디자이너 소개

헬렌 베르트가 KeyShot 활용해 Render Weekly 대상을 KeyShot 비결

헬렌 베르트는 올해 초 열린KeyShot Weekly 3D 페인팅 챌린지’에서 대상을 수상했습니다. 현재 바르셀로나를 기반으로 활동하는 프리랜서 디자이너인 그녀는 프랑스 Institut Supérieur de Design에서 산업 디자인 석사 학위를 취득했습니다. 헬렌은 경력 초기부터 뛰어난 재능을 보여왔습니다. 아래에서 그녀가 작업 과정과 영감의 원천에 대해 이야기합니다.

헬렌 버트의 얼굴 사진

엘렌 베르트

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사용된 모델링 소프트웨어: SolidWorks, Rhino

제품 시각화에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?

학교 발표를 위해 프로젝트를 설명해야 했을 때, 제품 시각화는 제 디자인 과정의 일부였습니다. 지금은 렌더링 프로그램이 가진 가능성을 훨씬 더 잘 이해하게 되었습니다. 저는 특정 디테일에 집중하여 분위기를 연출하는 것을 좋아하며, 다양한 색상이나 마감재를 빠르게 구현해 보는 것도 즐깁니다. 때로는 무작정 시도해 보다가, 기획 단계에서는 생각지도 못했던 흥미로운 소재 효과를 얻게 되기도 합니다.

디자인을 시작했을 때 어떤 사람이 되고 싶었나요? 그리고 현재는 어떤 목표를 향해 나아가고 계신가요?

저는 항상 디자인과 예술계에 매료되어 왔으며, 응용미술을 전공한 후 산업디자인 분야로 진로를 넓혔습니다. 현재는 그래픽 디자인, 일러스트레이션, 사진 촬영에 대해서도 더 깊이 배우고 있으며, 이러한 요소들을 제 디자인 작업에 접목하려고 노력하고 있습니다.

‘Mic/Brush’ 프로젝트를 시작하게 된 계기는 무엇인가요?

이 아이디어는 ‘Render Weekly’ 콘테스트 중 하나에서 얻었습니다. 저는 이런 작은 도전 과제들을 즐기며, 문득 떠오르는 즉흥적인 아이디어를 따라가는 걸 좋아합니다. 이 작품은 빗을 마이크 삼아 노래하는 가수들에게 바치는 오마주입니다. 그래서 마이크와 빗이 지닌 빈티지한 정취를 살린 디자인을 만들고 싶었습니다.

주로 어떤 3D 모델링 소프트웨어를 사용하시나요?

저는 주로 SolidWorks를 사용해 3D 모델링을 합니다. 이전 직장에서도 이 프로그램을 사용했기 때문이죠. 무언가를 만들고 효율적으로 수정하는 데 있어 이 프로그램의 작업 방식을 선호합니다. 예전에는 Rhino도 사용했었지만, 어떤 종류의 3D 모델링을 하느냐에 따라 다릅니다. 디자인을 더 유연하게 탐구할 수 있어서 가끔은 Rhino로 전환하기도 합니다.

"저는 실험하는 과정, 즉 최상의 결과를 얻기 위한 시행착오를 거치는 과정을 좋아합니다."   

프리랜서나 창업가로서 어떻게 살아남고 성공할 수 있을까요?

현재는 제품 디자인과 그래픽 디자인 작업을 번갈아 진행하고 있지만, 기업이나 에이전시와의 협업도 환영합니다. 새로운 클라이언트를 모집할 때는 저에게 영감을 주는 개인 프로젝트를 진행하며, 숙달하고 싶은 기술을 연습하고 있습니다.

Keyshot 새로운 기능을 어떻게 탐색하나요?

사람들이 튜토리얼과 팁을 공유하는 디자인 커뮤니티가 있다는 건 정말 좋은 일이에요. 저는 머티리얼 그래프를 탐구하기 KeyShot 더 깊이 있게 다루게 되었어요. 기본적으로 저는 새로운 KeyShot 바탕으로 머티리얼의 다양한 가능성, 조명, 환경을 실험해 보는 걸 좋아하고, 나중에 제 나름대로의 설정을 만들어 가곤 해요.

"주변에서 일어나는 일들을 유심히 관찰하고, 다른 사람들로부터 배우며, 자신의 지식을 나누세요. 3D 모델(비율, 에지, 분할선)이든 렌더링 설정(구도, 조명, CMF)이든, 항상 세부 사항을 꼼꼼히 살펴보고 개선할 수 있는 부분이 무엇인지 고민해 보세요. 업무 프로젝트 외에도 꾸준히 연습하고, 그 과정을 즐기세요!"

 

더 많은 작품은 behance.net/berthelene/에서 확인하세요 .