La vitesse de rendu dont vous avez besoin
Connectez KeyShot avec
Autodesk Fusion 360
Autodesk Fusion 360 est une solution unique pour développer et détailler rapidement des conceptions. Le plugin KeyShot pour Autodesk Fusion 360 complète cette solution en apportant la vitesse de rendu de KeyShot aux utilisateurs de Fusion 360 dans la toute première compatibilité directe avec vos données Fusion 360. Il s'agit du plus haut niveau d'intégration entre votre session Fusion 360 et KeyShot , ce qui vous permet d'exporter votre géométrie directement vers KeyShot pour le rendu et de la maintenir à jour grâce à la technologie LiveLinking™ de KeyShot.

Comment cela fonctionne-t-il ?
Le plugin KeyShot pour Fusion 360 est installé via un petit fichier qui ajoute des éléments de menu à l'interface de Fusion 360. Dans Fusion 360, vous pouvez travailler sur votre conception et la transférer sur KeyShot à tout moment du processus. Grâce au support LiveLinking, toutes les modifications apportées dans Fusion 360 peuvent être transférées vers KeyShot.
Transfert initial
Une fois le plugin installé et votre modèle ouvert dans Fusion 360, sélectionnez Autorun Scripts..., localisez AutoRunKeyShotExport et faites un clic droit pour l'activer. Sélectionnez l'option Export to KeyShot dans le menu déroulant Image. Votre scène exportée apparaîtra sur KeyShot.
LiveLinking
Dès que KeyShot est lancé à partir de Fusion 360 via l'option Export to KeyShot, les deux applications sont liées. Vous pouvez assigner des matériaux, configurer des animations ou des éclairages et des angles de caméra dans KeyShot. Dans Fusion 360, vous pouvez continuer à affiner votre modèle. Lorsque vous êtes satisfait des modifications, sélectionnez Mettre à jour KeyShot dans le menu déroulant Image. Toutes les pièces mises à jour (géométrie/emplacement) seront remplacées à l'intérieur de KeyShot et tous les matériaux, animations, etc. seront également conservés. Remarque : les nouvelles pièces seront ajoutées à la scène et ne seront peut-être pas peintes automatiquement.
Caractéristiques
- gérer l'attribution des couleurs au niveau des pièces et des assemblages
- Maintenir la structure de l'assemblage
- Transférer des vues de caméra sauvegardées
- LiveLinking - mise à jour du modèle à l'intérieur KeyShot
- Exportation vers bip sans KeyShot
Exigences
Soutien
Une fois votre plugin installé, votre point focal pour le support du plugin est le support Luxion disponible à l'adresse suivante support@luxion.com
Téléchargement et installation
Le plugin peut être téléchargé à partir de l'Autodesk Fusion 360 App Exchange.
L'installation ajoutera un fichier dans le dossier des plugins de KeyShot et un fichier dans le dossier MyScripts de Fusion 360. KeyShot et Fusion 360 doivent être installés sur la même machine pour que le plugin et le LiveLinking fonctionnent correctement.