Tim Feher是我们KeyShot 产品背后的驱动力。他提供了来自汽车行业的宝贵反馈。下面,你会读到更多关于Tim使用KeyShot 的授权感,它如何让他仍然是一个艺术家,并看到他创造的更多令人难以置信的3D渲染。

Tim Feher

使用的建模软件。玛雅
网站:feherfactor.com

蒂姆-费赫是一名汽车行业的CGI艺术家。1997年从匹兹堡艺术学院毕业后,他开始了他的职业生涯,成为一名技术插画师。虽然这很有趣,但他想要更多。因此,当他听说CGI时,他就一头扎了进去。 蒂姆有一个广泛和不断增长的投资组合。他在数字/传统艺术领域的背景是首屈一指的。制作逼真的图像是他的激情所在;Keyshot ,使他更容易做到这一点。你可以在全国性的电视广告、印刷广告、经销商目录、贸易杂志、品牌网站等方面看到他的作品。

蒂姆描述了KeyShot 的与众不同之处,"其他产品的主要问题是软件内部界面的复杂性。我需要的是快速和容易使用的东西,KeyShot 就提供了这样的功能。它的用户友好界面与实时渲染相结合,对我来说是一个双赢。 有了KeyShot ,我觉得自己很有力量!我有一支画笔和一张数字画布可以使用。我有真正的、艺术级的颜料,我可以立即看到我的工作的影响。对我来说,速度是关键!而KeyShot ,让我可以快速展示多个迭代。我真的很喜欢KeyShot ,因为它的实时互动性、高质量的结果和直观的用户界面让我成为一名艺术家。"

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