Quando si indossa un paio di cuffie o si sentono le vibrazioni che colpiscono i timpani attraverso un paio di auricolari di qualità, i dettagli che hanno contribuito a produrle potrebbero non essere così evidenti. Skullcandy progetta e produce cuffie, auricolari e auricolari per audiofili, con un'ampia gamma di prodotti per la diffusione del suono, specifici per il vostro stile di vita o la vostra passione. La qualità del suono deve essere trasmessa con immagini di qualità, che comunichino l'attenzione per i dettagli e la tecnologia che accompagna il design di ogni prodotto. Questo si vede in tutto il loro sito web, nelle confezioni e nel materiale di marketing, e in tutto questo utilizzano KeyShot per generare immagini, animazioni e immagini interattive. Abbiamo incontrato il designer industriale Dave Vogt per dare un'occhiata a KeyShot in azione.

logo skullcandy

Software di modellazione utilizzato: SOLIDWORKS/Rhino
skullcandy.com

Gli auricolari Skullcandy Chops sono stati resi pubblici KeyShot

Skullcandy è un marchio audio leader che riflette la collisione tra gli stili di vita della musica, della moda e degli sport d'azione. Il nostro marchio e il nostro logo distintivo simboleggiano la giovinezza e la ribellione e incarnano il nostro motto: "Ogni rivoluzione ha bisogno di una colonna sonora". Fondati sull'innovazione, fondiamo schemi di colori audaci, motivi forti, materiali unici e confezioni creative con le più recenti tecnologie audio e funzionalità innovative per creare prodotti nuovi e unici. Le nostre cuffie sono caratterizzate dall'inconfondibile suono Skullcandy e da un design all'avanguardia. Offriamo un'ampia gamma di stili e di prezzi e stiamo espandendo il nostro marchio a prodotti audio e accessori complementari.

Dave Vogt SkullcandyDa sempre Dave Vogt è interessato a scoprire come funzionano le cose, sia dal punto di vista meccanico che elettronico. Da bambino, passava ore a smontare tutto ciò su cui riusciva a mettere le mani. "Con l'avanzare dell'età, i giocattoli che non riuscivano mai a essere assemblati mi hanno aiutato a capire che la mia passione era quella di rendere le cose veramente funzionali". Al liceo, Vogt era inizialmente interessato all'ingegneria meccanica, ma si è subito reso conto di avere il desiderio di qualcosa di più... creativo. "Quando ho scoperto il disegno industriale, è stato il mix perfetto tra la mia mente meccanica e l'amore per i prodotti di consumo".

Dave lavorava come project manager per una società di consulenza di Salt Lake City, quando un collega Industrial Designer gli ha segnalato un posto nel team di Skullycandy. In qualità di specialista 3D/Render, Vogt era ansioso di tornare a ricoprire un ruolo di sviluppo del prodotto. "Utilizziamo principalmente SOLIDWORKS e occasionalmente Rhino per le geometrie organiche più complesse che SOLIDWORKS non gradisce. Poi importiamo in SOLIDWORKS, mantenendo il più possibile intatti i dati parametrici".

Skullcandy 50/50 reso in KeyShotChi ha familiarità con i prodotti Skullcandy sa quanto sia rapido e frequente il lancio di nuovi prodotti. La velocità di commercializzazione e la brevità dei progetti sono aspetti unici del loro processo di progettazione.

"Con Skullcandy, concentrarsi su un mondo di prodotti lifestyle ed essere in grado di sviluppare e lanciare rapidamente prodotti di tendenza e di livello superiore è ciò che ci permette di essere rilevanti nel settore", spiega Dave.

"La maggior parte di ciò è merito del team che siamo stati in grado di costruire qui. Negli ultimi anni abbiamo portato al nostro interno quasi tutti gli aspetti del processo di sviluppo del prodotto".

"Progettisti, ingegneri, modellisti, specialisti dell'approvvigionamento e persino il nostro team di qualità e affidabilità ci hanno aiutato a trasformare alcuni prodotti da uno schizzo su un tovagliolo a campioni di prodotti fabbricati in soli 3 mesi".

 

KeyShot è parte integrante del nostro processo di progettazione, e ci aiuta a creare immagini e movimenti di grande impatto in tempi minimi... È un'integrazione del processo davvero efficiente".

