Luxion发布KeyShot 3.2:3D Rendering 增强,用户界面和速度的改进

作者 |2012年5月23

2012年5月23日,加利福尼亚州欧文市--先进的3D rendering 和照明技术的领先开发商以及第一个实时光线追踪和全局照明程序KeyShot®的制造商Luxion很自豪地发布了KeyShot 3.2,对现有功能进行了重大更新,改进了用户界面并增加了文件格式支持。

这个版本的重点是对现有的KeyShot 工具集进行更新和改进,提高了速度,清理了界面,并进行了少量的修复,使创建3D渲染和动画的速度更快。KeyShot 3.2现在支持材料、纹理和环境的即时加载,减少了寻找和应用材料的时间。材料模板现在可以在模型导入后应用,同时由于支持零件名称和通配符,在导入时将材料应用于三维模型变得更加快速。此外,UNDO功能也得到了极大的提高,一个完全重新设计的UNDO堆栈提供了几乎所有命令的UNDO选项。


新的材料模板现在支持零件名称和通配符的映射,以加快导入时的材料分配过程。

UI的改进给属性设置和选项带来了一个更简洁的布局。有了它,现在可以用方向键在场景树和摄像机列表中导航。随着许多功能的改进和速度的提高,SolidWorks的导入器也得到了额外的增强,增加了改进的曲面和材料映射。还为Autodesk Alias 2013和Maya 2013增加了额外的导入支持。

你可以在这里查看完整的功能列表和其他图片。主要的新功能包括。

改进措施包括。

  • 即时加载所有库中的内容(无需等待材料/环境/纹理的显示)。
  • 在材料模板中支持零件名称和通配符(*.*)。
  • 完全重新设计的UNDO堆栈--几乎可以UNDO所有的东西
  • 使用箭头键在场景树和摄像机列表中导航。
  • 渲染对话框中的实时和高级渲染设置的同步(射线反弹、阴影质量)。
  • 支持规模和转换(规模和转换在所有层面上都记得)。
  • 将实时设置中的最大射线弹力增加到64。
  • 对整个系统的用户界面进行清理
  • 错误修复

额外的增强功能包括。

  • 对SolidWorks导入器的改进
  • 支持Creo 2.0
  • 支持Autodesk ALIAS 2013
  • 支持Autodesk Maya 2013
  • 增加了西班牙语支持(仅用户界面)。

更新的插件
独立于KeyShot 3.2,但今天也发布了用于Creo、Rhino和SolidWorks的更新插件。更新内容包括改进的导入和错误修复。下载地址:https://www。keyshot.com/downloads/plugins/

可用性
KeyShot 3.2和更新的插件可立即下载和购买,网址是:https://www.keyshot.com

关于Luxion
Luxion是先进的3D rendering 和照明技术的领先开发商。KeyShot 是第一个实时光线跟踪应用程序,它使用基于科学准确的材料表现和全局照明领域的科学研究的物理正确渲染引擎。针对设计师、工程师、营销人员、摄影师和CG专家的可视化需求,KeyShot ,打破了从三维数字数据创建摄影图像和动画的复杂性。Luxion的客户名单包括许多财富1000强产品制造商和主要的工业设计公司,包括戴尔、惠普、微软、摩托罗拉、诺基亚、宝洁、IDEO和SMART Design。欲了解更多信息,请访问https://www。keyshot.com

新闻联系人。
Luxion, Inc
乔什-明斯
市场部经理
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot 是Luxion ApS的注册商标。所有其他公司和产品名称可能是其各自所有者的商标。

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