设计师聚焦

海伦·伯特如何利用KeyShot Render Weekly大奖

今年早些时候,海伦·伯特(Hélène Bert)在KeyShot Weekly 3D绘画挑战赛”中斩获大奖。她目前是一名常驻巴塞罗那的自由设计师,曾在法国高等设计学院(Institut Supérieur de Design)攻读工业设计硕士学位。海伦在职业生涯初期便展现出了非凡的才华。下面,她将与我们分享她的创作过程和灵感来源。

海伦·伯特的个人照

埃莱娜·贝尔特

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使用的建模软件:SolidWorks、Rhino

是什么激发了您对产品可视化的兴趣?

在学校做项目展示时,产品可视化曾是我设计流程中的一部分。如今,我更加清楚渲染软件所能带来的可能性。我喜欢通过聚焦于特定细节来营造氛围,也喜欢快速呈现多种颜色和表面处理效果。有时,通过随机的尝试,反而能获得一些在概念阶段未曾想到的有趣材质效果。

你刚接触设计时想成为什么样的人?而现在你又在追求什么?

我一直对设计和艺术领域充满兴趣,在完成应用艺术专业的学习后,我转而投身于工业设计领域。如今,我还在深入学习平面设计、插画和摄影,并尝试将这些元素融入我的设计作品中。

是什么启发了您创建“Mic/Brush”项目?

这个创意源自“Render Weekly”的一项比赛。我喜欢参与这类小挑战,随心所欲地发挥脑海中闪现的灵感。这个创意旨在向那些喜欢把发刷当作麦克风的歌手致敬,因此我想要设计一款既保留了麦克风复古韵味,又兼具发刷特质的麦克风。

您主要使用哪款3D建模软件?

我主要使用SolidWorks进行3D建模,因为我在上一份工作中就用过它。我喜欢它构建模型并高效编辑的方式。过去我也用过Rhino,但这取决于3D建模的具体类型。有时我会切换到Rhino,因为它能让我在设计探索方面拥有更大的灵活性。

“我喜欢实验的过程,喜欢通过反复尝试来获得最佳结果。”   

作为自由职业者或创业者,如何生存并取得成功?

目前,我主要在产品设计和平面设计项目之间轮流进行,但也欢迎企业或设计公司与我合作。在寻找新客户的过程中,我会创作一些能激发灵感的个人项目,并练习那些我想掌握的技能。

如何探索Keyshot新功能?

能有一个大家互相分享教程和技巧的设计社区,真是太棒了。KeyShot 开始探索材质图(Material Graph)KeyShot 的了解就越来越深入了。基本上,我喜欢在新的KeyShot 尝试各种材质的可能性、灯光和环境效果,之后再根据这些经验建立自己的工作流程。

“留意周围发生的一切,向他人学习并分享你的知识。时刻关注细节,思考如何改进,无论是你的3D模型(比例、边线、分割线),还是渲染设置(构图、灯光、CMF)。在专业项目之外多加练习,并享受其中的乐趣!”

 

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