자회사의 상표 또는 등록상표입니다.