Tim Feher est un élément moteur de notre produit KeyShot . Il nous a fait part des commentaires précieux du secteur automobile. Ci-dessous, vous en apprendrez plus sur le sentiment d'autonomie que Tim éprouve avec KeyShot, sur la façon dont ce produit lui permet de rester un artiste et sur les incroyables rendus en 3D qu'il crée.
Logiciel de modélisation utilisé : Maya
Site web : feherfactor.com
Tim Feher est un artiste CGI dans le secteur automobile. Diplômé de l'Art Institute of Pittsburgh en 1997, il a commencé sa carrière en tant qu'illustrateur technique. Même si c'était amusant, il en voulait plus. C'est pourquoi, lorsqu'il a entendu parler de l'imagerie de synthèse, il s'est lancé à corps perdu. Tim dispose d'un vaste portfolio qui ne cesse de s'étoffer. Son expérience dans le domaine des arts numériques et traditionnels est inégalée. Produire des images photoréalistes est sa passion ; Keyshot lui a permis de le faire plus facilement. Vous pouvez trouver son travail dans des spots télévisés nationaux, des publicités imprimées, des catalogues de revendeurs, des magazines spécialisés, des sites web de marques, et bien d'autres choses encore.
Tim décrit ce qui distingue KeyShot : "Le principal problème des autres produits existants est la complexité de l'interface du logiciel. J'avais besoin de quelque chose de rapide et de facile à utiliser, et c'est exactement ce que propose KeyShot . Son interface conviviale, combinée à un rendu en temps réel, m'a permis de gagner sur tous les tableaux. Grâce à KeyShot, je me sens plus puissant ! Je dispose d'un pinceau et d'une toile numérique pour travailler. J'ai de vraies peintures de qualité artistique et je peux voir l'impact de mon travail instantanément. Pour moi, la VITESSE est essentielle ! Et KeyShot me permet de démontrer rapidement plusieurs itérations. J'aime beaucoup les produits KeyShot parce que l'interactivité en temps réel, les résultats de haute qualité et l'interface utilisateur intuitive me permettent d'être un artiste.