1941년에 설립된 KI는 가구 그 이상의 것을 제작하고 디자인해 왔습니다. 공감과 이해에 중점을 둔 가구 디자인 접근 방식을 만들어냈습니다. 이러한 철학을 바탕으로 맞춤형 디자인 서비스를 제공하고 고객의 가장 독특한 비전을 실현하는 오늘날의 선도적인 가구 솔루션 회사 중 하나가 되었습니다.

의 팀이 KeyShot 의 팀이 KI 디지털 마케팅 매니저 안젤라 콜츠, 수석 CAD 교육 전문가 제니퍼 버크, 수석 산업 디자이너 롭 웜과 함께 이야기를 나눴습니다.

안젤라 콜츠
제니퍼 버크
롭 웜

웹사이트
사용된 모델링 소프트웨어: Creo

KI의 설립 배경과 회사가 어떻게 성장해왔는지 소개해 주세요.

안젤라 콜츠: KI는 설립 이래 단순성, 보편성, 연결성이라는 철학으로 각 프로젝트에 접근하여 인테리어 디자인 비전을 실현하는 매력적인 환경을 조성해 왔습니다. 제품의 기능적인 측면을 희생하지 않으면서도 고객을 위한 독특하고 영감을 주는 공간을 만드는 것이 목표입니다. KI는 창립 이래로 수년 동안 동일한 이상을 유지해 왔으며 인간 중심의 디자인 철학을 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

지난 몇 년 동안 KI가 직면한 도전 과제에는 어떤 것이 있나요?

AK: 고품질 렌더링 제품 이미지를 제작하는 데는 카탈로그, KI 웹사이트 및 기타 마케팅 자료용 이미지 제작에 10만 달러 이상의 비용이 들 수 있습니다. 다행히도 KeyShot 덕분에 이러한 비용을 대폭 절감할 수 있었을 뿐만 아니라 디자이너들이 단 몇 시간 만에 신제품 렌더링을 쉽게 제작할 수 있게 되었습니다.

제니퍼 버크: 저희 디자인 팀은 AutoCAD를 사용하여 가구 레이아웃을 만든 다음 KeyShot 을 사용하여 최종 작업을 하고 마감재를 적용하여 이미지에 생동감을 불어넣습니다. 이 작업은 30분 정도밖에 걸리지 않는데, AutoCAD로는 절대 할 수 없는 작업입니다.

가장 좋아하는 KeyShot 도구와 서비스는 무엇인가요?

롭 웜 KeyShot의 직관적인 인터페이스와 조정 가능한 렌더링 품질은 픽셀 하나하나까지 완벽한 이미지와 애니메이션을 만들어냅니다. 그래서 오랫동안 이 소프트웨어를 계속 사용하고 있습니다. 제가 가장 좋아하는 툴은 피사계 심도, 라이트 셰이더, UV 및 범프 매핑 텍스처, 대규모 렌더링 환경을 위한 고품질 백플레이트 렌더링 기능입니다. 앞으로 출시될 KeyVR 통합 솔루션도 기대됩니다.

JB: 이 소프트웨어를 사용하면 다양한 프로젝트에 필요한 모든 툴을 라이브러리로 쉽게 정리하여 효율성을 높일 수 있습니다(예: 페인트 및 플라스틱 머티리얼). 이렇게 하면 렌더링할 때마다 머티리얼을 다시 만들 필요가 없고 정확도가 향상되어 각 렌더링에서 머티리얼이 정확히 동일하게 표현됩니다.

DPI를 사용하여 텍스타일의 크기를 조정할 수 있는 기능도 마음에 듭니다. DPI를 입력하면 패턴의 반복이 자동으로 정확하게 설정됩니다. 또한 360도 렌더링을 생성하고 링크를 보내면 렌더링을 중심으로 회전할 수 있는 기능도 놀랍습니다.

KeyShot 사용 후 업무 방식이 어떻게 바뀌었나요?

JB: 마감재를 보는 것은 새로운 세계였습니다. 처음에는 디자이너가 이해하기 어려웠던 마감재에 대해 여러 번 수정 작업을 거쳤습니다. 2D 레이아웃을 변경하는 데 시간을 소비하는 대신 렌더링에서 마감재를 변경하는 데 시간을 소비했습니다. 12년 전만 해도 이상한 개념이었지만 지금은 정상적인 워크플로의 일부가 되었습니다.

RW: KeyShot 스케치를 3D 모델링 프로그램으로 가져온 다음 설계된 환경의 맥락에서 렌더링함으로써 제 아이디어에 생명을 불어넣습니다. KeyShot 가구를 시각화하고 성공적인 프로젝트를 만드는 데 매우 강력했습니다. 예를 들어, 병원 검사실용으로 디자인한 의료용 벤치를 아직 건축 중인 병실에 전시할 수 있었는데, 건축가는 이 벤치가 미래의 건물 공간에 어떻게 어울릴지 미리 볼 수 있어서 KI를 선택했습니다. 

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