MakerBot是标志性的。他们的3D打印机是标志性的。而且很难说他们的技术和产品对促成新一代的设计师、工程师和创客有什么作用。今天,MakerBot 3D打印机的新产品系列延续了这一理念,在功能、速度和设计质量方面为3D printing 。MakerBot的工业设计团队在开发和推出新打印机的过程中,捕捉到了这些属性的视觉效果。使用KeyShot 创建的视觉效果,重点是建立MakerBot的设计语言,同时突出最新的功能。

创客复制器KeyShot
使用的建模软件。SolidWorks
网站:makerbot.com

创客复制器KeyShot

挑战。

  • 传达运动部件之间复杂的相互作用。
  • 改善内部团队之间的协作和沟通。
  • 展示其新产品重新设计的内部结构和功能。

解决方案。

  • 使用KeyShot 动画来传达功能和设计意图。
  • 创建基本场景,在团队之间分享和讨论。
  • 复合KeyShot 渲染通道和动画序列。

结果

  • 利益相关者和员工对产品感到兴奋。
  • 在更短的时间内预先作出更好的决定。
  • 为最新的产品发布和营销提供吸引人的视觉效果。

起初,MakerBot使用KeyShot ,在真实的照明场景中分析他们的设计,并为设计演示开发视觉效果。在持续使用该软件几个月后,MakerBot意识到他们可以利用KeyShot 的力量来完成大部分的营销资产。"MakerBot公司体验设计主管Mark Palmer说:"多年来,我们创造了数以百计的真实照片剧照,用于传达我们产品的功能和美学。"最近几个月,我们开始更多地尝试使用动画工具进行营销"。

"在最近的MakerBot新闻发布会上,我们的发布会上有一些动画,我们将其与After Effects结合使用,展示了新的MakerBot Replicator+的增强功能。我们还在我们的宣传视频资产中使用了KeyShot 动画,例如MakerBot for Professionals视频"。

创客复制器KeyShot

从概念到生产

在高层次上,MakerBot发现KeyShot ,为他们的团队提供的最强大的能力是迅速分析产品设计和快速做出决定的能力。这包括从快速渲染设计概念到快速探索颜色和材料选项或分析各种零件的表面连续性。"我们依靠KeyShot ,帮助我们在内部调整和推销我们的设计意图,"马克说。"它已经成为一个强大的工具,使利益相关者和员工对我们正在设计的未来感到兴奋。KeyShot ,帮助我们从概念的第一天到零件被送出去加工的那天,为我们的产品做出正确的决定。"

KeyShot 从概念的第一天到零件被送出去做模具的那天,帮助我们为我们的产品做出了正确的决定"。

在考虑如何在产品还没有制造出来之前就说明它的功能时,运动是探索和传达移动部件之间的互动所需的主要因素,但通过静态图像传达运动是一个挑战。

"当我们为新的MakerBot Replicator+中重新设计的X-gantry制定初步概念时,我们设想在挤压的铝制横梁和沿着横梁移动的滑架(容纳打印机挤出机的部件)之间有一个几乎神奇的滑行运动。在我们探索和渲染设计概念时,我们最初创建了一个基本的循环动画,向团队传达了这些部件之间的关系和相对滑动。这个简单的KeyShot 动画是一个很好的例子,它快速地创造了引人注目的资产来探索、交流和推销一个想法。人们很兴奋,这个概念也进入了最终产品。

"那个简单的KeyShot 动画是快速创建引人注目的资产来探索、沟通和销售一个想法的一个很好例子。人们感到兴奋,而这个概念也进入了最终产品。

创客复制器KeyShot"在过去的几年里,我们也开始在包装设计上投入大量的精力,KeyShot ,在帮助我们阐明这样做的价值和愿景方面发挥了很大作用。我们已经使用KeyShot ,在没有美工的情况下创建了各种包装和盒子外形的基本场景,然后我们可以与我们的营销团队设计师分享,探索视觉设计概念,并与Illustrator和Photoshop的图形组合进行协调工作。这种工作流程是探索设计概念的一种快速有效的方式,也是团队间合作的一大助力,而且每个人都会再次为结果感到兴奋"。

钉住关键的发射

为推出新的MakerBot Replicator+MakerBot Replicator Mini+,该团队知道他们想展示完全重新设计的打印机的功能和内部结构。"当我们接近新打印机的设计时,我们决定这些产品的外部ID并不乞求被改变。它们已经赢得了设计奖,而且非常具有标志性,所以在开发新的打印机时,我们真的与我们的机械工程团队密切合作,以优化构建区及其周围的许多次要部件的性能、设计和人机工程学,如Z级和构建板以及龙门系统"。

创客复制器KeyShot
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"当要推出产品时,我们想强调内部的变化,但要在背景下进行。"为了做到这一点,他们为产品外观、产品内部创建了多个渲染通道,并结合各种动画序列。马克说,他们 "在After Effects中把所有这些合成在一起,再加上解释性的动态图形。其结果是一个真正吸引人的产品飞过,有选择地暴露内部组件和支持信息。这是展示我们产品的一种完全不同的方式,它是我们向媒体展示的最激动人心的部分之一"。

这需要几周和几个月的准备吗?不完全是。"我们在非常接近发射的时候进行了这项工作,只用了几天时间就完成了。KeyShot 的工具和可靠性(以及32核心工作站)在实现这一目标方面发挥了关键作用!"

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关于KeyShot 动画

"对于我们在发射活动中的飞越动画,我们使用了所有动画类型的组合(物体的平移和旋转,摄像机的轨道和平移)来创建独特的动画,这些动画是针对我们想要展示的功能。我们必须说,一个缓慢的轨道或转盘总是看起来很热"。

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关于KeyShot 资源

"KeyShot'的学习资源多年来对我们帮助很大,教我们新的软件功能和如何创建更棘手的材料。每次观看网络研讨会,我们都能学到低层次的信息,如新技术和围绕某些材料行为方式的更高层次的概念"。

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