성공 사례

Renderbox Studio KeyShot Studio 고객에게 실시간 렌더링 수정 과정을 KeyShot 방법

렌더박스 Studio

소개

위치:

사용된 제품:

KeyShot Studio

산업 분야:

사용된 소프트웨어:

studio 프로젝트를 studio 때면, 이미 구체적인 계획이 마련되어 있습니다. 그들은 무엇을 제공할 수 있는지 정확히 알고 있습니다. 최종 결과물과 그 과정에서 거칠 단계, 그리고 원하는 결과를 얻기 위해 필요한 도구를 미리 그려봅니다. Studio 무엇이 필요한지 정확히 파악하고 있으며, 그들이 제작하는 비주얼은 고객들을 깜짝 놀라게 하고 더 많은 것을 원하게 만듭니다. KeyShot 실시간 수정 작업을 가능하게 하고 고객을 제작 과정에 직접 참여시키는 등, 고객과의 협업 방식에서 핵심적인 역할을 KeyShot . 우리는 그들이 어떻게 시작했는지, 그리고 KeyShot 어떻게 시간을 절약하고 품질을 향상시키는 데 도움을 KeyShot 대해 더 자세히 이야기를 나누었습니다.

리치 스토타드 – 라이언 메이슨 / 렌더박스 Studio

사용된 모델링 소프트웨어:
Maya / 3ds Max

renderbox 로고렌더박스 Studio studio 학창 시절부터 친구로 지내며 함께 자란 두 청년이 studio . 거의 10년 동안 서로를 알아온 이들은 비슷한 관심사와 아이디어를 공유해 왔으며, 이러한 점이 RenderBox를 오늘날의 모습으로 성장시키는 데 기여했을 뿐만 아니라, 그들이 현재와 같은 수준 높은 작업을 할 수 있게 해준 원동력이 되었습니다. 디자인 학위 과정을 마칠 무렵, 그들은 신진 디자이너 영국에서 가장 오랜 역사를 자랑하는 졸업 디자인 전시회 중 하나인 런던 전시회에 참가했습니다. 이들은 이번 전시회에서 개인 작가로서가 아니라, 본격적인 3D 디자인 및 시각화 studio ‘RenderBox’를 공식 출범시켰으며, 전시회 개최를 앞둔 몇 달 동안 회사 아이덴티티와 브랜딩을 구축하고 웹사이트를 오픈하는 데 주력했습니다. 이러한 노력과 철저한 준비의 결과, 디자인에 관심 있는 관객들에게 RenderBox가 어떤 곳인지 명확히 보여줄 수 있었습니다.

3D 모델링에는 어떤 소프트웨어를 사용하시나요?
RenderBox Studio 두 명의 디자이너가 함께 Studio , 우리는 서로 다른 작업 방식과 두 가지 소프트웨어를 가지고 모였습니다. 한 명은 Mac/Maya 디자이너였고, 다른 한 명은 PC/3ds Max 사용자였습니다. 초기에 “Mac이 PC보다 낫다”거나 “3ds Max가 Maya보다 더 강력하다”는 논쟁이 오갔고, 이는 아주 성숙하게도 “네 엄마” 농담으로 이어지기도 했지만, 우리는 두 소프트웨어의 차이점을 인정하며 각자의 고유한 기술을 활용하게 되었습니다. 우리는 진화하며 다양한 소프트웨어에 특화된 다재다능한 디자인 팀으로 성장했습니다. 모델링 작업의 대부분은 진행 중인 프로젝트에 따라 오토데스크의 3Ds Max나 Maya를 주력으로 하며, Zbrush나 RealFlow 등 다른 소프트웨어도 적절히 활용합니다.

KeyShot 정말 놀라울 정도로KeyShot … 모델을 불러오고, 재질을 드래그 앤 드롭하기만 하면 끝이죠. 최종 렌더링 결과가 정확히 어떻게 나올지 실시간으로 확인할 수 있는데, 정말 끝내주게 멋집니다.”

