Luxion lance KeyShot 3.2 : 3D Rendering Enhancements, UI and Speed Improvements (Améliorations de l'interface utilisateur et de la vitesse)

par | 23 mai 2012

Irvine, Californie, 23 mai 2012 - Luxion, le leader dans le développement des technologies avancées 3D rendering et d'éclairage et fabricant de KeyShot®, le premier programme de ray tracing et d'illumination globale en temps réel, est fier de lancer KeyShot 3.2 avec des mises à jour majeures des fonctionnalités existantes, des améliorations de l'interface utilisateur et la prise en charge de formats de fichiers supplémentaires.

Cette version met l'accent sur les mises à jour et les améliorations de l'ensemble d'outils KeyShot , avec une vitesse accrue, une interface plus propre et une poignée de correctifs pour rendre la création de rendus et d'animations 3D encore plus rapide. KeyShot La version 3.2 prend désormais en charge le chargement instantané des matériaux, des textures et des environnements, ce qui réduit le temps nécessaire à la recherche et à l'application des matériaux. Les modèles de matériaux peuvent désormais être appliqués après l'importation d'un modèle, tandis que l'application de matériaux au modèle 3D lors de l'importation est encore plus rapide grâce à la prise en charge des noms de pièces et des caractères génériques. En outre, les capacités d'annulation ont été considérablement améliorées grâce à une pile d'annulation entièrement remaniée qui permet d'annuler presque toutes les commandes.


Les nouveaux modèles de matériaux prennent désormais en charge le mappage des noms de pièces et des jokers afin d'accélérer le processus d'affectation des matériaux lors de l'importation.

Les améliorations apportées à l'interface utilisateur permettent une présentation plus claire des paramètres et des options des propriétés. Les touches fléchées peuvent désormais être utilisées pour naviguer dans l'arborescence de la scène et dans la liste des caméras. Outre les améliorations et l'augmentation de la vitesse de nombreuses fonctionnalités, des améliorations supplémentaires ont été apportées à l'importateur SolidWorks, notamment en ce qui concerne la tesselation et le mappage des matériaux. Une prise en charge supplémentaire de l'importation a également été ajoutée pour Autodesk Alias 2013 et Maya 2013.

Vous pouvez consulter la liste complète des fonctionnalités et des images supplémentaires ici. Les principales nouveautés sont les suivantes :

Les améliorations comprennent

  • Chargement instantané de tout le contenu de la bibliothèque (pas d'attente pour l'affichage des matériaux/environnements/textures)
  • Prise en charge des noms de pièces et des caractères génériques (*.*) dans les modèles de matériaux
  • Pile UNDO entièrement retravaillée - UNDO presque tout
  • Utilisez les touches fléchées pour naviguer dans l'arbre des scènes et la liste des caméras.
  • Synchronisation des paramètres de rendu en temps réel et des paramètres de rendu avancés dans la boîte de dialogue de rendu (raybounces, qualité des ombres)
  • Soutien à l'échelle et aux transformations (échelle et transformation rappelées à tous les niveaux)
  • Augmentation du nombre maximum de raybounces dans les paramètres en temps réel à 64.
  • Nettoyage de l'interface utilisateur dans l'ensemble du système
  • Correction de bugs

D'autres améliorations ont été apportées :

  • Amélioration de l'importateur SolidWorks
  • Prise en charge de Creo 2.0
  • Prise en charge d'Autodesk ALIAS 2013
  • Prise en charge d'Autodesk Maya 2013
  • Ajout de la prise en charge de la langue espagnole (interface utilisateur uniquement)

Plugins mis à jour
Indépendamment de KeyShot 3.2, des mises à jour de plugins pour Creo, Rhino et SolidWorks sont également disponibles aujourd'hui. Les mises à jour comprennent une amélioration de l'importation et des corrections de bogues. Téléchargement sur https://www.keyshot.com/downloads/plugins/

Disponibilité
KeyShot La version 3.2 et les plugins mis à jour peuvent être téléchargés et achetés immédiatement à l'adresse suivante : https://www.keyshot.com.

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de l'éclairage. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique dans les domaines de la représentation scientifiquement précise des matériaux et de l'illumination globale. Répondant aux besoins de visualisation des concepteurs, des ingénieurs, des professionnels du marketing, des photographes et des spécialistes de l'image de synthèse, KeyShot simplifie la création d'images photographiques et d'animations à partir de données numériques 3D. La liste des clients de Luxion comprend de nombreux fabricants de produits figurant au classement Fortune 1000 et de grandes entreprises de design industriel, notamment Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO et SMART Design. Pour plus d'informations, visitez le site https://www.keyshot.com.

Contact presse :
Luxion, Inc
Josh Mings
Responsable marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

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