必要な描画速度

KeyShot と Onshape のシームレスな接続。

WindowsとMacの両方で、Onshapeドキュメントの閲覧、モデルのインポート、シーンの共有と共同作業をすべてKeyShot 、レンダリングワークフローを簡素化します。OnshapeとKeyShot の連携により、Onshapeチームや共有ワークフローの生産性が向上し、製品設計・開発プロセス全体において不可欠な存在となります。

KeyShot オンシェイプ

その仕組みについて

アプリケーションのインストール後、KeyShot を開き、ファイルメニューから「Onshape に接続」を選択します。Onshapeアカウントに接続したら、公開または非公開のドキュメントとワークスペースをブラウズして検索します。レンダリングしたいパートスタジオまたはアセンブリを選択し、テッセレーション品質を調整して、KeyShot に直接インポートします。モデル構造、パーツ名、アセンブリ名はすべて維持されます。KeyShot Pro では、NURBS データをインポートして、完全に滑らかで丸みを帯びたサーフェスを作成することも可能です。その後、KeyShotの科学的に正確なマテリアルと HDRI ライティングをドラッグ&ドロップするだけで、数分でモデルを魅力的に見せることができます。

共有と更新

KeyShot での作業が完了したら、シーンを保存して Onshape ドキュメントに直接アップロードし、チーム内の他の人が更新できるようにします。デザインに変更が生じた場合は、再度「Onshapeに接続」を選択すると、KeyShot のシーンで簡単にモデルを更新できます。KeyShot 内で行った作業(マテリアル、ライティング、カメラ、アニメーション)は、モデルの更新と同時にすべて保存されます。変更を終えてシーンをOnshapeに保存すると、デザインプロセス全体を通してすべてが最新になります。

必要条件

KeyShot Connection for Onshapeでは、以下のいずれのバージョンも動作します:

  • KeyShot HD
  • KeyShot プロ
  • KeyShot プロ・フローティング
  • KeyShot エンタープライズ

 

サポート

KeyShot は、Windows 8、10、およびmacOS 10.10以降で動作します。

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