Luxion rilascia KeyShot® 3

da | 15 novembre 2011

L'atteso aggiornamento di KeyShot 2 presenta un sistema di animazione completamente nuovo e in attesa di brevetto, importanti miglioramenti all'interfaccia utente e al flusso di lavoro, oltre 400 nuovi materiali e nuovi importatori per NX, Parasolid, JT, Solid Edge e SolidWorks per PC e Mac.

Irvine, California, 15 novembre 2011 - Luxion, leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per il rendering e l'illuminazione e creatore di KeyShot®, il primo programma di ray-tracing e illuminazione globale in tempo reale, ha presentato oggi KeyShot 3, la nuova generazione dell'innovativa soluzione di rendering di Luxion.

KeyShot 3 offre un sistema di animazione completamente nuovo, in attesa di brevetto, che rende le animazioni di prodotti e telecamere più facili che mai. Inoltre, KeyShot 3 apporta significativi miglioramenti all'interfaccia utente e al flusso di lavoro, con una migliore gestione degli asset e dell'interazione con le parti. KeyShotLa pipeline di importazione è stata notevolmente ampliata per supportare ora i formati di file basati su Parasolid® , come NX, Solid Edge e SolidWorks, sia su PC che su Mac, e include oltre 400 nuovi materiali e oltre 40 nuovi ambienti di illuminazione.

KeyShot 3 è disponibile per l'acquisto immediato su www.keyshot.com.

Animazione 3D in tempo reale
Destinate a progettisti, ingegneri e professionisti del marketing, le funzionalità di animazione di KeyShot 3, in attesa di brevetto, riducono la complessità della creazione di animazioni di parti e telecamere da modelli 3D. Le caratteristiche principali includono:

  • L'impostazione, la modifica e la riproduzione dell'animazione avvengono all'interno dell'ambiente raytraced in tempo reale di KeyShot.
  • Invece di affidarsi all'impostazione dei fotogrammi chiave, Luxion ha sviluppato un sistema di animazione unico, in attesa di brevetto, basato sulle trasformazioni offset. Queste trasformazioni possono essere combinate per creare animazioni complesse di parti e telecamere.
  • Le trasformazioni offset possono essere spostate in modo interattivo nella timeline, copiandole, incollandole, collegandole e spostandole in altre parti.
  • Tutte le animazioni possono essere inviate a formati multimediali standard come AVI, QuickTime® o Flash.

Interfaccia utente e flusso di lavoro migliorati
Particolare attenzione è stata dedicata all'interfaccia utente e al flusso di lavoro. Molte aree sono state completamente ridisegnate per rendere l'esperienza dell'utente ancora migliore di prima. È stata inoltre aggiunta una quantità significativa di nuove funzionalità. Le principali aree di miglioramento sono:

  • Miglioramento dell'interazione con il modello: È ora possibile spostare parti singole o multiple nello spazio delle coordinate locali o globali, consentendo di generare rapidamente viste esplose del modello.
  • Libreria ridisegnata con tutti i nuovi contenuti: La libreria è stata completamente ridisegnata utilizzando una struttura a cartelle. In questo modo l'organizzazione dei contenuti è molto più flessibile. La libreria è stata inoltre popolata con oltre 400 materiali e più di 40 ambienti di illuminazione, con ulteriori contenuti disponibili sul sito web KeyShot .
  • Modifica dei materiali: Per semplificare la modifica dei materiali esistenti e la creazione di nuovi materiali, la finestra di dialogo dei materiali è stata rielaborata. I parametri sono stati denominati e raggruppati in modo logico. Le mappe di texture sono state raggruppate in un'unica scheda, rendendo più facile vedere quali mappe di texture sono in uso e come sono applicate. L'anteprima in tempo reale consente all'utente di esplorare le modifiche al materiale in base all'ambiente di illuminazione della scena.
  • Mappatura delle texture: La mappatura delle texture è stata notevolmente migliorata con l'aggiunta delle mappe speculari e di opacità, consentendo agli utenti di creare effetti ancora più avanzati con i loro materiali, compresi i modelli geometrici basati su un'immagine. La manipolazione delle texture è ora più interattiva e consente un migliore controllo del risultato desiderato.
  • Pulizia delle finestre di dialogo: Tutte le finestre di dialogo sono state ripulite e parzialmente consolidate per rendere più semplice l'interazione con la scena e più logiche le impostazioni. Le impostazioni avanzate sono sempre presenti, ma non sono mai esposte direttamente all'utente. In questo modo l'utente inesperto non viene sopraffatto e l'utente avanzato può accedere rapidamente a un set di strumenti avanzati.

