デザイナー・スポットライト

マディ・ラオ、クリエイティブの限界に挑戦

マディ・ラオ
モーション・デザイナー

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ベアンス   

イントロ

マディ・ラオは、インダストリアル・デザインとCMFデザインをモーション・グラフィックスとアニメーションと融合させることに情熱を注ぐモーション・デザイナーである。Ringling College of Art and Designを卒業し、8年間の経験を持つ彼女は、HP Inc.、Nickelodeon、Already Been Chewedなどのチームとコラボレーションしてきました。これらの経験により、3Dデザイン、アニメーション、プロダクト・ビジュアライゼーションを中心に、多様なメディアを横断するクリエイティブ・アプローチへの適応能力を強化している。

近年、マディは3Dフォトリアリズムに情熱を注ぎ、ブランドや製品を向上させるハイエンドなビジュアルを制作している。HP Inc.のインダストリアル・デザイン・チームに在籍中は、HPの製品ラインのレンダリングやアニメーションを制作し、消費者向け製品のマーケティング・キャンペーンや社内コンセプトの探求に貢献した。また、HPの「トレンド」プロジェクトでも重要な役割を果たし、ファッション、家具、テキスタイル、テクノロジーなどの業界にモーションを取り入れた。 

ディテールへの鋭い眼差しと新しいテクニックの探求を愛するマディは、常に学び、さまざまな媒体をミックスし、アイデアに命を吹き込む楽しい方法を見つけている。

 

デザインに興味を持ったきっかけは?

10代の頃、ファッション・デザインが好きで、ワイルドでクリエイティブな衣装を着たモデルをスケッチしたのが始まりです。そのうちに、さまざまなアートの形を探求し、大学を検討するうちに、モーション・デザインに行き当たりました。モーション・デザインは、ひとつを選ぶことなく、自分の興味のあるアートをすべて探求できるので、私にぴったりだと感じました。2年生のとき、Already Been Chewedでインターンをして3Dデザインに夢中になり、当時は男性優位の業界でしたが、自分にはその才能があることに気づきました。その情熱が私をRingling College of Art and Designでモーション・デザインのBFAを取得させ、それ以来3Dデザインとアニメーションの世界でエキサイティングな日々を送っている!

モーションデザイン業界は、私が仕事を始めてから大きく発展し、競争や飽和状態に見えるかもしれませんが、自分のニッチを見つけることが重要です。アニメーションとインダストリアル・デザインの橋渡しには大きな可能性があり、イノベーションの余地もたくさんあります。

お気に入りのプロジェクトは?

好きなプロジェクトはいくつかある:

KeyShot Studioどのようなプロセスで使うのですか?

KeyShot Studio 、主にテクスチャリングとライティングの段階で使っています。普段はCinema 4Dでモデルやシーンを作っていますが、KeyShot使いやすさとリアルタイムレンダリングのおかげで、マテリアルを素早く適用したり、高品質の静止画を作成したりするのがとても合理的になりました。KeyShotは、テキスタイル、金属、布地のレンダリングに特に便利で、私が製品ビジュアライゼーションに移行する上でgame-changer でした。従来のモーション・デザイン・ツールとは異なり、KeyShot Studio 、長いレンダリング時間をかけずに、製品の複雑なディテールを捉えることに集中できるので、あらゆるCMFビジュアライゼーションに理想的です。

KeyShot Studio お気に入りのツールや機能は何ですか?

  • リアルタイム・レンダリング:ワイヤーフレームを眺めるだけだったのが嘘のようです。指一本で実際の部屋にマテリアルを適用しているような感覚です!
  • 内蔵された布、金属、ガラスのシェーダーにより、精度の高いマテリアルを簡単に作成できます。また、細かい毛や毛羽のディテールをすばやく簡単に追加できるので、布素材のリアリズムが向上します。
  • マルチマテリアル:手動でシェーダーを切り替えることなく レンダリングできます。

あなたのような仕事に興味がある人へのアドバイスは?

モーションデザイン業界は、私が仕事を始めてから大きく発展し、競争や飽和状態に見えるかもしれませんが、自分のニッチを見つけることが重要です。アニメーションとインダストリアル・デザインの橋渡しには大きな可能性があり、イノベーションの余地もたくさんあります。自分の強みを見つける最良の方法は、アイデアを紙に書き、実験し、それを実現することです。

また、私のようなモーション・デザイナーには、KeyShot Studioようなツールの使用を勧めている。アニメーション機能は今のところ最小限ですが、Cinema 4DからFBXをインポートして、KeyShot魅力的に見せることに集中できるのが気に入っています。この分野では、より多くのツールを学ぶことは、スキルセットの幅を広げるために常に価値がある。

「従来のモーションデザインツールとは異なり、KeyShot Studio 、長いレンダリング時間をかけることなく、製品の複雑なディテールをキャプチャすることに集中できるので、あらゆるCMFビジュアライゼーションに理想的です。

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