Riflettori puntati su un designer

Come Hélène Bert ha utilizzato KeyShot aggiudicarsi il Gran Premio di Render Weekly

Hélène Bert ha vinto il Gran Premio della KeyShot Weekly 3D Paint Challenge all’inizio di quest’anno. Attualmente lavora come designer freelance a Barcellona e ha conseguito un master in design industriale presso l’Institut Supérieur de Design in Francia. Hélène ha dimostrato un talento straordinario sin dagli esordi della sua carriera. Di seguito ci racconta il suo processo creativo e le sue fonti di ispirazione.

Foto ritratto di Helene Burt

Hélène Bert

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Software di modellazione utilizzato: SolidWorks, Rhino

Cosa ha suscitato il tuo interesse per la visualizzazione dei prodotti?

La visualizzazione dei prodotti faceva parte del mio processo di progettazione quando dovevo presentare i miei progetti a scuola. Oggi ho una maggiore consapevolezza delle possibilità offerte dai programmi di rendering. Mi piace creare un'atmosfera concentrandomi su dettagli specifici, e mi piace anche realizzare rapidamente una gamma di colori e finiture. A volte, sperimentando a caso, si ottengono effetti materici interessanti a cui non avevo pensato durante la fase di ideazione.

Cosa volevi diventare quando hai iniziato a occuparti di design e quali sono i tuoi obiettivi attuali?

Sono sempre stata affascinata dal mondo del design e dell'arte e, dopo aver completato i miei studi in Arti Applicate, mi sono dedicata al Design Industriale. Oggi sto approfondendo anche la grafica, l'illustrazione e la fotografia, e cerco di integrare questi aspetti nel mio lavoro di design.

Cosa ti ha spinto a creare il progetto Mic/Brush?

Ho preso spunto da uno dei concorsi di Render Weekly. Mi piace divertirmi con queste piccole sfide, seguendo un'idea spontanea che mi viene in mente. L'idea è un omaggio ai cantanti che amano usare la spazzola per capelli come microfono, quindi ho voluto progettare un microfono che conservasse un po' dell'essenza vintage sia del microfono che delle spazzole per capelli.

Qual è il software di modellazione 3D che utilizzi maggiormente?

Lavoro principalmente con SolidWorks per la modellazione 3D perché l'ho utilizzato durante la mia ultima esperienza lavorativa. Mi piace seguire il suo approccio per creare modelli e modificarli in modo efficiente. In passato ho lavorato con Rhino, ma dipende dal tipo di modellazione 3D. A volte passo a Rhino perché mi offre maggiore flessibilità nell'esplorazione del progetto.

"Mi piace il processo di sperimentazione, il procedere per tentativi ed errori per ottenere il risultato migliore."   

Come si fa a sopravvivere e avere successo come libero professionista/imprenditore?

Al momento mi occupo alternativamente di progettazione di prodotti e di grafica, ma sono anche disponibile a lavorare per un'azienda o un'agenzia. Quando sono alla ricerca di nuovi clienti, realizzo progetti personali che mi ispirano e mi esercito in ciò che vorrei imparare a padroneggiare.

Come si fanno a scoprire le nuove funzioni di Keyshot?

È davvero bello far parte di una comunità di designer in cui le persone condividono tutorial e consigli. Ho iniziato ad approfondire KeyShot ho cominciato a esplorare il Material Graph. In sostanza, mi piace sperimentare con le diverse possibilità offerte dai materiali, l'illuminazione e l'ambiente basandomi su nuove KeyShot , per poi creare la mia configurazione personalizzata.

"Tieni d'occhio ciò che accade intorno a te, impara dagli altri e condividi le tue conoscenze. Presta sempre attenzione ai dettagli e pensa a cosa si può migliorare, che si tratti del tuo modello 3D (proporzioni, spigoli, linee di divisione) o delle impostazioni di rendering (composizione, illuminazione, CMF). Esercitati al di fuori dei tuoi progetti professionali e divertiti!"

 

Per saperne di più, visita behance.net/berthelene/