Ganz Einfach GmbH 是一家歐洲在線零售商,為家庭,辦公室和移動用途提供一系列消費電子品牌。我們與3D藝術家Claudius Dreyer交談,瞭解創建產品視覺效果的苛刻時程表以及如何 KeyShot 可以在最短的時間內交付所需的產品鏡頭。

甘茨-艾因法赫-徽標

使用的建模軟體:Maya,ZBrush
網站: ganzeinfach.de

是什麼激發了您對設計的興趣並成為一名3D藝術家?
長大后,我喜歡繪畫和電子遊戲。將這些興趣結合起來並申請柏林的遊戲學院似乎是完全自然的,我在那裡學習了遊戲藝術和動畫。

ganz-einfach-gmbh-product-render-keyshot-10噸您在項目中採用的方法有什麼獨特之處?
我總是盡量保持初學者的頭腦。這讓我發現了一些新的東西,即使我必須對連續第 5 個 HDMI 插頭進行建模,並且仍然對不同的想法持開放態度。在詳細描述我的模型時,我使用ZBrush的Dynamesh系統,對形狀進行布爾減法,否則創建這些形狀將非常繁瑣。 KeyShot 允許我立即從ZBrush中獲取高多邊形模型,並以最佳品質渲染它們,而無需重新拓撲或設置UV。我可以按時完成任務,專注於建模、遮陽和照明的藝術部分,這很棒!

您的主要 3D 建模軟體是什麼?
Maya,從Maya 5開始,但只要有可能,我就會將我的網格發送到ZBrush進行優化。

您的流程中的位置 KeyShot 使用?
每當我想快速檢查我的模型時,我都會將它們帶入 KeyShot.我可以立即以這種方式看到模型的優勢和劣勢,並且總是獲得完成專案的巨大動力。 KeyShot 支援快速的材質和環境分配,我經常保存這些材料,以便在建模完成後使用。查看完成的模型 KeyShot 使用物理上精確的材質和即時光線追蹤是我工作流程中最有價值的部分。從那一刻起 KeyShot 直到最終的後期處理圖像開始,我經常進入一個流程,在那裡我與工作緊密相連並感到精力充沛。

您使用過哪些專案 KeyShot 上?
我使用 KeyShot 在所有專案中;將設計變更傳達給我們的供應商,專利圖紙,分解圖以及我需要完美拋光的產品照片。我最喜歡的一些產品是泰坦狼手套遊戲滑鼠和復古的白色投影時鐘。

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平均每天,我需要對一個新產品的五張照片進行建模、著色、打光和後期處理——如果不使用 KeyShot."

總的來說,如何 KeyShot 幫助節省時間、金錢和/或提高品質?
作為Ganz Einfach GmbH的一名藝術家,我平均每天需要對一個新產品的五個鏡頭進行建模、著色、照明和後期處理——如果不使用 KeyShot.剩下的時間不多了,我可以在五分鐘內設置 KeyShot 而且看起來很棒。通常,來自其他部門的同事會來到我的辦公桌前,立即提供有關鏡頭的反饋,他們能夠在我實時製作時看到更改 KeyShot.我使用他們的反饋來改進材質、照明或構圖。與傳統的產品攝影相比,它更快、更直接、更具交互性,用於合併更改或創建顏色變化。我使用過的許多產品 KeyShot 已成為暢銷書。

你會給那些有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
永遠不要停止練習,對批評持開放態度。在此處查看克勞迪斯的 貝漢斯產品群組

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