Es ist die Inspiration unserer Kindheit, die so viele unserer kreativen Bemühungen antreibt, und die Entdeckung dessen, was durch Software und Technologie möglich ist, die es uns erlaubt, dies zu erforschen. Neil LaVigne, der schon in jungen Jahren von Kunst und Animation inspiriert wurde, steht am Anfang seiner Karriere als digitaler Medienkünstler, mit Erkundungen und Experimenten, die die Fantasie beflügeln. Er nutzt KeyShot für all das und erzählt uns mehr darüber, wie KeyShot es ihm ermöglicht, sich auf die Erstellung seiner erstaunlichen Bilder zu konzentrieren.

neil-lavigne
Verwendete Modellierungssoftware: Cinema 4D
Website: Instagram | Behance

Sie haben einen Hintergrund in den Bereichen Neue Medien und Motion/Grafikdesign. Was hat Ihr Interesse an diesem Bereich geweckt?
Als Kind dachte ich immer, ich würde Animator bei Pixar oder Disney werden. Ich habe mich auch sehr für die Arbeit von Chuck Jones interessiert. Es waren die fesselnden Geschichten und einzigartigen Bilder, die mich in die Kunst und das Design zogen. Als ich am RIT ankam, wurde mir das Programm für neue Medien vorgestellt, das meine Leidenschaften für Bild-, Bewegungs- und 3D-Design in einer interaktiven Umgebung vereint.

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-08
neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-09
neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-10
neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-12

Was sind Ihre Pläne für die Zeit nach dem RIT? Was waren die bisherigen Höhepunkte?
Ich habe vor, in der Kreativbranche zu arbeiten und meine persönliche Arbeit fortzusetzen. Vor kurzem habe ich den Sommer in San Jose, Kalifornien, verbracht und dort für Adobe in der weltweiten Zentrale gearbeitet. Mein Titel war Multimedia Designer & Storyteller, und ich habe an vielen geheimen Adobe-Produkten gearbeitet. Meine Fähigkeiten sind sehr breit gefächert: UX/UI, Motion, 3D, experimentelles Design, also möchte ich den Sweet Spot finden, der es mir erlaubt, herumzuspringen.

Was ist Ihre bevorzugte 3D-Modellierungssoftware? Und warum?
Ich verwende ausschließlich Cinema 4D (C4D) für alle 3D-Modellierungen. Es ist ein unglaublich leistungsfähiges Tool, das so flexibel und leistungsstark ist. Allein mit den Grafiktools kann man schnell interessante und dynamische Visuals erstellen. Außerdem hat C4D eine erstaunliche Community im Internet, in der jeder bereit ist, sein Wissen und seine Ressourcen mit anderen zu teilen.

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-02-tnWas würden Sie sagen, ist das Besondere an Ihrer Herangehensweise an ein Projekt?
Viele Menschen skizzieren ihre Ideen vor einem größeren Projekt auf Papier. Das tue ich zwar auch, aber ich beginne immer damit, meine Ideen auf Papier aufzuschreiben. Wenn es sich um ein Stück handelt, das in Bewegung ist, schreibe ich jede Szene und jeden Übergang auf und beschreibe sie. Vor kurzem habe ich an einer Titelsequenz für eine Designkonferenz gearbeitet und festgestellt, dass dies sehr effektiv funktioniert.

Können Sie uns ein wenig über das Alltagsprojekt erzählen?
Ein ziemlich beliebter Trend in der Design-Community ist das tägliche Erstellen eines Projekts. Nachdem ich mich von vielen großartigen Designern wie Beeple, Raw & Rendered und KidMograph inspirieren ließ, beschloss ich am 1. Januar 2015, dieser Bewegung zu folgen. Es war eine großartige Möglichkeit, nicht nur mehr über die Software zu lernen, die ich benutze, sondern auch ein kreatives Ventil zu haben, das keine Beschränkungen kennt. Ich verbringe die meiste Zeit damit, mich mit Kunden und ihren Bedürfnissen zu beschäftigen, während dieses tägliche Projekt nur für mich ist.

Sehen Sie sich seine täglichen Projekte auf Pinterest an.

Über Twitter und Instagram habe ich viele tolle Leute kennengelernt, denen meine Arbeiten gefallen haben, und die Kunst- und Design-Community an sich ist so großartig und unterstützend. Als Ansporn für mich, die tägliche Frist einzuhalten, weiß ich, dass die Leute es bemerken und mich ausrufen werden, wenn ich nicht poste! Bis jetzt habe ich es 1 Jahr und 27 aufeinanderfolgende Tage geschafft, und ich habe vor, so lange wie möglich weiterzumachen.

An welcher Stelle des Prozesses verwenden Sie KeyShot?
Ich beginne mit der Erstellung einer Szene in C4D, exportiere diese Datei dann als .fbx und importiere die Geometrie in KeyShot. Ich war sehr überrascht, wie gut KeyShot die Geometrie beibehält, egal wie detailliert sie ist. Anschließend habe ich die Szene in KeyShot texturiert und beleuchtet, sie gerendert und dann in Photoshop angepasst.

Selbst wenn man ein Modell zum ersten Mal hochlädt, sieht es auf Anhieb fantastisch aus. KeyShot macht es mir leicht, mich auf die Farbe, die Beleuchtung und die Komposition der Arbeit zu konzentrieren, anstatt auf die Feinheiten der Rendereinstellungen."

Was macht KeyShot zu einem wichtigen Instrument?
Sofortige Ergebnisse und Schnelligkeit. Ganz im Ernst. Selbst wenn man ein Modell zum ersten Mal hochlädt, sieht es auf Anhieb fantastisch aus. KeyShot macht es mir leicht, mich auf die Farbe, die Beleuchtung und die Komposition der Arbeit zu konzentrieren, anstatt auf die Feinheiten der Rendereinstellungen. Viele Alltagskünstler verwenden Octane Render, um ihre Ergebnisse zu erzielen, aber KeyShot funktioniert für mich einfach so gut. Ich verwende KeyShot auf eine sehr unkonventionelle Weise, da ich abstrakte Bilder und Kunst mache, während andere großartige Designer es für Produktaufnahmen verwenden. Ich würde mich gerne als den "Everyday KeyShot Guy" bezeichnen, denn ich scheine der Einzige zu sein, der das tut!

Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für Ihren Beruf interessiert?
Fangen Sie heute an und verpassen Sie keinen Tag. Als Künstler, Designer oder Kreativer sind Sie es sich selbst schuldig, neben Ihren beruflichen auch Ihre persönlichen Interessen zu entwickeln! Nicht jeder Tag wird ein guter Tag sein, und Ihre Arbeit wird vielleicht nicht so ausfallen, wie Sie es sich wünschen, aber Sie haben es versucht, und es gibt immer ein Morgen. Und nicht nur das: Stellen Sie Ihre Arbeit in die sozialen Medien. Es ist so wichtig, einige Entwürfe loszulassen und Feedback von einer größeren Gemeinschaft zu bekommen.

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-01

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-04

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-05

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-06

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-07

neil-lavigne-keyshot-alltagsprojekt-11