设计师聚焦

安德鲁·里德如何利用KeyShot 渲染电影概念设计图以供导演审核

安德鲁·里德(Andrew Reeder)现居洛杉矶,是电影行业内一位顶尖的概念设计师。当你看到他在《复仇者联盟3:无限战争》《银河护卫队2》《创战纪》等电影中的视觉作品时,便会明白他在加州大学伯克利分校和耶鲁大学所学的建筑学知识,在创造这些令人着迷的场景时发挥了多么重要的作用。KeyShot 这一创作流程的重要组成部分。在此,他将向我们详细讲述自己的创作历程、如何运用KeyShot以及需要牢记的关键要点。

安德鲁·里德

安德鲁·里德

使用的建模软件:Rhino、ZBrush
网站/Artstation

是什么让你对成为一名3D美术师/电影设计师产生了兴趣?
嗯,我认为归根结底在于对设计和创意的热情,以及将它们与他人分享的能力,再加上在职业生涯中取得进步所需的知识和技能。我看到了3D技术在表现复杂形态方面的巨大潜力。 我深知自己对设计有所构想,却苦于无法用传统工具将脑海中的画面呈现出来。3D技术让我能够向他人展示创意,还能偶然发现那些仅凭传统方式根本无法实现的、令人惊喜的构图巧合。作为一名年轻的专业人士,我虽拥有扎实的建筑学学术背景,但在实际职业实践中却经历过起起落落。有一次,几位朋友向我推荐了娱乐行业,于是我毅然投身其中,从此再未回头!

你职业生涯的转折点是什么?
我属于那个没有互联网或任何数字工具长大的一代。我所有的数字技能都是通过自学软件(如Rhino、ZBrush、Maya等)一点一滴积累起来的,月复一月,年复一年。我利用午休时间、周末——只要能挤出哪怕一分钟——就不断练习。在工作之余还要兼顾家庭,这确实非常艰难,但只要坚持,终究能做到。

我的数字动画作品水平逐渐提升,直到2004年底,我受聘参与了人生中首个数字长片项目——一部名为《怪屋》的动作捕捉电影。当时我发现自己身处一群技艺高超的人之中。那时项目尚处于初期阶段,实拍美术部的每个人都在不断学习。这段经历成为我职业生涯的真正转折点:我结识了许多人,交到了朋友,最终证明了自己的能力并树立了声誉。

从那时起,我参与了许多令人难忘的项目——《阿凡达》、《创:战纪》、《星际迷航》、《银河护卫队2》、《终结者:创世纪》,以及最近的《复仇者联盟3:无限战争》。设计上的挑战总是令人惊叹且异常艰巨。但我认为,让这些项目如此出色的关键,在于一路上结识并共同工作的艺术家和设计师们。

您在处理项目时有何独特之处?
我的方法融合了我以往的建筑专业背景与如今掌握的数字技能。

但我认为我的独特之处在于,我总是关注同事们在做什么。他们的工作总是在影响我的工作。这有点像演奏乐器。在一部故事片的艺术部门里,你和一群才华横溢的人共处一室,他们似乎都在演奏同一种乐器——比如吉他——但每个人演奏的方式却各不相同,从而奏出了千变万化的声音。

对我来说,真正的乐趣在于将自己的画作或设计构思展示给一位比我多出15年绘画经验的艺术家,并倾听他的建议。只要你愿意花点功夫,这些视频就能让你免费获得这一切。接下来发生的事情令人惊叹——知识得以分享,而你最终会将所学应用到新的设计挑战中。

您主要使用哪款3D建模软件?
毫无疑问,Rhino 是我首选的工具。在这些电影项目中,我经常需要设计最终将要被实体制作的场景。我的工作大多属于建筑设计范畴,而 Rhino 恰好拥有非常适合这类工作的强大工具。最终,你可以对模型进行精细调整,将其转换为 CAD 图纸,或者直接将其作为无孔隙、可加工的资产发送出去。不过,并非所有挑战都与建筑设计相关。 《银河护卫队2》 由于这种美学风格非常自然,所以我采用了ZBrush和Modo的Sub-D建模工作流程来应对这一挑战。

“当我制作更成熟的概念图时,需要Studio 导演提交审核以推进制作KeyShot 直接KeyShot 出色的效果,让我可以立即开始进行绘制。”

你在设计流程的哪个阶段使用KeyShot?
在设计流程的许多环节,KeyShot 对我来说KeyShot 。 我们拥有 ZBrush 到KeyShot 以及KeyShot 插件(支持 LiveLinking),当我在构思阶段需要快速向他人展示方案时,这些工具表现得非常出色。当我制作更成熟的概念图,需要向Studio 导演寻求批准以便推进制作时,KeyShot 直接KeyShot 出色的渲染效果,让我可以立即开始进行上色。

为什么KeyShot 不可或缺的重要工具?
这在许多方面都至关重要。KeyShot 以极快的速度为室内或室外场景KeyShot 出色的照片级渲染效果!开发团队显然付出了巨大努力来简化渲染流程,让我们能够专注于设计本身。凭借其卓越的渲染质量,无论是否具备艺术背景,所有人都能立即理解我们的设计意图——这对我们的成功至关重要。

对于那些对你的工作感兴趣的人,你会给出什么建议?
我认为最重要的是要记住:学习新事物永远不会太晚。正如我之前提到的,我在数字领域取得的成功是在离开学校很久之后才实现的。你必须坚持不懈——成功绝非一蹴而就。这其实关乎意识。随着年龄的增长,许多人似乎都失去了儿时那种对世界的好奇心。 你必须保持灵活、好奇,并保持开放的心态。再次强调,你的朋友、同事和导师都是你宝贵的隐形资产。如今的软件公司里聚集了众多优秀人才,他们乐于分享技巧和经验。是否主动参与,全看你自己了!