Più opzioni di importazione su PC e Mac
Per KeyShot 3, la pipeline di importazione è stata notevolmente ampliata per includere ancora più formati di file nativi. Tutti i formati sono ora supportati su PC e Mac. Ciò rende KeyShot una delle prime applicazioni a supportare i formati di file delle principali applicazioni CAD su entrambe le piattaforme. I nuovi importatori sono:

  • NX: supporto per NX 8 e precedenti con la possibilità di controllare la tassellatura.
  • Parasolid: supporto per i file Parasolid nativi, compreso il controllo della qualità della tassellatura.
  • SolidWorks: Supporto per SolidWorks 2012 e precedenti (32/64bit). La tassellatura può ora essere controllata al momento dell'importazione.
  • Autodesk Inventor: Supporto per Autodesk Inventor 2012 e precedenti.
  • SolidEdge: supporto per SolidEdge ST4 e precedenti con la possibilità di controllare la tassellatura all'importazione.
  • FBX: L'importatore FBX ora supporta l'animazione di parti che possono essere importate e riprodotte.

L'elenco completo di tutte le novità di KeyShot 3 è disponibile sul sito www.keyshot.com.

Cosa dicono i clienti?
KeyShot 3 è stato sottoposto a un programma beta esteso, durante il quale i clienti hanno potuto contribuire alla creazione del prodotto. Ecco alcuni commenti ricevuti dai nostri clienti durante il periodo di beta testing:

"Avete cambiato il modo di fare rendering, per sempre. E ora avete cambiato il modo in cui animiamo, per sempre!" ha dichiarato Peter Kossev, fondatore di Pixelmaths. "L'animazione era incredibilmente intuitiva; potevamo realizzare una composizione di dieci secondi nei primi 20 minuti e spedirla a un cliente! E questo includeva il tempo di rendering!".

Bill Gould di Gould Studios ha aggiunto: "KeyShot 3 è rivoluzionario, non solo evolutivo. Si basa sulle solide funzionalità di base di KeyShot 2, ma le estende in nuove aree di eccellenza, usabilità e, cosa più importante, un flusso di lavoro logico, semplice ma altamente flessibile ed efficiente. Sono particolarmente colpito dalla nuova funzione Animazione, che ci fornirà un'opzione interessante e preziosa per le presentazioni ai clienti, al mercato e sul web."

"KeyShot 3 con l'animazione è uno strumento molto apprezzato", ha dichiarato Jeffrey Wilkins di Wood Stone Corporation. "Le ottime capacità di rendering a immagine singola di KeyShot , che utilizzo per i rendering dei nostri prodotti, possono ora essere messe in movimento utilizzando sia la telecamera che i movimenti delle parti. La possibilità di eseguire panoramiche, zoom e rotazioni di un modello amplierà notevolmente l'offerta del nostro reparto marketing".

Josh Wright di Just Play, LLC conclude: "Se qualcuno mi avesse descritto KeyShot 3 per la prima volta e la facilità con cui chiunque può prendere in mano e iniziare ad animare modelli 3D, avrei cercato di scoprire il suo bluff. Avendo avuto il privilegio di usarlo nelle ultime due settimane, posso dire senza dubbio che Luxion sta cambiando il gioco".

Disponibilità e prezzi
KeyShot Il 3 è disponibile immediatamente. Il prezzo parte da 995 dollari. Le funzionalità di animazione possono essere aggiunte a KeyShot 3 per 500 dollari.

Tutti i clienti che hanno acquistato KeyShot dopo il 1° giugno 2011 e tutti i clienti che hanno acquistato KeyShot for Education riceveranno l'aggiornamento a KeyShot 3 gratuitamente. Tutti i clienti di KeyShot con abbonamento riceveranno automaticamente l'aggiornamento a KeyShot 2. Tutti gli altri clienti possono passare a 3 pagando un supplemento. Tutti gli altri clienti possono effettuare l'aggiornamento a KeyShot 3 pagando una tariffa incrementale. Per ulteriori informazioni, contattare sales@keyshot.com.

Per ulteriori informazioni su KeyShot 3D rendering e sull'animazione, visitate il sito www.keyshot.com.

Informazioni su Luxion
Luxion è un'azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per 3D rendering e l'illuminazione. KeyShot è la prima applicazione di ray-tracing in tempo reale che utilizza un motore di rendering fisicamente corretto basato sulla ricerca scientifica nelle aree della rappresentazione scientificamente accurata dei materiali e dell'illuminazione globale. Rispondendo alle esigenze di visualizzazione di designer, ingegneri, professionisti del marketing, fotografi e specialisti di computer grafica, KeyShot riduce la complessità della creazione di immagini fotografiche e animazioni da dati digitali 3D. L'elenco dei clienti di Luxion comprende molti dei produttori di prodotti Fortune 1000 e le principali aziende di design industriale, tra cui Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO e SMART Design. Per maggiori informazioni visitate il sito https://www.keyshot.com.

Contatti con la stampa
Thomas Teger, vicepresidente del marketing
Luxion, Inc
thomas@luxion.com
(949) 274-8871

KeyShot è un marchio registrato di Luxion ApS. PTC, Partner Advantage, Creo, Creo Parametric e Pro/ENGINEER sono marchi o marchi registrati di Parametric Technology Corporation o delle sue consociate negli Stati Uniti e in altri Paesi.