KeyShot è stata una parte fondamentale per la realizzazione dei loro prodotti. "Come designer, non c'è niente di più prezioso che essere in grado di visualizzare rapidamente e chiaramente un'idea al team. KeyShot è parte integrante del nostro processo di progettazione e ci aiuta a creare immagini e risorse di movimento di grande impatto in tempi minimi. Grazie a nuove funzionalità come LiveLinking e Model Sets, il nostro processo viene continuamente semplificato. KeyShot ci ha anche permesso di portare all'interno dell'azienda molte spese relative al rendering che prima venivano esternalizzate. Questo non solo ci ha fatto risparmiare una marea di soldi, ma ha anche ridotto a 2-3 giorni quello che era un tempo di 2-3 settimane. È un'integrazione del processo davvero efficiente".

KeyShot è stato inizialmente utilizzato per la visualizzazione di concetti dal team di Industrial Design, ma una volta che altri ne hanno visto il potenziale, è diventato una parte molto più ampia del marchio Skullcandy. Ora, KeyShot è stato utilizzato per le immagini di Skullcandy in tutto il mondo, dalle immagini delle confezioni alle mostre commerciali.

Skullcandy Navigator reso in KeyShotSkullcandy Uprock realizzato con KeyShot

Dave ha un consiglio importante da dare ai designer industriali e alle persone interessate a entrare nel campo del design. "Diffidate dell'autocompiacimento del processo. Con la velocità con cui progrediscono la tecnologia e l'innovazione di oggi, c'è sempre qualcosa all'orizzonte che porterà le vostre capacità e il vostro potenziale al livello successivo", dice Dave, mentre si aggiusta le cuffie.

"Nella mia esperienza, ho visto altri designer trovare un processo che funziona così bene per loro, che si sono fissati in quel modus operandi e hanno sviluppato una forte resistenza al cambiamento. Può essere difficile e in alcuni casi richiede molto tempo, ma fate del vostro meglio per tenere sempre d'occhio le novità del vostro settore. Questo vi aiuterà a non rimanere indietro, cosa che può accadere più facilmente di quanto pensiate. Soprattutto con tutti gli innovatori che stanno spingendo i confini del software e della tecnologia associata".

Il frantumatore Skullcandy

Il lancio dell'ultimo prodotto di Skullcandy, lo Skullcandy Crusher, ha fatto un uso massiccio delle risorse di KeyShot per quanto riguarda l'aspetto interattivo. "Abbiamo lanciato la 'Crusher Experience' il 1° aprile 2013, lo stesso giorno in cui abbiamo lanciato il prodotto nei nostri negozi Core a livello nazionale. Il sito è stato concepito per essere sfogliato, sezione per sezione, dall'alto verso il basso, per "educare" il consumatore a tutta l'innovazione, il design e la tecnologia che hanno portato alla progettazione e alla costruzione delle cuffie. Nel secondo riquadro del sito, c'è un Black Crusher con punti caldi che dettagliano ogni area degli elementi del Crusher. Facendo clic su di essi si avviano animazioni uniche e ulteriori modali a comparsa, tutti generati in KeyShot. I KeyShotVR si sono rivelati davvero eccezionali, quindi speriamo di poterli integrare nelle risorse future".

Come suonano?

In una parola... Bass-tastic. Skullcandy ci ha inviato un nuovo paio di Crushers da provare e sono incredibili. Il design ripiegabile è geniale, ma ciò che ha davvero tolto il fiato dai buchi delle orecchie è stato il suono. Bassi profondi e ricchi che non contrastano con gli alti e un perfetto bilanciamento tra ogni padiglione auricolare super morbido. Inoltre, i bassi sono regolabili, il che è molto utile per godersi un'ampia gamma di stili musicali. Queste cuffie possono essere portate con sé, essendo compatibili con i jack delle cuffie dei cellulari e dotate di un microfono in linea. L'unico momento in cui è necessario toglierle è per pulire il cerume dalle orecchie e i bassi fanno già un ottimo lavoro in questo senso. - Josh Mings

Suggerimenti musicali: Deep house, Electro-pop, Psychobilly


Il minisito interattivo Skullcandy Crusher

Le cuffie Skullcandy Crusher presentate in KeyShot