Peloton a fait son entrée dans l'industrie du fitness en 2012 avec un nouveau concept visant à créer une expérience unique de fitness à domicile. L'équipe s'est attelée à la tâche de réinventer les machines, d'optimiser les séances d'entraînement et d'intégrer la technologie pour rendre la remise en forme attrayante et efficace. Ils voulaient que cela soit également communiqué dans leurs visuels, en utilisant KeyShot tout au long du processus pour déterminer l'orientation de la conception et créer du matériel de marketing. Nous avons rencontré Mark Kruse, concepteur industriel principal de Peloton, pour en savoir plus.

Peloton

Logiciel de modélisation utilisé : SOLIDWORKS
onepeloton.com

PelotonQu'est-ce qui a éveillé votre intérêt pour le design et vous a amené à travailler avec Peloton ?
J'ai toujours été intrigué par l'art et le design. J'ai d'abord étudié les beaux-arts, mais j'ai toujours été un bricoleur, travaillant sur des vélos et des voitures. C'est alors que j'ai compris que le design industriel était le mélange parfait entre l'art, la mécanique et l'ingénierie. Peloton offre une esthétique très raffinée, une technologie de pointe et un matériel durable. Je savais que c'était l'endroit idéal pour moi. J'ai eu la chance de diriger une équipe de designers très talentueux pour développer le tout nouveau Peloton Tread.

peloton keyshot 3d rendering
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En quoi le processus de conception de Peloton est-il unique ?
Travailler sur des équipements de fitness comporte son lot de défis. Les produits ont une vie très dure. Ils sont malmenés, transpirent et sont poussés à l'extrême de leurs propriétés mécaniques et physiques. Vous êtes constamment en train de concevoir le pire des scénarios, par exemple, le poids maximum de l'utilisateur - en déséquilibre - à une vitesse élevée. En gardant cela à l'esprit, il faut travailler sur des maquettes à l'échelle réelle dès que possible. Nous concevons donc des modèles en mousse, en aluminium 8020, en bois, etc. pour trouver la bonne architecture. À partir de là, nous pouvons prendre du recul et travailler sur l'esthétique et les détails ergonomiques les plus fins. C'est là que Keyshot entre en jeu. Il est difficile de vendre une idée quand on ne dispose que d'une maquette très grossière faite de bois, de métal et de mousse. Il est beaucoup plus facile de vendre cette idée lorsqu'elle est accompagnée d'une image ou d'une vidéo photoréaliste haut de gamme.

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peloton keyshot 3d rendering
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Quel est le principal logiciel de modélisation 3D ?
SOLIDWORKS est notre principale plateforme de modélisation. Ce n'est pas le programme le plus robuste que j'ai utilisé, mais avec suffisamment de patience et de soin pour une construction correcte, vous pouvez obtenir des résultats étonnants.

À quel stade du processus KeyShot est-il utilisé ?
De la phase 1 à la phase finale. KeyShot est utilisé très tôt. Cela se décompose en trois utilisations principales dans le processus de développement du produit :

Concept - Étant donné que nous concevons des produits architecturaux de taille relativement importante, il est très important de disposer dès le départ d'un modèle CAO approximatif à l'échelle réelle pour faciliter les études d'esquisse et d'ergonomie. Le plus souvent, nous utilisons KeyShot pour évaluer les formes ou les études de couleurs dans les premières phases de conception.

Couleur, matériau, finition et studio - Une fois la conception choisie, nous utilisons KeyShot pour analyser les surfaces, les couleurs, les matériaux, les éléments graphiques et l'image de marque. Il a également été utilisé pour aider à développer nos environnements de studio où nous tournons notre contenu en direct.

Visuels marketing - Enfin, lorsque la conception est établie, nous utilisons KeyShot pour créer tous nos premiers documents marketing. C'est très utile, car cela nous permet de présenter ce qui ressemble à un produit réel des mois avant que ce produit n'existe physiquement.

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Quels sont les projets pour lesquels KeyShot a été utilisé ?
Nous avons utilisé KeyShot pour le vélo Peloton et Tread, ainsi que pour les accessoires Peloton. Il a également servi à développer des environnements pour la construction de notre studio de cinéma.

studio peloton

Sans KeyShot, nous serions obligés de construire de nombreux prototypes physiques, ce qui nous coûterait des semaines et d'innombrables dollars".

Comment KeyShot a-t-il permis de gagner du temps, de l'argent et/ou d'améliorer la qualité ?
Sans KeyShot, nous serions obligés de construire de nombreux prototypes physiques, ce qui nous coûterait des semaines et d'innombrables dollars. Chaque modèle pourrait coûter jusqu'à 5 000 dollars ou plus, en fonction de sa fidélité, et prendre deux semaines ou plus de développement. La possibilité d'itérer à l'écran et d'évaluer des centaines d'options en quelques heures n'a pas de prix.

Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui souhaite faire ce que vous faites ?
La communication. La conception est une question de communication. Qu'il s'agisse d'un croquis rapide sur une serviette de table ou d'un modèle CAO approximatif, la meilleure façon de faire passer vos idées est la communication visuelle. Plus la communication est efficace, mieux c'est. Une quantité incroyable d'informations peut être transmise rapidement par le biais d'une esquisse ou d'un rendu KeyShot .

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peloton keyshot