里德·穆利斯(Reid Moulis)是一位工业设计师兼制作师,现居马萨诸塞州波士顿,目前就读于马萨诸塞艺术与设计学院。他的创作材料涵盖木材、钢铁,以及任何他能接触到的材料。他最近赢得了KeyShot的一项设计挑战赛。在此,他与我们畅谈了他的创作灵感以及KeyShot喜爱的工具。

里德·穆利斯
你是如何开始制作3D视觉效果的?又是如何学习KeyShot的?
我从高中初期就开始接触渲染和3D制作,只是在各种软件里随便摸索,尝试灯光、动画、材质、建模等等。后来在大学上了CAD课,接触到KeyShot后,感觉就像回到了家一样。
你最喜欢哪些项目?
前不久,我刚完成了一张由钢丝张力固定的成型胶合板凳子——如果松开钢丝,整张凳子就会散架,但一旦绷紧,它就变成了一件非常结实的家具。我非常喜欢它的外观,坐起来也相当舒适。它真的很有“我的风格”。


你会如何描述你的设计理念?
我喜欢能从物件中窥见其制作过程和运作原理的痕迹。我们的产品都有其来源,都是由某人亲手制作的,何不将这些展现出来呢?我认为其中蕴含着无尽的美。

在您的制作流程中,是在哪个环节使用KeyShot 的?
每当我想向别人展示3D模型时,无论是客户还是朋友,把模型导入KeyShot 添加一些漂亮的灯光和材质,总是值得的;这样会让模型看起来更加逼真。

你最喜欢哪些KeyShot ?
我最喜欢KeyShot 的地方KeyShot 某个特定的工具,而是它操作起来是多么轻松快捷。只需20分钟,你就能得到一张效果极佳的渲染图:导入模型、添加材质、设置背景板和灯光环境,再加入一点创意,转眼间就能得到一张惊艳的渲染图。不过,如果非要选一个最喜欢的工具,我大概会选“匹配透视”功能。它实在太实用,不得不提。

你的灵感来自哪里?
我是瑞典和芬兰混血,所以在我成长的过程中,家里和祖父母家到处都是斯堪的纳维亚风格的中世纪家具。我想,正是那些美丽的柚木和樱桃木家具,让我认识到“设计”是一个独立于制造、美术或工程学之外的概念。
毕业后你想从事什么样的工作?
我非常希望能从事设计与制作相结合的工作。我喜欢动手创作,看着一个想法从脑海中浮现,经由纸面设计,再通过效果图呈现,最终化为现实。