KeyShot 어떤 KeyShot 있을까요?
업계에서 활동해 온 동안 우리는 다양한 렌더러를 사용해 왔는데, 대개 설정 과정에서 큰 골칫거리가 되곤 했고 렌더링 속도도 지독히 느렸습니다. 이제 KeyShot 소개합니다. 저희는 KeyShot 모든 렌더러가 지향해야 할 모범 KeyShot 믿으며, 다른 렌더러들이 왜 이와 같은 방식으로 작동하지 않는지 의아할 따름입니다. 대부분의 렌더러처럼 복잡하고 직관적이지 않은 것과는 달리, KeyShot . 사용법을 익히기 쉽고, 사전 설정된 머티리얼 라이브러리를 활용하면 지식이 부족하더라도 아름다운 렌더링 결과물을 만들 수 있습니다. 그렇다고 KeyShot 얕은 KeyShot 결코 아닙니다. 이 소프트웨어는 사용자가 투자하는 만큼 그 가치를 돌려주는 프로그램 중 하나입니다. 모든 기능의 작동 원리를 익히고, 머티리얼을 미세 조정하고 맞춤 설정하는 데 시간을 투자하면, 그 '아름다운 렌더링'은 금세 놀라운 수준으로 발전할 것입니다. '순식간에'라는 표현은 과장이 아닙니다. KeyShot 정말 놀라울 정도로 KeyShot . NASA의 최신 슈퍼컴퓨터가 필요하지도 않고, 단 한 장의 프레임을 위해 몇 시간씩 기다릴 필요도 없습니다. 모델을 불러오고, 재질을 드래그 앤 드롭하기만 하면 끝입니다. 최종 렌더링 결과가 정확히 어떻게 나올지 실시간으로 확인할 수 있으며, 그 결과물은 정말 훌륭합니다.

KeyShot 어떤 프로젝트에 KeyShot ?
개별 프로젝트에 초점을 맞추기보다는, 우리에게 가장 중요한 점은 KeyShot이 클라이언트와의 협업 방식을 어떻게 변화시켰는가 하는 것입니다. KeyShot 덕분에, 클라이언트에게 작업물을 제출하고 수정 요청을 이메일로 주고받던 시절은 이제 과거의 일이 되었습니다. 이제 우리는 대면 미팅이든 스카이프 통화든 상관없이, 클라이언트에게 수정 내용을 실시간으로 보여줄 수 있습니다. 고객이 함께 있는 자리에서 장면의 구도를 빠르게 변경하거나, 재질을 완전히 교체하거나, 심지어 조명을 완전히 재설계할 수도 있습니다. 덕분에 고객은 작업 과정에 더 깊이 참여하고, 우리가 하는 일을 더 잘 이해하며, 원하는 결과물에 훨씬 더 가까운 최종 결과물을 얻을 수 있습니다. 이를 통해 우리는 프로젝트 초기 단계부터 고객과 매우 긴밀하게 협업할 수 있게 되었으며, 우리의 피드백이 제품 개발에 기여하는 동시에 프로젝트가 완료되고 제조 단계까지 이어지는 전 과정을 함께 지켜볼 수 있게 되었습니다.

3D 시각화에 관심이 있는 분들에게 해주고 싶은 조언 한 가지는 무엇인가요?
일 년간은 본업을 잠시 접어두고, 문을 단단히 잠그고, 커피와 치토스나 왓시츠를 잔뜩 비축해 둔 다음, 사회생활과는 작별할 각오를 하세요. 농담은 제쳐두고, 3D 디자인 업계에서 성공하려면 많은 시간과 헌신이 필요합니다. 물론 자신이 하는 일을 즐긴다면 생각만큼 어렵지는 않을 것입니다. 처음부터 뛰어난 실력을 기대할 수는 없고 힘든 과정일 테지만, KeyShot 도움을 받으면 더 빨리 더 나은 결과를 얻을 KeyShot .

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