试想一下,每天都要构思一个玩具设计方案、制作模型并生成渲染图……听起来像是份苦差事,对吧?不过,这正是安东尼·蒙佐(Anthony Monzo)的日常工作。安东尼是一名工业设计师,同时担任克莱奥拉(Crayola)产品设计团队的产品设计经理。我们与他探讨了他们的设计流程,并了解到KeyShot 他们创作出你所见过的最绚丽多彩的渲染图。
克莱奥拉
安东尼是位自学成才的Rhino用户,他发现这款软件为自己从事的概念性玩具设计提供了极大的灵活性。他第一次KeyShot 一位同事KeyShot 获得了该软件的免费试用版。KeyShot 试用不到半小时,我们就彻底被KeyShot 的一切KeyShot 迷住了。甚至无需看任何基础教程,就能轻松生成精美的图像,这种便捷程度简直令人难以置信。”
KeyShot 令玩具行业人士垂涎三尺的视觉盛宴。作为玩具设计师,其工作流程中的一部分就是为自己构思出的概念创作产品渲染图。KeyShot 视觉盛宴,正是玩具行业人士梦寐以求的。我在虚拟世界中越能将概念栩栩如生地呈现出来,在现实世界中就越容易推销这一构想。玩具行业变化莫测且追逐潮流,能拥有这样一款功能强大的工具随时待命,帮助我推销新创意,真是太棒了。”
安东尼在玩具正式发售前数月甚至数年前就开始着手设计。“我过去四个月创作的所有产品,都要等到将近一年后才会面世。”他对目前正在进行的项目以及自己如今能够制作出的渲染图感到无比兴奋。“虽然我还是个新手,但KeyShot 每一张新渲染图的完成,KeyShot 了解也越来越深,”他说。 “我制作的每一张新渲染图,都比上一张更精致一些。”
他KeyShot 多个项目中KeyShot ,并分享了这条建议:“熟能生巧!”就像任何新的爱好、手艺或单纯想要学习新事物的渴望一样,这都需要练习。“我确信一年后回过头来看我现在制作的渲染图时,会发现自己的进步非常显著。我绝不认为自己是一位天赋异禀的3D CGI艺术家。KeyShot 那些才华横溢的艺术家创作的图像,我都会感到无比“惊叹”。KeyShot 。即使我花了一周时间开会,耗尽脑细胞(笑),KeyShot 立刻KeyShot 继续创作令人惊叹的图像。”
KeyShot 安东尼和 Crayola 设计团队共同KeyShot 。他回忆起刚开始使用KeyShot 时的一段经历:“当时我们正努力突破公司内部的繁文缛节,试图KeyShot结果试用期却到了。Luxion 非常慷慨地延长了我们的试用期,让我们得以继续学习并深深迷上了这款软件。每当我们有疑问或顾虑时,总能在 24 小时内得到解答和帮助。”



