팀 페허는 KeyShot 제품의 원동력입니다. 그는 자동차 분야에서 귀중한 피드백을 제공했습니다. 아래에서 팀 페허의 KeyShot 를 통한 역량 강화에 대해 자세히 알아보고, 그가 여전히 아티스트로서 활동할 수 있는 방법과 그가 만든 놀라운 3D 렌더링을 더 많이 볼 수 있습니다.

팀 페허

사용된 모델링 소프트웨어: Maya
웹사이트: feherfactor.com

팀 페허는 자동차 분야의 CGI 아티스트입니다. 1997년 피츠버그 아트 인스티튜트를 졸업한 후 테크니컬 일러스트레이터로 커리어를 시작했습니다. 그 일도 재미있었지만 그는 더 많은 것을 원했습니다. 그래서 그는 CGI에 대해 듣자마자 바로 도전했습니다. Tim은 광범위하고 계속 성장하는 포트폴리오를 보유하고 있습니다. 디지털/전통 예술에 대한 그의 배경 지식은 누구에게도 뒤지지 않습니다. 사실적인 이미지 제작은 그의 열정이며, Keyshot 덕분에 더 쉽게 작업할 수 있게 되었습니다. 그의 작품은 전국 텔레비전 광고, 인쇄 광고, 딜러 카탈로그, 무역 잡지, 브랜드 웹사이트 등에서 찾아볼 수 있습니다.

Tim은 KeyShot 의 차별점을 다음과 같이 설명합니다. "다른 제품들의 가장 큰 문제점은 소프트웨어 내 인터페이스가 복잡하다는 점입니다. 저는 빠르고 사용하기 쉬운 제품이 필요했는데 KeyShot 이 바로 그런 기능을 제공했습니다. 실시간 렌더링과 결합된 사용자 친화적인 인터페이스는 저에게 큰 도움이 되었습니다. KeyShot 를 사용하면 힘이 솟아납니다! 페인트 브러시와 디지털 캔버스만 있으면 작업할 수 있습니다. 예술가 수준의 실제 페인트를 사용할 수 있고 작업의 효과를 즉시 확인할 수 있습니다. 저에게는 속도가 핵심입니다! KeyShot 덕분에 여러 번의 반복 작업을 빠르게 시연할 수 있습니다. 실시간 상호 작용, 고품질 결과물, 직관적인 UI를 통해 아티스트가 될 수 있기 때문에 KeyShot 제품이 정말 마음에 듭니다."

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