Leap Motion은 우리가 컴퓨터와 상호작용하는 방식을 완전히 바꿔놓았습니다. 이들은 손과 손가락의 움직임을 인식하는 소형 데스크톱 장치를 최초로 선보였습니다. 이를 통해 음악가, 아티스트, 게이머, 소프트웨어 개발자 및 전문가들은 이전과는 전혀 다른 방식으로 제품을 만들고 소프트웨어와 상호 작용할 수 있게 되었습니다. Leap Motion은 KeyShot 고객이자 개발 파트너로서 KeyShot 내에서 Leap Motion 제어를 완벽하게 지원합니다. 투자자들에게 초기 컨셉을 전달하는 데 도움이 된 비주얼을 개발하는 것과 함께, Leap Motion은 제품 포장 샷과 웹사이트 그래픽에 KeyShot 사용하고 있습니다. Leap Motion의 산업 디자이너인 카일 헤이가 KeyShot 시작하게 된 계기와 KeyShot 사용하는 방법에 대해 이야기합니다.
도약 모션 / 카일 헤이
사용된 모델링 소프트웨어: SolidWorks
웹사이트: leapmotion.com
디자이너가 된 계기는 무엇인가요?
저는 어렸을 때부터 미술에 관심이 많았고, 기억할 수 있는 한 미술 수업을 들었습니다. 아주 어릴 때부터 디자이너가 되고 싶다는 생각을 했어요. 자동차부터 건물, 우주선까지 무엇이든 끊임없이 스케치했고, 물리적 물체를 디자인하는 기술적, 미학적 측면을 정말 즐겼죠. 미술 학교에 다니면서 산업 디자인 과정과 제품이 문제를 해결하는 방식에 빠져들었습니다. 저는 제품 디자인을 통해 삶의 질을 향상시키고 감정적으로 사람들과 진정으로 공감할 수 있는 경험을 만들고 싶었습니다.
커리어의 하이라이트는 무엇인가요?
저는 미술 학교를 졸업하자마자 바로 일을 시작했습니다. 베이 지역의 다양한 디자인 회사 및 스타트업과 프리랜서 작업을 많이 했는데, Leap Motion이 그 중 첫 번째 회사였습니다. 저는 2011년 8월에 산업 디자이너이자 6번째 직원으로 Leap Motion(당시에는 오쿠스펙이라는 스텔스 회사였습니다)에 입사했습니다. 1년 동안 저는 초기 콘셉트 스케치부터 현재까지 60만 개가 넘는 제품을 생산한 완성품에 이르기까지 Leap Motion 컨트롤러를 개발했습니다. 또한 제품의 모든 포장과 액세서리도 디자인했습니다.
Leap Motion의 디자인 프로세스에서 독특한 점은 무엇인가요?
Leap Motion의 디자인 프로세스는 우리 기술이 매우 다재다능하다는 점에서 독특합니다. 모션 센싱은 컴퓨터부터 TV, 의료 장비, 자동차 인테리어에 이르기까지 다양한 분야에 적용될 수 있습니다. 이러한 다재다능함 덕분에 우리는 이 최첨단 기술을 다양한 제품에 구현할 수 있었습니다. 공동 창립자인 데이비드 홀츠와 마이클 벅월드는 디자인 기반의 회사를 운영한다는 신념으로 크리에이티브 팀이 새로운 프로젝트를 시작할 때 많은 자유와 영향력을 발휘할 수 있도록 지원합니다.
KeyShot 시간과 비용을 절약하거나 품질을 개선하는 데 어떻게 도움이 되었나요?
KeyShot 크리에이티브 프로세스에서 중요한 역할을 합니다. 제품 콘셉트를 빠르게 시각화할 때 많이 사용하며, 매우 짧은 시간 안에 아이디어의 실체를 확인할 수 있습니다. 또한 인쇄 및 웹용 최종 제품 렌더링에도 KeyShot 사용합니다. 전문 제품 사진 촬영에 많은 시간과 비용을 들이는 대신, 적은 비용으로 짧은 시간에 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. KeyShot 제품 렌더링을 수행하면 실제 프로덕션 사진 촬영보다 뛰어난 이미지 품질과 제어 기능을 얻을 수 있습니다.
KeyShot 통해 어떤 어려움을 극복할 수 있었나요?
투자자로부터 초기 자금을 확보하는 데 KeyShot 사용했습니다. 회사 설립 초기에는 프로덕션용 프로토타입을 제작할 자금이나 리소스가 많지 않았습니다. KeyShot사실적인 렌더링 기능을 사용하여 투자자들에게 우리 기술이 소비자 제품으로 성공적으로 출시될 수 있음을 보여주었습니다.
여러분이 하는 일에 관심이 있는 사람에게 전하고 싶은 조언이 있다면 무엇인가요?
가장 중요한 것은 열정을 가져야 한다는 것입니다. 이 업계에서 성공하는 사람들은 자신이 하는 일을 진정으로 사랑합니다. 디자인은 거의 집착에 가깝죠. 산업 디자인에 눈을 뜨면 세상의 거의 모든 것이 어떤 식으로든 디자인되었다는 사실을 깨닫게 됩니다. 포크나 손잡이처럼 단순한 물건도 한때는 신중한 생각과 노력이 필요했다는 것을 깨닫게 됩니다. 산업 디자이너는 창의성과 논리성을 모두 갖춰야 합니다. 논리적으로 발전시킬 수 있는 독창적인 아이디어를 떠올리려면 두뇌의 두 가지 측면이 모두 필요합니다.






