Designer spotlight

Come Luigi Memola ha utilizzato KeyShot realizzare il rendering di concept di veicoli futuristici

Industry:

Le linee morbide che assumono la forma di un veicolo, elevandosi per creare l'ambientazione di un paesaggio futuristico o attraversando il terreno di un pianeta lontano. Non c'è quasi nulla che le mani non possano rappresentare, con gli strumenti giusti e il talento necessario a dare vita alle immagini. Luigi Memola è un designer torinese specializzato nella progettazione di veicoli e automobili. Luigi non solo ha la capacità di dare vita ai suoi incredibili progetti di veicoli, ma possiede anche un senso innato della loro funzione nell'ambiente e delle forme che catturano lo sguardo. Luigi utilizza KeyShot creare le immagini e accentuare i dettagli dei suoi modelli. Qui ci racconta come ha iniziato e che tipo di strumento KeyShot .

Luigi Memola

Software di modellazione utilizzato:
Rhinoceros insieme a Blender, Makehuman, SolidWorks e Inventor
https://www.luigi-memola.com/

È stato durante il corso di Disegno Industriale che Luigi ha scoperto i potenti strumenti della modellazione 3D digitale, tra cui SolidWorks, Rhinoceros e Blender, oltre al disegno e al fotoritocco con Photoshop. «Ho studiato al Politecnico di Torino», spiega Luigi, «e ho subito iniziato a usare questi strumenti per creare forme e volumi di “veicoli stravaganti”».

Nel 2010, grazie ai suoi lavori personali, ha superato le selezioni e ha conseguito un Master in Design Avanzato per i Trasporti presso l'Istituto Europeo di Design (IED).

«Mentre lavoravo nei centri di progettazione (sono un designer e non opero nel settore dell’intrattenimento né in quello della concept art) e studiavo e insegnavo all’Istituto di Arte Applicata e Design (IAAD) di Torino, ho avviato un progetto personale con l’intenzione di organizzare una mostra per presentare una serie di progetti di veicoli che avevo modellato e renderizzato.»

«Tutti i progetti dei veicoli fanno parte del progetto 12-12-12 (la data della mostra: 12 dicembre 2012). Ho raccolto l'intero progetto in un libro personale, *Never so Far Away*, ma ho già in mente nuovi veicoli!»


luigi-memola-06

KeyShot uno strumento che stimola l'immaginazione a espandersi.»

Luigi utilizza principalmente il software di modellazione 3D Rhino, ma ricorre anche a Blender e Makehuman, mentre alcuni componenti dei suoi veicoli sono realizzati con SolidWorks e Autodesk Inventor. Il suo software di rendering preferito è KeyShot.KeyShot un software straordinario. Velocità, alta qualità e facilità d’uso sono i suoi punti di forza. Ho lavorato con file molto pesanti, fino a 400 MB, su un normale laptop e i risultati sono sorprendenti. KeyShot uno strumento che stimola l’immaginazione a espandersi.”

Potete vedere altri lavori di Luigi sul suo blog personale e sul suo portfolio su Behance.

luigi-memola-00

luigi-memola-01

luigi-memola-02

luigi-memola-03

luigi-memola-04

luigi-memola-05

luigi-memola-07

luigi-memola-08

luigi-memola-09