Great Plains Industries, Inc. (GPI) es conocida en todo el mundo por su calidad en la fabricación de bombas de transferencia de combustible, medidores de combustible, caudalímetros e instrumentación industrial. Las aplicaciones de sus productos abarcan desde los sectores del combustible, la agricultura y la química hasta la fabricación, la construcción y la minería, entre otros. Han utilizado KeyShot para crear visuales para todos los aspectos de su proceso de producto y tuvimos la gran oportunidad de aprender cómo utilizan KeyShot de Interactive Media Designer en GPI, Laura Shank.

Industrias Great Plains

Software de modelado utilizado: Autodesk Inventor, Fusion 360
gpi.net/ | gogpro.com/ | flomec.net/

¿Qué fue lo primero que despertó tu interés por el diseño gráfico y te llevó a trabajar con Great Plains?
El arte y el diseño gráfico me interesan desde que tengo uso de razón y, en realidad, siempre me han atraído más los gráficos técnicos. Mi madre era dibujante freelance de tableros mucho antes de que el CAD existiera, así que aprendí mucho de ella sobre dibujo de tableros e ilustración. Llegué a Great Plains a través de un amigo ingeniero de diseño de GPI.

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¿Qué tiene de especial el proceso de diseño de Great Plains?
GPI lleva 45 años en el mercado, por lo que somos una empresa antigua y bien establecida, pero que se renueva continuamente. Las prácticas de fabricación ajustada y la innovación son primordiales para GPI. Nuestro lema es "Mejor rendimiento, mayor calidad, menor coste", por lo que estos tres principios son la primera consideración para el diseño de cada nuevo producto. Nuestra hoja de ruta para el desarrollo de nuevos productos se ha convertido en muy animada y robusta a través de las tres marcas de productos distintos de GPI - GPI® y GPRO® que son ambas líneas de productos de bombas de transferencia de combustible, y FLOMEC® que es nuestra línea de productos de caudalímetros (caudalímetros se utilizan para cualquier cosa, desde el riego, campo de golf y mantenimiento del césped, y la medición del agua, a la producción de cerveza y vino, o productos farmacéuticos, cualquier procesamiento de líquidos en realidad). Todo apunta a que los próximos años serán muy ajetreados.

¿Cuál es el principal software de modelado 3D?
Nuestro departamento de ingeniería utiliza Autodesk Inventor y ha hecho un gran trabajo creando una gran biblioteca de nuestras piezas y ensamblajes de productos. Yo también utilizo Inventor, pero en los últimos dos años también he usado mucho Autodesk Fusion 360.

KeyShot es una herramienta estupenda para crear todas las fotos de variaciones de productos que utilizamos para material impreso, gráficos de sitios web y para que nuestros distribuidores y otros socios las utilicen en sus sitios web.

¿En qué fase del proceso se utiliza KeyShot ?
KeyShot está adquiriendo cada vez más importancia como parte de nuestro proceso de nuevos productos. A medida que otras personas de la organización se van enterando de que disponemos de este recurso, me doy cuenta de que recibimos nuevas solicitudes de material visual todo el tiempo. Y eso va a seguir aumentando. A medida que un producto avanza en el proceso de diseño, las imágenes que produzco con KeyShot se utilizan en presentaciones con el personal de ventas interno y externo, para revisiones de ingeniería, para conversaciones con distribuidores clave y grandes cuentas, lanzamientos de nuevos productos, así como gráficos y vídeos para ferias comerciales. También tenemos una gran necesidad de crear imágenes de nuestros productos existentes, especialmente nuestra línea de caudalímetros. Hay tantas variaciones de estos productos que nos faltaba un gran número de fotos. KeyShot es una gran herramienta para crear todas las fotos de variaciones de productos que utilizamos para material impreso, gráficos de sitios web y para que nuestros distribuidores y otros socios las utilicen en sus sitios web. También utilizamos KeyShot para desarrollar materiales de formación, como animaciones y vistas interactivas de 360°.

¿En qué productos se ha utilizado KeyShot ?
Desde que compramos KeyShot hace un año y medio, lo hemos utilizado para lanzar la nueva serie de caudalímetros electromagnéticos FLOMEC® QSE. Ha sido tan útil para crear imágenes del QSE que nunca hemos necesitado hacer una sesión fotográfica física del producto. Todo nuestro contenido de QSE y QSI se ha creado utilizando KeyShot , incluidas hojas de datos, manuales del propietario, folletos, guías de inicio rápido, imágenes de alta resolución y visuales 360.

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Además, en los próximos meses lanzaremos dos nuevos productos. En primer lugar, la serie FLOMEC® QS200, en la que hemos utilizado KeyShot para crear numerosas imágenes y un vídeo de presentación.

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En segundo lugar, tenemos una nueva bomba de transferencia de combustible llamada GPI G20. Hemos utilizado KeyShot para crear numerosas tomas de estudio junto con visuales de aplicación (que muestran el uso sobre el terreno). También hemos creado un vídeo para ferias y otro para un grupo de discusión sobre el producto. Algunas de estas imágenes también se utilizarán para desarrollar el embalaje de venta al por menor de este producto.

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KeyShot ahora interviene en las conversaciones a lo largo de todo el ciclo de desarrollo del producto, ayudando a nuestros ingenieros y personal de ventas a hacerse una idea más completa del diseño".

¿Cómo ha ayudado KeyShot a ahorrar tiempo, dinero y/o mejorar la calidad?
KeyShot ahora interviene en las conversaciones a lo largo de todo el ciclo de desarrollo del producto, ayudando a nuestros ingenieros y personal de ventas a hacerse una idea más completa del diseño. Se utiliza como herramienta de ventas y de formación. ¿Y lo mejor de todo? A medida que cambia el diseño, nuestros visuales pueden actualizarse y redistribuirse rápidamente, aunque todavía no exista un producto físico.

¿Qué consejo le daría a alguien interesado en hacer lo que usted hace?
Prueba los límites de lo que puedes hacer, tan a menudo como puedas. Explora el lado creativo de los gráficos técnicos: no tiene por qué ser aburrido para ser bueno o para que te tomen en serio...KeyShot es una gran herramienta para explorar. Una cosa que he aprendido es que a menudo la gente no sabe lo que es posible, así que no sabe qué pedirte. Si tienes una idea, créala primero y luego compártela con ellos. Puede ser difícil transmitir tu visión sólo con palabras, pero una imagen suele hacer cambiar de opinión sobre una idea. Ah, y también mira tutoriales. He aprendido mucho de gente como Esben Oxholm, Will Gibbons, Simon Williamson y otros (tienes un montón de grandes maestros). Veo algo que me gusta que están haciendo, y me da una idea que puedo utilizar en mi trabajo. Imagino que utilizaré KeyShot el resto de mi carrera y que encontraré nuevas formas de utilizarlo todo el tiempo.