设计师聚焦

西蒙-威廉姆森

能量场的嗡嗡声。宇宙飞船喷射出光束时尾翼的微妙运动。有节奏的色彩在你的脑海中划出动感的弧线,同样令人屏息的是最深色材料的深度,完美地反映出每一个细节。关于西蒙-威廉姆森的作品,可以说的有很多,但更多的是通过观察就能捕捉到的。他已经掌握了让人无法动弹的复杂感,这种复杂感能捕捉人的想象力。他使用KeyShot 让他的模型栩栩如生,我们与他进一步探讨了他的灵感来源、创作过程以及KeyShot 对他的帮助。

西蒙-威廉姆森

使用的建模软件
Rhino/SolidWorks

西蒙来自英国,一直专注于工业设计领域。他毕业于纽卡斯尔理工学院(现诺森比亚大学),拥有皇家艺术学院的设计硕士学位。在全职执教之前,他的专业领域包括设计和制造自己的桌面消费品系列;从玩具概念到原型阶段的产品开发(包括 GI Joe 和星球大战等主要动作模型品牌);以及玩具发明。"在这一广阔的范围内,无论什么项目,我始终保持着高度的细致,并且非常享受用实物制作东西的过程,我相信这能给设计师带来内部优势和深度,或者说是对产品设计多层面领域的认识。

西蒙-威廉姆森在加利福尼亚从事青蛙设计时,哈特穆特-埃斯林格的口号非常明确: "创意是音符,模型制作才是交响乐". 我自己一直倾向于这一理念,我曾使用精心制作的模型来测试各种想法,这让我对设计的每个阶段都有了更深入的了解。在我欣赏的众多设计师和艺术家中,最能激发我专业和个人灵感的是锡德-米德;作为一个想象家,他的未来主义风格和品牌是最独特的,即使是最平凡的物品也能变得聪明起来。现在,他是波士顿温特沃斯理工学院工业设计系的副教授(波士顿,1981 年)。WIT.edu),我教授studio 课程、三维可视化和中级 CAD。作为一名教授,每一天都激励着我;与乐于学习和寻找新机会的学生一起工作,让我受益匪浅,这一切都值得!"

"并行建模和渲染流程"

西蒙-威廉姆森西蒙主要使用 Rhino 进行三维建模,有时也使用 SolidWorks,但多年来也受到其他软件经验的影响,如使用 Maya 制作动画和使用 FormZ 进行雕刻。他的工作流程与迭代开发相匹配,并辅以简洁的设计,以抵消和突出设计中的形式和戏剧性细节。"我的工作流程相当快速,我称之为 "并行建模和渲染流程"也就是说,我在 CAD 模型的特定阶段工作,然后将其渲染出来(用 很多 视图),以便更好地了解形状、比例和细节,就像制作一个高度精细的原型一样。 (我非常喜欢深入其中。)然后,我就会逐步建立一系列 CAD 模型和相应的图像。 这是一个复杂的世界,我喜欢从简单的起点开始构建:"从简单开始,然后越来越简单",最终达到令人满意的复杂程度。Rhino 和KeyShot 的结合让我能够呈现出一个干净、多彩、充满活力、纯净的新世界,在这个世界里,没有任何东西是陈旧和破损的。而且,KeyShot 确实有助于保持干净和清新"。

西蒙-威廉姆森

纯粹的创作过程

有了KeyShot,您可以从初级开始,然后迅速提高,最终获得非常复杂的效果。要让KeyShot陷入困境,需要非常复杂的模型......它能保持得如此之好,简直令人惊叹。

Simon 在 Wentworth 学习工业设计 CAD 课程时,在寻找渲染软件包时发现了KeyShot 。"我测试并尝试了许多不同的软件包。最终,我被它的设置速度、实时渲染窗口、稳定性以及结果的可靠性和复杂性所折服。 有了KeyShot,你可以从初级开始,然后快速进步,最终获得非常复杂的效果。 此外,KeyShot 的模型复杂度非常高(而其他程序在处理较少的细节时更容易被淹没);它的稳定性非常好,简直令人惊叹。 此外,由于我们需要一个软件包,既能帮助学生为他们的设计创作出美妙的图像,又不会让他们因为复杂的界面而感到沮丧或窒息,KeyShot 完全满足了我们的要求,并被证明是一个真正的赢家!

我教的是 CAD 课程,没有时间自学渲染部分。KeyShot 非常适合这个(工作)班级:上手容易,设置简单,是创造美丽、可视化输出和非凡效果的绝佳辅助工具。与其他专业设计人员一样,学生们需要专注于设计产品的过程,而不是纠结于渲染工具的工作原理。 换句话说,程序需要支持议程,而不是妨碍他们的创作过程。KeyShot 正是如此,而且还能做得更多"。

西蒙-威廉姆森此外,他还发现KeyShot 的程序工作流程非常简单,在节省图像设置时间方面具有巨大价值。 "就我个人而言,在将模型拖入实时预览框、应用一些标准材质和纹理并确定环境之后,大部分工作就已经完成了。把这些工作交给学生就变得非常简单。下一阶段,让他们对高质量渲染的可能性感到兴奋是自然而然的结果。这就是 "Pow "因素。利用KeyShot 提供的所有功能后,就可以进行更深入的最终调整,如材质和环境创建与编辑、相机设置和镜头特效。 我们有一台 24CPU 大型 Mac,我喜欢测试各种可能性,设置非常复杂的图像,提高像素,将最长时间设置为多天,然后放手去做。然后,当我过完一个长周末回来时,就像变魔术一样,"啪!"

西蒙是一位教授,我们不禁问他对工业设计师有什么建议或使用KeyShot 的技巧。"很难只说一条建议。我是这样告诉我的学生的:不断练习--(似乎显而易见),多看看外面的精彩图片,从中寻找灵感!注重构图;想象你正在建模和渲染的一切都真实存在;想象你正在实际拍摄一张照片。在重新导入之前,使用材质模板来节省修正或调整模型的时间,并充分利用渲染队列功能。给每张图片足够的渲染时间:不要渲染不足!晚上最后一件事就是设置多次渲染;然后上床睡觉,醒来见证奇迹!"

您可以在WIT.edu 上的温特沃斯理工学院工业设计系的 Behance 作品集中了解更多信息。您可以在西蒙的Behance作品集中找到他的更多作品

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