Ganz Einfach GmbH è un rivenditore online europeo che offre una gamma di marchi di elettronica di consumo per la casa, l'ufficio e i dispositivi mobili. Con l'artista 3D Claudius Dreyer abbiamo appreso le tempistiche impegnative per la creazione delle immagini dei prodotti e come KeyShot consenta di fornire le immagini dei prodotti necessarie nel minor tempo possibile.
Software di modellazione utilizzati: Maya, ZBrush
Sito web: ganzeinfach.de
Cosa ha scatenato il suo interesse per il design e per diventare un artista 3D?
Da piccolo amavo la pittura e i videogiochi. Mi è sembrato del tutto naturale combinare questi interessi e iscrivermi alla Games Academy di Berlino, dove ho studiato Game Art e Animazione.
Cosa c'è di unico nell'approccio che adottate per un progetto?
Cerco sempre di mantenere una mentalità da principiante il più a lungo possibile. Questo mi permette di scoprire qualcosa di nuovo anche quando devo modellare la quinta presa HDMI consecutiva e di essere ancora aperto a idee diverse. Per i dettagli dei miei modelli, uso il sistema Dynamesh di ZBrush con le sottrazioni booleane per forme che altrimenti sarebbero molto noiose da creare. KeyShot mi permette di prendere istantaneamente i modelli highpoly da ZBrush e di renderizzarli con la migliore qualità possibile senza dover mai retopologizzare o impostare le UV. Posso rispettare le scadenze e concentrarmi sulle parti artistiche della modellazione, dell'ombreggiatura e dell'illuminazione, il che è fantastico!
Qual è il tuo software di modellazione 3D principale?
Maya, da Maya 5, ma ogni volta che è possibile invio le mie mesh a ZBrush per la rifinitura.
In quale punto del suo processo viene utilizzato KeyShot ?
Ogni volta che voglio controllare rapidamente i miei modelli, li porto in KeyShot. In questo modo posso vedere immediatamente i punti di forza e di debolezza del modello e ottengo sempre un'enorme spinta motivazionale per portare a termine il progetto. KeyShot supporta l'assegnazione rapida di materiali e ambienti e spesso li salvo per utilizzarli quando la modellazione è completata. Vedere i modelli finiti in KeyShot con materiali fisicamente accurati e ray tracing in tempo reale è la parte più gratificante del mio flusso di lavoro. Dal momento in cui KeyShot viene avviato fino all'immagine finale post-elaborata, spesso entro in un flusso in cui sono strettamente connesso al lavoro e mi sento pieno di energia.
Quali sono i progetti per i quali ha utilizzato KeyShot ?
Uso KeyShot per tutti i progetti: per comunicare le modifiche al progetto ai nostri fornitori, per i disegni dei brevetti, per le viste esplose e ogni volta che ho bisogno di scatti di prodotto perfettamente rifiniti. Alcuni dei miei prodotti preferiti sono il mouse da gioco Titanwolf Gauntlet e l'orologio da proiezione retro bianco.
In generale, in che modo KeyShot ha contribuito a risparmiare tempo, denaro e/o a migliorare la qualità?
Come artista di Ganz Einfach GmbH, in un giorno medio devo modellare, ombreggiare, illuminare e post-produrre cinque scatti di un nuovo prodotto: sarebbe impossibile farlo senza l'uso di KeyShot. Con poco tempo a disposizione, con KeyShot posso impostare i materiali e l'illuminazione in cinque minuti e l'effetto è fantastico. Spesso i colleghi di altri reparti vengono alla mia scrivania con un feedback immediato sullo scatto e possono vedere le modifiche che apporto in tempo reale con KeyShot. Uso il loro feedback per migliorare i materiali, l'illuminazione o la composizione. Rispetto alla fotografia di prodotto tradizionale, è un processo molto più rapido, diretto e interattivo per incorporare modifiche o creare variazioni di colore. Molti prodotti su cui ho utilizzato KeyShot sono diventati dei bestseller.
Che consiglio darebbe ad altri interessati a fare quello che fa lei?
Non smettere mai di esercitarsi ed essere aperti alle critiche. Visualizza il portfolio Behance di Claudius qui.